





作者:张宝荣、吕新欣
定价:59.8元
印次:1-1
ISBN:9787302227175
出版日期:2010.07.01
印刷日期:2010.07.21
图书责编:冯志强
图书分类:零售
Houdini是世界著名的3D特效软件,在电影、电视等方面有着大量的应用。本书以Houdini 10.0最新版本为依托,全面、系统地介绍Houdini 的动力学功能。动力学是Houdini的重点内容,本书详细介绍了布料仿真模拟,碰撞,动力学节点网络,各种仿真模拟和计算,粒子操作,粒子控制以及全部动力学节点的功能解释等。本书配有3张DVD,12个小时的教学时长,1024×768高清画质,语音讲解。图书和视频教学内容互为补充,相得益彰,并且相互独立。教学内容包括粒子行为、粒子替换、粒子渲染、粒子群组动画,刚体操作、布料系统,线动力学、头发模拟、柔体,流体技术等。 本书是全面学习Houdini动力学功能不可多得的参考手册,也可作为培训教材或供业内用户查阅使用。
前 言 Side Effects是好莱坞顶级视觉特效研发软件公司,它的主导产品Houdini已经应用到250多部电影中,最新获得视觉特效奥斯卡奖的11部电影中有9部都是用Houdini制作的。该公司总部设在多伦多,已经两次获得奥斯卡科技成果奖。 Houdini作为一款极度灵活的高端特效软件,在好莱坞的电影大片中可谓是大显身手,一些极富挑战性的镜头大都是借助Houdini的强大功能完成的。几乎每年都会有几十部超级大片的电影使用Houdini去完成一些高难度的超炫特效镜头。该软件的研发工作已经经历了17年之久,制作过5000多个特效镜头,是一款完备的集成3D特效工具,支持完全自定义解决方案。 由Houdini参与制作过的电影大片有很多,我们所熟知的比如2009年的最新大片有:《2012》、《变形金刚2》、《阿凡达》等。以前制作过的著名大片有《指环王》系列、《蜘蛛侠》系列、《哈里波特》系列、《终结者》系列、《纳尼亚传奇》、《超人归来》、《最终幻想》等不胜枚举。 Houdini最大的优势是绝对的创作自由,这一点是由它的体系结构所决定的,它是目前为止最底层的三维动画软件,所谓底层是指在Houdini系统里面,提供的都是一些最基本的三维动画创作工具,很少存在为实现某个效果而高度集成的制作工具。如果你是一个Houdini初级用户,你会觉得它似乎少了很多内容,而给你留下的只是一些眼花缭乱的节点工具,其实正是因为这些“散碎工具”才造就了Houdini无与伦比的威力。这与以往的制作思维有些区别,它需要制作人员有更底层的制作思维,只有这样才能将Houdini的潜能发挥出来。这就好比盖房子...
第1章 动力学 1
1.1 关于Houdini动力学 1
1.2 布料仿真模拟 6
1.3 碰撞 6
1.4 动力学节点网络 8
1.5 流体密度和距离场 10
1.6 力 13
1.7 粘合 13
1.8 如何选择流体仿真模拟类型 14
1.9 输入输出和缓存 15
1.10 混合关键帧动画和
仿真模拟 19
1.11 优化仿真模拟 21
1.12 粒子仿真模拟 22
1.13 RBD仿真模拟 23
1.14 关系 23
1.15 波纹仿真模拟 25
1.16 解算 26
1.17 将仿真模拟数据可视化 29
1.18 线仿真模拟 30
第2章 粒子 34
2.1 简单粒子体系(粒子SOP) 34
2.2 发射 34
2.3 经过网络的粒子数据流 35
2.4 施力 35
2.5 对曲面做出反应 37
2.6 限制粒子速度 39
2.7 吸引或排斥粒子 39
2.8 Follow一个或多个引导 40
2.9 给中心点设置轨道 41
2.10 导出到模型 41
2.11 对events做出反应 41
2.12 如何使用组控制粒子模拟 42
2.13 故障解决 44
2.14 Instance和渲染 44
2.15 透明sprites 47
2.16 检查属性 48
2.17 从几何图形上转移属性 48
2.18 手动设置属性 49
2.19 使用几何图形 49
2.20 粒子提醒与技巧 50
2.21... 查看详情