人机交互: 以用户为中心的设计和评估(第6版)
系统解读以人为中心的设计和评估的专业方法,指导跨行业的用户体验的研究和设计工作。

作者:董建明、傅利民、饶培伦、[希腊]Constantine Stephanidis、[美]Gavriel Salvendy

定价:75元

印次:6-4

ISBN:9787302589488

出版日期:2021.09.01

印刷日期:2025.07.14

图书责编:冯昕

图书分类:教材

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本书的主题---- “以用户为中心的设计” 就是要通过对用户的深刻了解, 根据用户需求进行设计,并且通过用户进行验证的系统方法。这种方法可以有效地防止产品可用性问题, 并能帮助设计人员设计出高水平的软件。本书正是从软件可用性的角度介绍了国外流行的以用户为中心的软件设计过程和方法。书中系统地论述了以用户为中心的软件设计的四个重要部分:人机交互分析,体验设计方法,用户界面设计专题,人机交互评估等重要内容。为读者提供学科最前沿的信息。

董建明:现任华为公司用户体验首席专家,曾任全球**的用户体验研究公司亚洲区技术总监及大中国区总经理。为国际国内大型知名企业提供专业的咨询服务。具有在工业界十年以上的用户体验管理和实践经验。曾在美国贝宝、eBay、IBM等公司**级的用户体验部门担任管理和研究工作。是卡片分类及集簇分析工具的设计和开发者。拥有多项美国专利,并且在世界高级学术会议与期刊上多次发表文章及授课。于1997年获美国普度大学博士学位。

第6版前言 本书第6版在第5版基础上进行了全面的结构和内容调整,将19个章节增加为23个章节。将原来章节最多的“用户界面设计”分解为“体验设计方法”和“体验设计专题”。其中,全新章节包括了虚拟现实、增强现实、混合现实、物联网、大数据、人工智能、智慧城市等前沿的内容。 附录中整合了大量业界资深研究人员的最新成果,对人机交互领域在智能时代的新挑战进行了全面的论述。本书还对环境智能章节等内容进行了全面更新。 在此,我们感谢赵晨博士完成了“虚拟现实、增强现实、混合现实中的人机交互”一章的内容,感谢业界32位资深专家完成的“人机交互的七大挑战”; 同时再次感谢本书编辑冯昕专业和细致的工作,在紧张的时间内出色地完成了本书的出版工作。 作者 2020年11月

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目录

0综述: 在公司和机构里有效推行人机交互工作的七个原则

参考文献

第1篇用户体验分析

1以用户为中心的设计和评估的理论基础及总体流程

1.1以用户为中心的设计和评估的理论基础及设计含义

1.1.1用户的含义

1.1.2人机交互和人类信息处理模型

1.2人机学模式

1.3以用户为中心的设计和评估的总体流程

1.3.1策略和用户分析

1.3.2设计和评估

1.3.3实施和评估

1.4全部用户体验

1.5设计思维

参考文献

2用户描述和用户角色

2.1研究用户的目的

2.2用户特征

2.2.1用户生理、心理、个人背景和使用环境的影响

2.2.2用户描述维度

2.3角色的创建和运用

2.3.1角色的目的

2.3.2角色的好处

2.3.3建立角色的方法

参考文献

3任务分析和故事场景

3.1任务分析的概念

3.2任务分析工具

3.2.1用户任务金字塔和任务一览表

3.2.2通用标识语言

3.2.3任务过程和决策分析

3.3故事场景

3.4目标和行为关系分析

3.5任务分析考虑的其他方面

3.6任务和场景分析的试验方法

3.6.1观察、聆听和讨论法

3.6.2个人采访法

3.6.3集体讨论法

3.6.4问卷研究法

3.6.5决策中心法

参考文献

  

人机交互: 以用户为中心的设计和评估(第6版)

目录

第2篇体验设计方法

4体验交互框架设计

4.1对象模型化和分析

4.2视图的抽象设计

4.3视图的粗略设... 查看详情

本书从软件可用性的角度介绍了以用户为中心的软件设计过程和方法。书中系统介绍了用户体验分析、体验设计方法、体验设计专题、体验评估和用户体验管理等内容,并全面展望了人机交互领域在智能时代面临的发展与挑战,为读者提供最前沿的学科进展。 查看详情