


作者:李馨
定价:89元
印次:1-2
ISBN:9787302528838
出版日期:2019.07.01
印刷日期:2021.08.05
图书责编:夏毓彦
图书分类:零售
随着Visual Studio 2017集成开发工具的更新,Visual C#语言已成为高效开发基于微软.NET网络框架的各种应用程序工具。 本书针对零基础用户,以丰富的范例程序和精要的表达方式讲解Visual C#语言。全书内容分4部分讲解,程序基础篇(第1~5章)介绍变量、常数基本数据类型的使用、流程控制的条件选择和循环以及数组和字符串等;对象使用篇(第6~9章)探讨面向对象程序设计的三大特性,即继承、封装和多态,了解集合的特性等;Windows接口篇(第10~14章)以Windows Form为主,了解MDI窗体的工作方式,认识鼠标事件及键盘事件,从窗体的坐标系统认识画布的基本运行方式,同时介绍Graphics类绘图的相关方法;应用篇(第15和16章)探讨System.IO命名空间和数据流的关系,由关系型数据库的概念入手,以Access数据库为模板,配合DataGridView控件显示数据表的记录。 学习程序设计语言的捷径就是以范例程序为蓝本,动手编写、修改、调试、测试范例程序中使用的范例文件和范例数据库。丰富的范例讲解和每章最后的习题实践,适合对Visual C#语言感兴趣及想对.NET Framework类库有更多认识的读者学习与参考。
李馨,软件工程师,先后参与开发多个大型项目,并编写过几本畅销类开发图书,深受广大读者的好评。
序 随着时间的脉动,Visual C# 6.0 亦步亦趋跟随着 .NET Framework的技术不断更新,本书编写时 .NET Framework的版本是4.7。随着Visual Studio 2017集成开发工具的更新,它已成为一个安全性高、集成性强的综合开发环境,开发人员可以在这个集成开发环境中使用Visual Basic、C#、Visual C++ 等程序设计语言开发和设计在 Android、iOS 和 Windows等平台上运行的应用程序。在本书中,各个章节涉及的新技术都会在章节的开头进行介绍。另外,本书从4个方面带领读者来认识Visual C# 语言。 程序基础篇(第1~5章) 踏上学习之旅的第一步,首先把焦点放在Visual Studio 2017集成开发环境的介绍。以Visual Studio Community版本为“主场”:从简单的界面—— 控制台应用程序来浅尝Visual C# 程序设计语言的魅力;从变量、常数到枚举;从条件结构、选择结构到循环结构;最后介绍数组与字符串的声明与应用。 对象学习篇(第6~9章) 首先以面向对象的技术为基础,认识类和对象。接着探讨构造函数如何初始化对象,从静态类到静态构造函数,它们有什么不同。然后介绍从命名空间System.Collections.Generics认识泛型(Generics)及泛型集合。最后认识委托(Delegate)和新加入的成员Lambda表达式。 Windows接口篇(第10 ~14章) Windows应用程序主要围绕着 .NET Framework创建。它以窗体(Form)为主,使用工具箱...
第1篇 程序基础篇
第1章 Visual Studio快速入门 1
1.1 从.NET Framework说起 2
1.1.1 公共语言运行库 2
1.1.2 .Net Framework类库 2
1.1.3 程序的编译 3
1.2 认识Visual Studio 2017 3
1.2.1 Visual Studio 2017的版本 4
1.2.2 下载、安装Visual Studio 2017 4
1.2.3 启动Visual Studio 2017 7
1.2.4 扩充其他模块 9
1.3 Visual Studio 2017的工作环境 11
1.3.1 “解决方案资源管理器”窗口 11
1.3.2 工具箱 12
1.3.3 “属性”窗口 13
1.3.4 工作区 14
1.4 创建项目和获取帮助 16
1.4.1 启动软件和创建项目 16
1.4.2 打开和关闭项目 19
1.4.3 项目的启动和卸除 20
1.4.4 帮助(Help)查看器 22
1.5 重点整理 25
1.6 课后习题 26
第2章 开始编写应用程序 27
2.1 C#应用程序的两个模板 28
2.1.1 认识Visual C#语言 28
2.1.2 我的控制台程序 28
2.1.3 生成可执行程序再运行 31
2.1.4 Windows 窗体应用程序 32
2.2 Visual C#的编写风格 36
2.2.1 程序语句 36
2.2.2 程序的编排 37
2.... 查看详情
对象使用篇:探讨面向对象程序设计的三大特性,即继承、封装和多态,了解集合的特性等。
Windows接口篇:以Windows Form为主,了解MDI窗体的工作方式,认识鼠标事件及键盘事件,从窗体的坐标系统认识画布的基本运行方式,同时介绍Graphics类绘图的相关方法。
应用篇:探讨System.IO命名空间和数据流的关系,由关系型数据库的概念入手,以Access数据库为模板,配合DataGridView控件显示数据表的记录。
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