CINEMA 4D R20完全实战技术手册
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作者:李辉

定价:99元

印次:1-1

ISBN:9787302568438

出版日期:2021.06.01

印刷日期:2021.05.20

图书责编:陈绿春

图书分类:零售

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CINEMA 4D软件是目前设计领域使用占比**、****的3D绘图软件。该软件通过完美强大的功能,将设计师天马行空的想法在最短的时间内展现得淋漓尽致,CINEMA 4D轻松让你引领设计潮流,由你创造未来设计的新趋势。 《CINEMA 4D R20完全实战技术手册》是一本内容十分全面且以实战案例为主的图书,主要讲解CINEMA 4D R20软件的功能指令并兼顾实战应用,以新颖、完整的建模思路,全面介绍CINEMA 4D的各种建模、动画及特效制作。本书的**特点是案例多、技巧多并以实操为主,特别是对动画、动力学与特效部分的使用技术、技巧和步骤进行了详细的讲解。《CINEMA 4D R20完全实战技术手册》共分17章,通过极具代表性的练习与实战案例,循序渐进地介绍了CINEMA 4D在影视动画行业及工业设计行业中的应用。 《CINEMA 4D R20完全实战技术手册》读者定位初学者及技能提升者,旨在为三维造型工程师、工业设计师、游戏设计者及影视后期制作人员奠定良好的三维影像设计基础,同时让读者学习到相关专业的基础知识。 《CINEMA 4D R20完全实战技术手册》不仅可作为从事工业设计、建筑设计、游戏角色、影视及动漫等相关行业人员的自学指导用书,也可作为相关职业技能培训班、职业院校、本科及大中专院校相关专业的教材。

刘中源,云琥在线C4D高级讲师,拥有6年动漫制作与设计经验,资深视觉设计师。活跃于游戏,影视,电商,互联网行业,擅长C4D三维素材创作。教学经验丰富,教学细腻有趣,拥有大量学生粉丝曾参与唯品会、天猫等各大型电商平台的设计项目。

前言 CINEMA 4D简称为C4D,是德国MAXON公司研发的基于PC系统的三维建模、动画及渲染软件。CINEMA 4D广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学及工程可视化等领域。读者可以通过本书实例教学的操作,学习CINEMA 4D在各领域的建模、材质贴图、灯光技术和渲染等方法。 本书是一本内容十分全面且以实战案例为主的图书,主要讲解CINEMA 4D R20软件的功能指令并兼顾实战应用,以新颖、完整的建模思路,全面介绍CINEMA 4D的各种建模、动画及特效制作方法。本书的最大特点是案例多、技巧多并以实操为主,特别是对动画、动力学与特效部分的使用技术、技巧和步骤进行了详细的讲解。 全书共分17章,通过极具代表性的练习与实战案例,循序渐进地介绍了CINEMA 4D在影视动画行业及工业设计行业中的应用。 第1章:本章介绍的内容包括CINEMA 4D R20软件介绍、工作界面、管理器操作以及CINEMA 4D R20设计工作流等。 第2章:本章学习CINEMA 4D R20的入门基本操作,包括CINEMA 4D工程文件管理、辅助工具、对象的选择方法、对象的捕捉、坐标系统与对象变换。 第3章:本章全面介绍建模、创建曲线和生成器建模的技巧与流程。 第4章:本章介绍CINEMA 4D的模型对象造型与变形器工具,对象造型指的就是将对象进行阵列、晶格、布尔、连接、实例、融球及对称运算等。 第5章:本章详细介绍CINEMA 4D的多边形建模工具在造型设计中的实战应用。 第6章:雕刻是一种建模方法,与传统...

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第1章 学习CINEMA 4D R20的第一步

1.1 CINEMA 4D R20软件概述

1.1.1 CINEMA 4D的组成模块

1.1.2 CINEMA 4D行业应用

1.2 CINEMA 4D R20界面与环境

1.3 视图菜单与视图操作

1.3.1 视图菜单

1.3.2 操控视图

1.3.3 自定义命令与快捷键

1.4 管理器操作

1.4.1 “对象”管理器

1.4.2 “内容”管理器

1.4.3 “属性”管理器

1.4.4 “材质”管理器与“坐标”管理器

1.5 CINEMA 4D R20设计工作流

1.5.1 建立对象模型

1.5.2 赋予材质

1.5.3 设置灯光和摄像机

1.5.4 创建角色

1.5.5 制作动画

1.5.6 渲染

第2章 学习CINEMA 4D R20的第二步

2.1 工程文件管理

2.1.1 新建与打开工程文件

2.1.2 导入或导出文件

2.2 辅助工具

2.2.1 测量和移动

2.2.2 工作平面

2.3 对象的选择方法

2.3.1 模型模式下的选择工具

2.3.2 点、边及多边形模式下的选择工具

2.4 对象的捕捉

2.5 坐标系统与对象变换

第3章 创建几何模型

3.1 C4D建模概述

3.1.1 C4D建模方法

3.1.2 C4D建模工具

3.2 几何基本体建模

3.2.1 空对象和临时对象

3.2.2 标准基本体

3.2.3 扩展基本体

3.3 创建曲线

3.3.1 画笔工具

3.3.2 标准曲线工具

3.3.3 曲线布尔运算

3.4 生成... 查看详情

体系完善  造型、渲染、动画、布料、粒子特效、毛发、流体、运动图形、运动跟踪等。
实例精彩  煎蛋、太阳镜、月饼、养生壶、风车动画、饮料动画、爆炸效果、角色绑定等。
实用性强  三维造型、广告设计、工业设计、新闻栏目、游戏设计、影视动画等行业适用。
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