





定价:27元
印次:1-2
ISBN:9787302103608
出版日期:2005.03.01
印刷日期:2006.01.20
图书责编:胡辰浩
图书分类:零售
本书循序渐进地介绍了Alias/Wavefront公司的三维软件Maya 6.0的基本功能和使用方法。全书共分为10章,主要内容包括Maya的基础知识、建模、材质、渲染、动力学和动画等。 本书层次清晰、语言流畅,图文并茂,对常用的工具以及命令进行了细致的讲解,不仅适合于Maya的初学者使用,也可作为各类大专院校和社会培训班的相关教材。
前 言 Maya是当今最优秀的工作站及大型三维动画特效软件,广泛应用于影视广告、角色动画及电影特技等各个行业。由于Maya大幅降价活动的推动,国内Maya的用户群体正在迅速扩大,以Maya作为主要设计软件的公司也越来越多,学习并使用Maya已经成为中国三维设计的一种潮流。 全书共分为10章。第1章为Maya概述,主要介绍了Maya的发展历程及其应用概况、Maya 6.0的基本功能与新增功能;第2章为Maya基础知识,主要介绍了Maya的工作方式、文件与场景的管理方法、编辑与变换物体的方法和功能窗口等内容;第3章为NURBS曲线建模,主要介绍了NURBS曲线建模的基础知识;第4章为NURBS曲面建模,主要介绍了NURBS曲面建模的基础知识;第5章为Polygon(多边形)建模,主要介绍了Polygon建模的基础知识;第6章为Subdivision(细分)建模,主要介绍了Subdivision建模的基础知识;第7章为材质和渲染应用,主要介绍了制作与指定材质的基本方法、如何创建调整摄像机与灯光,以及设置渲染的基本方法;第8章为动力学效果,主要介绍了Maya中各种动力学效果,以及使用方法;第9章为动画制作,主要介绍了动画的制作方法和编辑方法;第10章为动画实例,通过这些实例,用户可以加深了解Maya的相关知识。 本书内容丰富,结构安排合理,并包含了适量的习题以及精心设计的综合测试题,读者可以边学边练,以达到更好的学习效果。 本书是集体智慧的结晶,除封面署名的作者外,参加本书编写的还有沈丽丽、姜勇、祁春、张立浩、徐燕华、徐燕萍、王静琪、孔祥丰、邱丽、王维、成凤进、牛静敏、何...
第1章 Maya 6.0概述 1
1.1 Maya简介 2
1.1.1 Maya的发展历程 2
1.1.2 Maya的应用 4
1.2 Maya 6.0的新增功能 4
1.2.1 角色动画 5
1.2.2 毛发效果 5
1.2.3 新增的场景管理及工作流程 5
1.2.4 与其他软件的整合和互动 6
1.3 Maya 6.0工作界面 6
1.3.1 标题栏 7
1.3.2 主菜单栏 7
1.3.3 状态栏 7
1.3.4 工具架 11
1.3.5 工具盒 11
1.3.6 时间滑块 13
1.3.7 范围滑块 13
1.3.8 命令栏 14
1.3.9 帮助栏 14
1.3.10 通道框 14
1.3.11 层编辑器 15
1.3.12 工作空间与场景菜单栏 16
1.4 Maya 6.0的基本模块 16
1.4.1 通用菜单 17
1.4.2 Animation模块 18
1.4.3 Modeling模块 18
1.4.4 Dynamics模块 18
1.4.5 Rendering模块 19
1.4.6 Cloth模块 20
1.4.7 Live模块 20
1.5 习题与上机操作 20
1.5.1 填空题 20
1.5.2 选择题 21
1.5.3 问答题 21
1.5.4 上机操作 21
第2章 物体与编辑器基本操作 23
2.1 使用Maya 24
2.1.1 文件和项目管理 24
2.1.2 使用H...