





定价:46.8元
印次:1-1
ISBN:9787302406532
出版日期:2015.08.01
印刷日期:2015.07.24
图书责编:张瑜
图书分类:零售
本书从零起步,以“实战操作”为主,通过100多个案例,由浅入深地帮助读者从新手成为漫画造型高手。 本书紧扣“人物造型”的特点,细节内容和特色包括:6种头身比例画法+6种不同年龄造型的绘制+8种服装配饰表现+9种衣服褶皱分类+10种表情神态设计+10种女性角色性格设计+10种男性角色性格设计+12种表情符号展示+1000多张图片全程图解。 本书适合各类漫画初学者,特别是漫画爱好者、漫画造型设计人员、角色设计人员、动画片设计人员等,还可作为各培训学校、大中专和高等院校的动漫辅导教材。
零点画室,是湖南一座专门进行动漫、美术培训的专业画室,目前成立已有五年历史。所有老师都是美术或动漫专业本科出身,对动漫有着多年强烈的爱好、敏感和研究。美术基础深厚,手绘能力出色,精通手绘板、Photoshop, Illustrator等平面创作软件。 2011年,曾组织优秀的老师,去动漫发展最为成熟、火热的日本进行参观、考察和学习,对日系和欧美动漫有着较深的研究。主创人员:罗磊,湖南工艺美术学院,美术设计专业,十年从业经历,曾就职于湖南山辰动漫有限公司,参与过蓝猫系列的创作,擅长漫画创作、人物动漫设计、商业插画设计,曾被派遣去日本学习动漫创意与技术,对动漫人物造型和服装设计有着偏好。蒋鹏,云南动漫学院,动漫设计专业,六年从业经历,擅长动漫素描、动漫场景设计、可爱Q版动漫设计,曾就职于湖南银河动漫传媒有限公司,参与过《晶码战士》系列图书的创作。李香君:中南大学动漫学院,三年工作经历,曾在蓝猫卡通动漫公司工作,参加了《面具》的动画制作,《蓝猫总动员》原动色制作,擅长线稿图、动漫原型等。。。。。。。。。
前言 1.写作驱动 零点画室的老师们,曾编写了一套“新手学超级漫画系列”图书,上市后深受广大漫 画爱好者的青睐,同时他们也给图书提出许多优秀、宝贵的建议,如能不能写得更细致一 点、学起来更简单容易上手等,在综合了广大漫画爱好者的意见后,我们特别策划了本套 “漫画达人系列”丛书,主要品种包括: (1)零基础学素描技法 (线稿草图篇) (2)百变Q版素描技法 (3)百变服饰素描技法 (4)百变造型素描技法 (5)百变场景素描技法 (6)百变萌系素描技法 (7)百变古风素描技法 (8)百变美少年素描技法 (9)百变美少女素描技法 (10)百变古风美少女素描技法 (11)素描综合技法实战208例 (12)SAI+Photoshop漫画绘制技法从入门到精通 2.本书特色 零点画室老师在指导学员绘画时,经常会有许多学员问老师:“绘画成功的秘诀是什 么?”老师们在结合数百位学员的成功经验后,总结出最平实的两点诀窍:一是打好基础, 二是多加练习。万丈高楼平地起,基础打不好,高楼建不牢,基础打好了,想建多高的楼都 可以。 市场上许多同类漫画书大多数开始就是不停地教画画,而忽略了绘制的基础,于是我们 在策划这套书时,加强了四部分内容,这也正是本系列图书差异化和优异化市场同类书的四 点内容: “SAI绘制漫画步骤”详细内容的增加,对于初学者,漫画主要是通过漫画软件SAI 来进行效果绘制的,因为掌握SAI软件的应用是最基础的功夫,但市场上绝大多数 图书都没有讲SAI软件相关的基础知识,特别是运...
第1章 人物造型快速上手.....1
1.1 漫画人物的分类 ................... 2
1.1.1 写实漫画 .................. 2
1.1.2 少年漫画 .................. 3
1.1.3 Q版漫画 ................... 4
1.2 漫画人物的造型 ................... 5
1.3 绘画工具的选择 ................... 7
1.3.1 传统工具 .................. 7
1.3.2 数码工具 ................ 12
1.4 SAI绘画快速入门 ............... 14
1.4.1 SAI的操作界面 ....... 14
1.4.2 SAI各个面板的主要功能 ....................... 16
1.4.3 SAI常用快捷键的设置 ........................... 19
1.5 SAI绘制漫画的具体步骤 .... 19
1.5.1 实战——漫画人物临摹 ......................... 19
1.5.2 实战——真人转为漫画人物 ................. 26
第2章 线稿草图绘制流程...29
2.1 六步速成——线稿草图绘制 .............................. 30
2.1.1 实战——动作草图设定 ......................... 3...