





定价:59.8元
印次:1-4
ISBN:9787302550785
出版日期:2020.07.01
印刷日期:2024.01.24
图书责编:张敏
图书分类:零售
现如今,各种通信与网络连接设备与大众生活的联系日益密切。游戏UI是玩家与机器设备进行交互的平台,这就导致人们对各种类型的游戏UI界面的要求越来越高,同时使得游戏UI设计行业飞速发展。零基础学游戏UI设计应广大游戏UI设计者的需求,向读者介绍如何设计既美观又符合要求的游戏UI界面。 零基础学游戏UI设计主要依据初学者学习游戏UI设计的普遍规律安排内容,由浅入深地讲解初学者需要掌握和感兴趣的基础知识和操作技巧,全面解析各个知识点。全书结合实例进行讲解,详细地介绍了制作的步骤和游戏的应用技巧,使读者能轻松地学习并掌握。 零基础学游戏UI设计共分为5章,主要内容包括初识游戏UI设计、游戏UI的构成元素、网页游戏UI设计、网络游戏UI设计和移动端游戏UI设计。零基础学游戏UI设计根据读者学习的难易程度,以及在实际工作中的应用需求来安排章节,真正做到为读者考虑,也让不同程度的读者更有针对性地学习内容,弥补自己的弱项,并有效帮助游戏UI设计爱好者提高操作速度与效率。 零基础学游戏UI设计知识点结构清晰、内容有针对性、实例精美实用,适合UI设计专业、网络游戏设计专业和平面设计专业的师生以及UI设计人员和游戏UI设计爱好者阅读。读者可以扫描书中提供的二维码,查看书中所有实例的微视频、素材和PPT课件,补充书中遗漏的细节内容。
读者对象适合UI设计专业、网络游戏设计专业和平面设计专业的师生以及UI设计人员和游戏UI设计爱好者阅读。★★专门为游戏UI初学者量身打造。★★将大量知识点巧妙融入实战案例,并配有技巧提示。★★案例素材+微视频+PPT课件。
前 言 随着信息量不断增加,人们的生活变得越来越离不开智能设备,提到智能设备就不得不说游戏UI界面。游戏UI界面是玩家与各种机器和设备进行交互的平台,一款好的游戏,UI界面设计应该同时具备美观与易于操作两个特性。 零基础学游戏UI设计主要通过理论知识与操作案例相结合的方法,向读者介绍使用Photoshop CC 2019和Illustrator CC 2019进行各种类型游戏UI设计所需的功能和操作技巧。 内容安排 零基础学游戏UI设计共分为5章,采用少量基础知识与大量应用案例相结合的方法,循序渐进地向读者介绍使用Photoshop CC 2019和Illustrator CC 2019进行各种游戏UI设计的操作方法与技巧,下面分别是各个章节的具体内容。 第1章 初识游戏UI设计:主要介绍了游戏UI设计相关的理论知识,包括UI设计与游戏UI、熟悉游戏UI设计、游戏UI的前期准备工作、游戏UI的设计原则、提示信息的设计要求、反馈信息的设计原则以及游戏UI设计的3种形式等内容。这些知识可以帮助读者初步了解游戏UI设计,为更深入地学习建立良好的开端。 第2章 游戏UI的构成元素:主要介绍了游戏UI中元素设计的知识和相应的制作技巧,包括游戏UI设计中的视觉元素、游戏UI中的图形元素设计、游戏UI中的文字元素设计、游戏UI中的动态控制元素设计和游戏UI中的其他元素设计等内容。希望通过本章的学习,读者能掌握游戏UI界面的元素设计,这对以后的学习至关重要。 第3章 网页游戏UI设计:主要介绍了网页游戏中的设计原则与设计目标,包括了解网页游戏UI设计、网页游戏的...
第1章 初识游戏UI设计 001
1.1?UI设计与游戏UI 002
1.1.1 UI设计的概念 002
1.1.2 GUI设计的概念 003
1.1.3 游戏UI设计的概念 003
1.2 熟悉游戏UI设计 004
1.2.1 游戏UI设计的目标 004
1.2.2 游戏UI设计与UI设计的不同 005
1.2.3 理解用户体验 006
1.2.4 认知心理学的作用 007
1.3 游戏UI设计的前期准备工作 007
1.3.1 建立完整的游戏世界观 007
1.3.2 确定游戏UI设计风格 009
1.3.3 游戏UI的设计流程 010
1.4 游戏UI的设计原则 013
1.4.1 设计原则的详细释义 013
1.4.2 设计原则的评价标准 014
1.5 提示信息的设计要点 014
1.5.1 使提示信息易于发现 014
1.5.2 避免提示信息干扰 016
1.5.3 使提示信息易于理解 018
1.5.4 使提示信息指向明确 020
1.5.5 利用提示信息促进追求 021
1.6 反馈信息的设计原则 022
1.6.1 通过反馈信息给予控制感 022
1.6.2 利用反馈信息促进理解 024
1.6.3 通过反馈信息给予目标感 024
1.6.4 通过反馈信息给予临境感 026
1.7 游戏UI设计的3种形式 027
1.7.1 游戏UI以功能性为主 027
1.7.2 游戏UI以情感表达为核心 027
1.7.3 游戏UI以营造环境为前提 028
1.8 举一反三——分析游戏《我的小家》的U... 查看详情
适合UI设计专业、网络游戏设计专业和平面设计专业的师生以及UI设计人员和游戏UI设计爱好者阅读。
★★专门为游戏UI初学者量身打造。
★★将大量知识点巧妙融入实战案例,并配有技巧提示。
★★案例素材+微视频+PPT课件。 查看详情