中式建筑场景设计与绘制技法
中式建筑场景设计与绘制技法,各知名游戏、影视企业的技术精英和骨干倾力打造

作者:朱力

定价:78元

印次:1-1

ISBN:9787302563709

出版日期:2020.09.01

印刷日期:2020.09.30

图书责编:张彦青

图书分类:零售

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《中式建筑场景设计与绘制技法》结合当前主流动漫产品设计理念,按照从简到繁、由浅入深、从局部到整体的绘制思路,逐步讲解中式建筑场景的设计思路、空间结构透视原理、场景明暗色调绘制、中式建筑场景上色绘制技巧等完整流程,帮助读者在最短的时间完成由入门到精通,从初级、进阶到高级的晋升过程;熟练掌握并应用中式风格动漫场景设计的绘制技巧及绘制流程,成为合格动漫场景设计师。 《中式建筑场景设计与绘制技法》结构清晰、语言简练、案例丰富实用、画面品质精美,适合初级、中级动漫爱好者,如自由漫画爱好者、卡通场景设计者、二维动画场景设计者、游戏原画设计者等作为学习教程,也可作为各类动漫培训学校、艺术职业学校、各类大专院校等的动漫辅助参考书。

朱力,北京电影学院艺术设计学院动画系,讲师。长于平面设计,网页设计,三维模型设计。在省级刊物上发表多篇论文。参与编订《现代人物素描技法》、《动画运动规律》教材,并担任编委。

前言 动漫产业作为文化艺术及娱乐产业的重要组成部分,具有广泛的影响力和潜在的发展力。 动漫行业是非常具有潜力的朝阳产业,科技含量比较高,同时也是现今精神文明建设中一 项重要的内容,在国内外都受到了高度的重视。 进入21 世纪,我国政府开始大力扶持游戏和动漫行业的发展,“动漫”这一含糊的俗称也成了流行语。2015 年,国家新闻出版广播电影电视总局批准了北京、成都、广州、上海等16 个“国家级动漫产业发展基地”。根据《国家动漫游戏产业振兴计划》草案,今后我国还要建设一批国家级游戏动漫产业振兴基地和产业园区,孵化一批国际一流的民族动漫。 国家对动漫企业给予了大力支持,如支持建设若干教育培训基地,培养、选拔和表彰民族动漫产业紧缺人才;完善文化经济政策,引导并激励优秀动漫和电子产品的创作;建设若干国家数字艺术升放实验室,支持动漫产业核心技术和通用技术的开发,支持发展外向型动漫产业,争取在国际动漫市场占据一席之地。 包括动漫在内的数字娱乐产业的发展是一个文化继承和不断创新的过程。中华民族深厚的文化底蕴为中国发展数字娱乐及创意产业奠定了坚实的基础,并提供了广泛而丰富的题材。 动漫新文化的产生,源自新兴数字媒体的迅猛发展。这些新兴媒体的出现,为新兴流行艺术提供了新的工具和手段、材料和载体、形式和内容,带来了新的观念和思维。 目前,动漫已经流传为一种新的理念,包含新的美学价值、新的生活理念,主要表现在人们的思维方式上,它的核心价值是给人们带来了欢乐和放松,它的无穷魅力在于天马行空的想象力。动漫精神、动漫游戏产业、动漫游戏教育构成了富有中国特色的动漫创意文化。 与动漫产业发达的欧...

目录
荐语
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第1章 场景设计概述   1

1.1 场景绘画的基础   2

1.2 场景概述   2

1.3 场景的设计原则   6

1.4 场景绘画的透视原理   7

1.4.1 透视原理   7

1.4.2 透视的基本术语   7

1.4.3 透视学   8

1.4.4 透视的画法   8

1.4.5 透视的规律与分类   10

1.5 场景原画的设计思路   16

1.5.1 场景设计思路   17

1.5.2 场景原画设计流程   17

1.6 优秀场景原画欣赏   19

1.7 本章小结   22

第2章 绘图工具   23

2.1 传统工具   24

2.2 数码工具   26

2.3 绘画软件   28

2.4 Photoshop简介   29

2.4.1 Photoshop 的工作界面   29

2.4.2 菜单栏   30

2.4.3 工具箱   32

2.4.4 工具选项栏   34

2.4.5 面板   35

2.4.6 图像窗口   35

2.4.7 状态栏   35

2.5 SAI软件简介   36

2.5.1 SAI的操作界面   36

2.5.2 菜单栏   37

2.5.3 快捷工具栏   38

2.5.4 导航器   38

2.5.5 色彩面板   39

2.5.6 工具面板   39

2.5.7 图层面板   40

2.5.8 主视窗   40

2.5.9 视图选择栏   41

2.5.10 状态栏   41

2.6 SAI 2 软件的基本操作   41

2.6.1 创建与打开文... 查看详情

本系列图书是在科学的市场调查基础上,根据动漫企业的用人需求,针对高校的教育模式以及学生的学习特点编写而成,丛书结构清晰、语言简练、案例丰富实用,适合初、中级动漫爱好者作为自学教材,也可作为各类动漫培训学校、艺术职业学校、大专院校等动漫类相关专业的教材。 查看详情