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本书详细讲解了漫画场景的绘制流程和绘制技法,内容涵盖透视原理、人工场景的绘制、自然场景的绘制、奇幻场景的绘制、场景与人物,在讲解过程中不仅包括了场景的基础知识,还深入分析了场景的基本特征和规律,让读者不但可以知其然,还可以知其所以然。 本书适合动漫爱好者自学及临摹使用,也适合相关动漫专业的培训机构作为培训教材或教学参考用书。

专业的漫画制作团队,有多年的相关工作经验。

前言 场景在动漫作品中用于表现很重要的画面感,精致生动的场景能够烘托出角色的性格和心理,并起到至关重要的作用,本书对场景绘制的技法做出了详细的绘制讲解,不仅包含了场景透视的基础知识,还包含了场景的基本风格和类型的表现,以及场景的基本构图规律与结构法则等。本书使用由浅入深的手法来细致地讲解剖析,例如在绘制场景中的建筑物时,首先要了解的就是透视基础知识以及透视的基本特征和规律;在绘制日常生活中的建筑物时,经常出现的一点透视、两点透视以及三点透视,在不同透视关系下会呈现出不同形状感。本书还详细介绍了如何学习和了解平行仰视和平行俯视的透视关系;了解和认识人物在场景中的表现;在不同角度中人物与场景的对比关系;了解光影在场景中的表现,在光影照射的场景中,浮现的阴影和倒影虽然本质相同,但绘制的手法是不一样的,在本书中都一一作出了讲解。 场景风格主要包括自然环境、建筑和人物在场景中的表现手法等主要内容,本书以实例的形式介绍了各个国家不同地域风情的建筑风格场景的绘制步骤,还细致讲诉不同地域风情的主要建筑样式,不同的花纹和雕塑感等。 参加本书编写的包括:李倪、张爽、易娟、杨伟、李红、胡文涛、樊媛超、张严芳、檀辛琳、廖江衡、赵丹华、戴珍、范志芳、赵海玉、罗树梅、周梦颖、郑丽珍、陈炜、郑瑞然、刘琳琳、楚晶晶、赵静宇、惠文婧、袁劲草、费晓蓉、钟叶青、周文卿、陈诚等。若读者有技术或其他问题可通过邮箱和我们联系。 作者

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透视原理

第1章

1.1  透视基础知识概述.....................................2

1.1.1  透视的基本特征和规律.......................................................2

1.1.2  圆面透视的基本规律...........................................................4

1.1.3  空间中无限的进深感...........................................................5

1.1.4  什么是水平线......................................................................7

1.1.5  空间与立体的表现.............................................................10

1.1.6  从二维到三维....................................................................12

1.1.7  不同透视的场景.................................................................16

1.2  一点透视..............................................17

1.2.1 ... 查看详情

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