Flash动画制作基础与上机指导
本书已出新版,见可替换教学用书。提供PPT课件,光盘素材,视频课件,更新日期10.2.10

作者:缪亮

丛书名:21世纪高等学校计算机应用技术系列教材

定价:34元

印次:1-5

ISBN:9787302210771

出版日期:2009.12.01

印刷日期:2013.07.23

图书责编:魏江江

图书分类:教材

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Flash是著名的二维矢量动画制作软件。本书以Adobe公司出品的Flash CS3简体中文版为基础,详细介绍利用Flash设计和制作动画作品的方法和技巧。 全书共包括11章,分别讲述了Flash动画基础知识和工作环境、Flash绘图、应用位图和文字、基础动画、高级动画、元件和实例、滤镜和混合模式、声音和视频、ActionScript入门与进阶、上机指导综合范例等。 为了让读者更轻松地掌握Flash,作者制作了配套视频多媒体教学光盘。教学光盘提取图书内容精华,全程语音讲解,真实操作演示。配套光盘资源丰富,实用性强,提供了本书用到的范例源文件及各种 素材。 本书面向学习Flash动画设计与制作的初、中级读者,可作为各类院校的动画设计与制作教材,各层次职业培训教材,同时也是广大动画爱好者的参考用书。

Flash是著名的“网页三剑客”软件之一,它以制作网络矢量动画见长。目前,Flash软件广泛应用于动画设计、网站开发、广告设计、多媒体课件、游戏开发等领域。 本书按照教学规律精心设计内容和结构。根据各类院校教学实际的课时安排,结合多位任课教师多年的教学经验进行教材内容的设计,力争教材结构合理、难易适中,突出实现动画设计与制作教材的理论结合实际、系统全面、实用性等特点。 本书可作为各类院校的Flash动画设计与制作教材,各层次职业培训教材,同时也是广大动画技术爱好者的参考用书。 主要内容 本书涉及Flash入门知识、Flash绘图、在Flash中应用文字和位图、基础动画、高级动画、元件和实例、滤镜和混合模式、在Flash中应用声音和视频、ActionScript入门、ActionScript进阶、上机指导综合范例等内容。本书共分11章,各章节内容介绍如下。 第1章Flash入门知识,包括动画基础知识、Flash CS3工作环境、影片文档的基本操作方法等。 第2章Flash绘图,包括绘制线条、绘制简单图形、设计图形色彩、绘制复杂图形、图形变形、对象绘制模式、多图层绘图等。 第3章在Flash中应用文字和位图,包括在Flash中应用文字、编辑文字、在Flash中应用位图、导入Photoshop和Illustrator文档、位图和文字的综合应用等。 第4章基础动画,包括帧的基本概念以及帧操作、逐帧动画、补间动画、补间形状等。 第5章高级动画,包括引导路径动画、遮罩动画、自定义缓入/缓出动画、时间轴特效动画、多场景动画等。 第6章元件和实例,包括认识元件和实例、元件的...

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第1章  Flash入门 1

1.1  动画基础知识 1

1.1.1  动画的视觉原理 1

1.1.2  帧动画和矢量动画 2

1.1.3  Flash动画的应用领域 3

1.2  Flash CS3工作环境 5

1.2.1  工作界面 5

1.2.2  面板 8

1.2.3  网格、标尺和辅助线 15

1.2.4  上机指导——Flash CS3界面布局操作 18

1.3  影片文档的基本操作方法 18

1.3.1  Flash动画的制作流程 18

1.3.2  上机指导——制作第一个Flash影片 19

1.4  本章习题 23

第2章  Flash绘图 25

2.1  绘制线条 25

2.1.1  线条工具 25

2.1.2  自定义笔触样式 26

2.1.3  用滴管工具和墨水瓶工具快速套用线条属性 27

2.1.4  用选择工具改变线条形状 27

2.1.5  线条的端点和结合 28

2.1.6  上机指导——线条构图 29

2.2  绘制简单图形 31

2.2.1  矩形工具组 31

2.2.2  椭圆工具组 32

2.2.3  多角星形工具 34

2.2.4  上机指导——草原夜色 35

2.3  设计图形色彩 39

2.3.1  颜料桶工具 39

2.3.2  颜色面板 39

2.3.3  渐变填充 40

2.3.4  渐变变形工具 43

2.3.5  上机指导——水晶球 44

2.4  绘制复杂图形 46

2.4.1  钢笔工具 46

2.4.2  部分选取工具 48

2.4.3  铅...