





定价:69.8元
印次:1-8
ISBN:9787302379942
出版日期:2015.10.01
印刷日期:2020.07.27
图书责编:贾小红
图书分类:零售
《Flash CS6动画制作》一书详细而又全面地介绍了学习Flash CS6的相关知识,主要内容包括:Flash的基础知识、Flash界面的基本操作、插图的制作、动画素材的管理、“时间轴”面板的使用、文字的使用、Flash基础和高级动画的制作、骨骼动画与3D动画的制作、声音和视频的加入、ActionScript在动画中的应用、动画的优化与发布等。最后一章还通过制作两个Flash动画实例对全书内容进行了综合演练。 《Flash CS6动画制作》内容全面,图文对应,讲解深浅适宜,叙述条理清楚,并配有多媒体教学光盘,对学习Flash动画制作的初、中级用户会有很大的帮助。《Flash CS6动画制作》适用于公司职员、在校学生、教师以及各行各业动画制作相关人员进行学习和参考,也可作为各类电脑培训班的Flash动画制作教材。 《Flash CS6动画制作》和光盘有以下显著特点: 97节交互式视频讲解,可模拟操作和上机练习,边学边练更快捷! 实例素材及效果文件,实例及练习操作,直接调用更方便! 全彩印刷,炫彩效果,像电视一样,摒弃“黑白”,进入“全彩”新时代! 372页数字图书,在电脑上轻松翻页阅读,不一样的感受!
九州书源是一家国内著名的从事计算机教育和研究、创作计算机图书的团队,该团队编写的图书先后6次荣获“全国计算机优秀畅销书”奖。该团队长期从事研究国内外计算机教育以及相关计算机图书的编写;先后开发了《一学就会魔法书》、《新电脑傻瓜书》、《学电脑从入门到精通》、《快乐电脑一点通》等多个系列。其中9个品种获得“全国计算机优秀畅销书”奖,“高等院校出版社优秀畅销书奖”等多项荣誉。 该团队的作品让全国数千万人的读者轻松踏进了学用电脑的大门! 九州书源专门为本书开辟了学习答疑论坛,详情请登录九州书源网址:www.mingrisoft.com。
Flash是Adobe公司推出的二维矢量动画软件,使用 Flash 可以创作出既漂亮又可随意改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果,被广泛使用在网页制作、广告宣传等相关的创意产业。尽管如此,很多初级用户认为Flash只能制作出简单的动画效果。其实不然,只要将基础动画合理组合、搭配也能制作出一个完整、系统的动画效果。而对于Flash的高级用户来说,在Flash中添加ActionScript语句,更是让Flash动画的效果出现了无限可能。本书将针对用户的疑问和升级的知识点,以使用最广泛的Flash CS6版本为例,为广大Flash初学者、Flash爱好者讲解图形的绘制、各种Flash动画制作、Action Script在Flash中的应用、动画的优化与发布,以及Flash实例的制作,从全面性和实用性出发,以让用户在最短的时间内达到从Flash初学者变为Flash使用高手的目的。 本书特点 本书以Flash CS6为例进行动画制作的讲解。当您在茫茫书海中看到本书时,不妨翻开它看看,关注一下它的特点,相信它一定会带给您惊喜。 26小时学知识,46小时上机:本书以实用功能讲解为核心,每章分为学习和上机两个部分,学习部分以操作为主,讲解每个知识点的操作和用法,操作步骤详细、目标明确;上机部分相当于一个学习任务或案例制作,同时在每章最后提供有视频上机任务,书中给出操作要求和关键步骤,具体操作过程放在光盘演示中。 知识丰富,简单易学:书中讲解由浅入深,操作步骤目标明确,并分小步讲解,与图中的操作提示相对应,同时穿插了“提个醒”、“问题小贴士”和“经验一箩筐”等小栏目。其中“提个醒”主要是...
1.1 认识Flash CS6
学习1小时
1.1.1 传统动画和Flash动画的区别
1. 传统动画
2. Flash动画
1.1.2 Flash的应用领域
1.1.3 安装Flash CS6
1.1.4 Flash的相关文件格式
1. FLA和SWF格式
2. XFL格式
1.1.5 矢量图和位图
1.1.6 Flash的相关术语
1.1.7 Flash的开发和制作步骤
1. 动画的策划
2. 收集动画素材
3. 动画的制作
4. 动画的测试
5. 动画的发布
1.1.8 Flash CS6的基本操作
1. 新建文档
2. 保存Flash文档
3. 打开Flash文档
上机1小时:新建“反弹”动画文档
1.2 认识并操作Flash CS6工作界面
学习1小时
1.2.1 认识Flash CS6工作界面
1.2.2 认识菜单
1.2.3 常用面板
1. “时间轴”面板
2. “工具”面板
3. “属性”面板
4. “颜色”面板
5. “库”面板
1.2.4 场景和舞台
1.2.5 操作工作区
1.2.6 认识Flash CS6的不同工作界面模式
上机1小时:自定义工作环境
1.3 练习2小时
1. 练习1小时:新建“网站片头”动画
2. 练习1小时:制定“As开发”操作面板
第 2 章 插画的制作
2.1 绘图工具的使用
学习1小时
2.1.1 图像绘制的基础
1. 路径
2. 方向线和方向点
2.1.2 几何绘图工具
1. 矩形工具
2... 查看详情