突破平面Maya灯光材质渲染剖析
Maya模型、灯光、材质、贴图和渲染等技术一册通

作者:来阳

丛书名:平面设计与制作

定价:79元

印次:1-4

ISBN:9787302544654

出版日期:2020.06.01

印刷日期:2022.12.27

图书责编:陈绿春

图书分类:零售

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本书是一本主讲如何使用中文版Maya 2018软件进行三维动画场景制作的技术书籍。全书共分为10章,在章节的结构设计上,遵循“由简至难,循序渐进”的原则。本书结构清晰、案例典型、通俗易懂,内容涉及云层、海洋、雾效、光影、卡通等特效的制作,各章节均添加了相对应的技术专题内容,详细阐述了案例的制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。 本书适合具有一定Maya软件操作基础,想使用Maya来进行三维动画场景制作的读者,也适用于高等院校动画相关专业的学生。

来阳出生于吉林省白山市,获农业推广硕士,风景园林硕士双硕士学位。Autodesk 3ds Max产品认证专家,计算机图形图像类畅销书作家。工作经历曾就职于北京第五映像空间动画制作有限公司,担任三维动画师,参与制作了大型三维儿童动画片《蔬菜宝宝》和《企鹅部落》。曾就职于北京水晶石数字科技股份有限公司,担任三维动画师,参与制作了大量地产表现动画项目。曾就职于长春知和国际动漫游戏产业园,担任三维动画教师。现就职于长春科技学院视觉艺术学院,主讲3ds Max、Maya等软件的图像技术课程。无

前言 如今,市面上有关Maya软件的技术书籍种类繁多,但是详细讲解三维动画 场景制作的图书却不多。为了填补这方面的空缺,我将平时工作中所接触到的 项目,以及掌握的三维场景制作技术融入本书,以飨读者。希望读者通过阅读本 书,熟悉这一行业对一线项目制作人员的技术要求,并掌握解决这些技术问题所 采取的应对措施。 下面介绍一下本书的章节构成。 第1章主要讲解了有关渲染技术的基础理论知识,让读者对自己想要学习的内 容有一个了解的过程。 第2章的案例为黄昏效果的伪满时期建筑表现,主要讲解了实景建筑表现的制 作思路及技巧,重点剖析了“噪波”渲染节点和aiPhysicalSky渲染节点中的参数 命令。 第3章的案例为一个以蘑菇为主题的梦幻卡通风格动画场景表现,重点讲解了 次表面散射材质,以及景深渲染效果的制作技术。 第4章的案例为玩具潜水艇在海面上航行的动画场景,重点讲解了BOSS海洋 模拟系统在实际动画场景中的应用技术。 第5章的案例为一个云层特写的三维场景表现,重点讲解了3D流体容器的使 用方法。 第6章的案例为一个黄昏时分的简约客厅场景表现,重点讲解了室内人工灯光 的设置技巧,以及如何渲染线框效果图。 第7章的案例为一个卧室的日景表现,重点讲解了常见的室内材质及日景灯光 设置技巧。 第8章的案例为一个带有体积光效果的室外场景案例,重点讲解了体积光的参 数设置。 第9章的案例为重庆市地标建筑重庆市人民大礼堂的建筑表现,重点讲解了雾 气效果的制作技巧。 第10章的案例为扁平化风格的卡通地球场景...

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