


定价:59.8元
印次:2-2
ISBN:9787302303039
出版日期:2012.10.01
印刷日期:2013.01.24
图书责编:王军
图书分类:零售
《iOS 5 cocos2d游戏开发实战(第2版)》将引导您开发富有吸引力的2D游戏。书中展示了如何使用cocos2d这款强大的游戏引擎来开发iPhone和iPad游戏,此外还介绍了游戏中的瓦片地图、虚拟摇杆、Game Center等。 本书详细介绍了cocos2d游戏引擎,关注的是创建完整cocos2d游戏的过程而不是展示大量的iOS SDK 或OpenGL代码。同时还介绍了不同的实现方法,展示了用来辅助cocos2d游戏开发最好且免费的商用工具,阐释了作者完善过的cocos2d游戏引擎——Kobold2D,让您的游戏在App Store中更具竞争力。
前言 2009年5月,我第一次接触了Mac OS平台,并且学习了Xcode、Objective-C和cocos2d。即便是对于经验丰富的程序员来说,这也是一个不小的挑战。就在那段时间,我意识到cocos2d真的很棒。但是,相比我当时学习的其他技术,cocos2d的教程、文档和说明文章实在是太匮乏了。 转眼就到了2010年5月。在这一年里,我完成了4个cocos2d项目。我对Objective-C和cocos2d的使用都更加娴熟了。但是,我发现其他很多的程序员还在为一些基本的问题感到困惑,甚至产生误解,这些情景让我想到了一年前痛苦的自己。有关cocos2d的文档依然处于严重缺乏的状态。 今天,有不少使用cocos2d的开发者在博客上发布cocos2d教程、分享他们的使用心得,并因此引起了广泛的关注。大家都在积极地撰写着cocos2d的文档,只可惜你一言我一语,太过分散,读者很难对cocos2d有一个系统的理解。所以,这时候就需要有一个网站来整合这些散落在网络上的宝贵资料。 为此,我创建了一个网站(www.learn-cocos2d.com)来分享我对cocos2d和游戏开发的理解。这个网站上有一些教程,列出了一些常见问题的解答,并提供链接以便对cocos2d感兴趣的读者能够找到所有与cocos2d有关的重要资料。相应的,我也会出售一些与cocos2d相关的产品,希望有一天它能助我达到经济独立的终极目标。我知道这个网站可以令所有人受益。 从网站发布的第一天起,它就获得了很大的成功(我做梦也没想到)。同时,在网站发布后的24小时内,Jack Nutting就问我是不...
第1章 简介 / 1
1.1 本书第2版的新增内容 / 2
1.2 选择iOS版cocos2d的理由 / 3
1.2.1 免费 / 3
1.2.2 开源 / 3
1.2.3 Objective-C / 3
1.2.4 2D游戏引擎 / 3
1.2.5 物理引擎 / 4
1.2.6 技术难度较低 / 4
1.2.7 依然需要编程 / 4
1.2.8 超棒的cocos2d社区 / 5
1.3 cocos2d-iphone项目的未来 / 5
1.4 其他cocos2d游戏引擎 / 6
1.5 本书读者对象 / 7
1.6 阅读前提 / 7
1.6.1 编程经验 / 7
1.6.2 Objective-C / 7
1.7 本书内容 / 8
1.7.1 iOS游戏开发新手将学会什么 / 8
1.7.2 iOS应用程序开发者将学会什么 / 9
1.7.3 cocos2d开发者将学会什么 / 9
1.8 章节介绍 / 9
1.9 本书的源代码 / 10
1.10 问题和反馈 / 11
第2章 入门 / 13
2.1 准备工作 / 13
2.1.1 系统要求 / 13
2.1.2 注册成为iOS开发者 / 14
2.1.3 证书和授权文件 / 14
2.1.4 下载并安装iOS SDK / 14
2.1.5 下载并安装cocos2d / 15
2.2 HelloWorld应用程序 / 18
2.2.1 HelloWorld文件在项目中的位置 / 19
2.2.... 查看详情
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