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本书是《边用边学系列》多媒体版丛书之一,全书以通俗易懂的语言、翔实生动的操作实例,全面介绍了Flash CS3的使用方法和技巧。本书共分11章,内容涵盖了Flash CS3基础知识,Flash图形的绘制与填充,创建和编辑Flash文本,编辑Flash图形对象,使用Flash中的帧与图层,使用Flash中的元件与库,制作常见Flash动画,导入声音和视频,ActionScript基础与应用,Flash动画的测试与发布,Flash综合实例应用等。 本书采用环境教学、全程图解的方式,书盘结合、形成互动,使读者能够快速上手。全书版式新颖、双色印刷;开本大、排版紧凑,知识容量远远大于同类图书;图书与制作精良的多媒体互动教学光盘配合使用,读者可以学以致用,达到最佳的学习效果。 本书面向电脑初学者,是广大电脑初级、中级和家庭用户的首选参考书。

  电脑在人们的日常工作、生活和学习中,已经成为必不可少的工具之一。作为人们的得力助手,电脑不但可以帮助用户处理日常的办公和学习事务,还可以上网看新闻、炒股、购物,在闲暇的时候还可以听听音乐、看看电影、玩玩游戏。然而,对于众多家庭用户来说,许多人只会一些电脑基本的操作,甚至从未接触过电脑。这些人一方面迫切地渴望享受使用电脑的快乐,另一方面却对电脑有一种神秘感,认为学电脑很难,学习时无从下手。为了彻底打消这些人学电脑的顾虑,满足初学者学习电脑知识的迫切需求,我们组织了一批教学精英和业内专家特别为电脑初学者量身定制了这套《边用边学》丛书。   《边用边学——Flash CS3动画制作》是这套丛书中的一本,该书从电脑初学者的学习兴趣和实际需求出发,合理安排知识结构,从零开始、由浅入深、循序渐进,通过图解的方式讲解Flash CS3的各种使用方法。全书共分为11章,主要内容如下。   第1章:介绍了Flash动画的相关知识,以及Flash CS3工作界面和Flash文档的常用操作。   第2章:介绍了Flash中各种绘图工具的使用,以及填充图形的方法和技巧。   第3章:介绍了文本对象的创建方法,以及文本属性的设置和文本对象的编辑方法和技巧。   第4章:介绍了图形对象的基本编辑方法,以及任意变形工具、渐变变形工具的使用方法和技巧。   第5章:介绍了帧的相关知识和操作方法,以及图层的相关知识、创建以及编辑图层的方法和技巧。   第6章:介绍了元件的基础知识和操作方法,以及“库”面板的使用方法和技巧。   第7章:介绍了动画补间和形状补间的制作方法,以及引导动画、遮罩动...

目录
荐语
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 第1章  初识Flash CS3 1

   1.1  认识Flash动画 2

         1.1.1  Flash动画的特点 2

         1.1.2  Flash动画的应用方向 3

         1.1.3  Flash动画的制作步骤 4

         1.1.4  Flash中的常用术语和概念 5

   1.2  了解Flash CS3的工作界面 7

         1.2.1  菜单栏与“绘图”工具栏 7

         1.2.2  “时间轴”面板 7

         1.2.3  舞台与“属性”面板 8

         1.2.4  其他常用面板集 8

   1.3  Flash文档的基本操作 9

         1.3.1  新建常规文档 9

         1.3.2  新建模板文档 10

         1.3.3  打开文档 11

         1.3.4  修改文档属性 11

         1.3.5  保存文档 12

   1.4  设置Flash的工作环境 12

         1.4.1  设置首选参数 12

         1.4.2  设置快捷键 13

         1.4.3  设置个性化工作界面 14

         1.4.4  设置绘图环境 15

         1.4.5  设置舞台的显示模式 16

第2章  Flash图形的绘制与填充 19

   2.1  认识Flash中的基本绘图工具 20

   2.2  矢量线条绘制工具 2... 查看详情

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