计算机三维建模与动画基础

作者:张烈等

丛书名:计算机艺术设计系列教材

定价:30元

印次:1-1

ISBN:9787302172123

出版日期:2008.06.01

印刷日期:2008.06.11

图书责编:甘莉

图书分类:教材

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本书是一本面向艺术设计专业的计算机三维设计基础教材。全书共分 2 章, 既系统介绍了计算机三维建模和动画制作技术的发展历程、工作流程和具体的软件 使用知识,又对相关的艺术设计基础知识和美学原理进行了阐述。内容编排兼顾艺 术性和技术性、理论性和实践性,同时提供了较多的实例以帮助读者通过创作实践 过程掌握相关知识。

目录
荐语
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第1 章 计算机三维数字图形及动画技术概述

 1.1 计算机图形及相关技术的发展历程

4 1.2 

三维图形与动画技术的应用领域

6 1.3 

三维动画的常用软件

第2 章 动画设计的艺术与技术

9 2.1 

角色造型规律

2.1.1 

比例

2.1.2 

骨骼

2.1.3 

肌肉

2.1.4 

脂肪

2.1.5 

头部

2.1.6 

其他细节

2.2 

角色运动规律

2.2.1 

平衡

2.2.2 

预期

2.2.3 

次要动作

2.2.4 

弧形

2.2.5 

跟随

2.2.6 

淡入淡出

2.2.7 

弹性和变形

2.3 

动画原理

2.3.1 

时间 

2.3.2 

变化

2.3.3 

速度和节奏

2.3.4 

写实和夸张

2.4 

角色典型动作分析

2.4.1 

行走动画

2.4.2 

跑步动画

2.5 

数字三维动画的艺术创作

2.5.1 

三维动画制作的技术特性

2.5.2 

三维动画的视听语言特点

2.6 

国际优秀动画作品赏析

第3 章 建模与动画的基本概念和工作流程

3.1 

空间

3.2 

时间

3.3 

色彩

3.4 

位图

3.5 

计算机三维建模的基本结构

3.6 

不同的三维数据类型

3.7 

动画工作流程

3.7.1 

预制作

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