





定价:22元
印次:1-1
ISBN:9787302148890
出版日期:2007.11.01
印刷日期:2007.11.13
图书责编:焦虹
图书分类:教材
本书是高等学校艺术类专业计算机规划教材之一。书中主要内容包括计算机三维动画设计基础知识、计算机三维动画设计的前期加工与处理、Autodesk 3ds max 8.0基础知识、3ds max三维动画实例、Photoshop与3ds max的结合运用以及Premiere对三维动画的后期加工与处理等。 本书的特点是内容全面、针对性强。书中内容根据艺术类专业的教学需求和特点进行编排,能够使读者在较短的时间内掌握计算机三维动画设计与制作的实用技能。 本书主要作为高校艺术类专业的教材,也可作为计算机三维动画艺术设计爱好者的自学用书;此外,对于计算机三维动画工作者也具有一定的参考价值。
随着人类步入信息化社会,进入多媒体网络时代的计算机以各种形式出现在生产、生活的各个领域,已成为人们在经济活动、社会交往和日常生活中不可缺少的工具。使用计算机的意识和基本技能,应用计算机获取、表示、存储、传输、处理、控制和应用信息,协同工作、解决实际问题等方面的能力,已成为衡量一个人文化素质高低的重要标志之一。 教育是提高国民整体素质和创造能力的根本途径,是一个国家进步和发展的基础。学校是知识传播、应用和创新的基地,大学是把学生培养成德、智、体、美全面发展,具有创新精神和实践能力的高级专门人才的摇篮。因此,对于包括文科在内的各个专业的学生,进一步加强计算机及现代科学和信息技术方面的教育,具有不可替代的重要意义。 目前,虽然我国大学文科专业都已开设了必修的计算机公共基础课程,并且随着社会对文科专业学生在计算机知识、技能和应用方面要求的提高,越来越多的院校还增设了后续的计算机小公共课程;但是我国大学文科专业计算机课程的教学情况,从总体上说,与信息化社会及专业本身对计算机应用方面的要求,还有着一定的差距。 为此,根据社会与文科专业本身计算机教学的实际需要,按照分专业门类、分层次进行教学指导的原则,教育部高等教育司委托教育部高等学校文科计算机基础教学指导委员会编写了《高等学校文科类专业大学计算机教学基本要求(2006年版)》(简称《基本要求》) . 《基本要求》将文科各专业按其应用计算机的特点,分为文史哲法教类、经济管理类与艺术类三个系列进行指导。 艺术类(包括音乐、作曲、美术、艺术设计、舞蹈、戏剧、影视、录音、动画等)原属于文学门类,由于其在计算机应用方面很有自己的特色,计...
1.1.1 什么是计算机动画1
1.1.2 我国计算机三维动画技术的发展3
1.1.3 计算机三维动画的应用3
1.2 主流计算机三维动画制作软件简要介绍6
1.3 三维动画制作流程13
1.3.1 三维动画整体制作流程13
1.3.2 三维动画角色设计制作基本流程14
本章小结和重点回顾14
思考与练习题15
第2章 计算机三维动画设计制作前期工作概述16
2.1 三维动画故事剧本16
2.2 角色、场景的设定18
2.2.1 角色设定18
2.2.2 场景设定基础22
2.2.3 三维动画影片《冰河世纪》综合评析23
2.3 故事板、分镜图绘制24
2.3.1 动画故事板的定义24
2.3.2 分镜图绘制25
2.4 剧中所需音乐、音效收集27
2.4.1 动画片中的音乐27
2.4.2 动画片中的音效28
本章小结和重点回顾28
思考与练习题28
第3章 Autodesk 3ds max 8.0基础知识29
3.1 Autodesk 3ds max 8.0概述29
3.1.1 Autodesk 3ds max 8.0的新增功能29
3.1.2 Autodesk 3ds max 8.0的工作界面30
3.2 Autodesk 3ds max 8.0材质编辑器33
3.2.1 材质编辑器的作用33
3.2.2 材质编辑器的界面34
3.3 Autodesk 3ds max 8.0灯光设置与渲染输出36
3.3.1 灯光设置36
3.3.2 渲染设置37... 查看详情