





定价:99元
印次:1-6
ISBN:9787302561118
出版日期:2020.11.01
印刷日期:2024.02.01
图书责编:陈绿春
图书分类:零售
《Maya 2020从新手到高手》是一本讲述如何使用中文版Maya 2020软件来进行三维动画制作的技术书籍。全书共分为12章,包含了Maya软件的界面组成、模型制作、灯光技术、 摄影机技术、材质贴图、渲染技术、粒子系统、流体特效等一系列三维动画制作技术。《Maya 2020从新手到高手》结构清晰、内容全面、通俗易懂,各个章节均设计了相对应 的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。另外,本书附带的教学资源内容丰富,包括本书所有案例的工程文件、贴图文件和多媒体 教学录像,便于读者学以致用。《Maya 2020从新手到高手》非常适合作为高校和培训机构动画专业的相关课程培训教材,也可以作为广大三维动画爱好者的自学参考用书。另 外,本书内容采用Maya 2020版本进行设计制作,请读者注意。
来阳 出生于吉林省白山市,获农业推广硕士,风景园林硕士双硕士学位。Autodesk 3ds Max产品认证专家,计算机图形图像类畅销书作者。工作经历 曾就职于北京第五映像空间动画制作有限公司,担任三维动画师,参与制作了大型三维儿童动画片《蔬菜宝宝》和《企鹅部落》。曾就职于北京水晶石数字科技股份有限公司,担任三维动画师,参与制作了大量地产表现动画项目。曾就职于长春知和国际动漫游戏产业园,担任三维动画教师。现就职于长春科技学院视觉艺术学院,主讲3ds Max、Maya等软件的图像技术课程。
前言 提起Maya,很多朋友曾经问过我,为什么要学习Maya?Maya比3ds Max好在 哪里?学生们也时常问我Maya跟3ds Max比起来,哪一个软件更好?在这里我给 大家谈谈我自己的看法。 首先为什么要学习Maya?我大学毕业以来的确是一直使用3ds Max在公司里 工作的,3ds Max软件的强大功能深深让我着迷,为此我花费了数年时间,在工作 中不断提高自己并乐在其中。至于后来为什么要学习Maya?很简单,答案是工作需 要。随着数字艺术的不断发展,以及三维软件的不断更新,越来越多的三维动画项 目不再仅仅局限于使用一款三维动画软件来进行制作,有些动画镜头如果换一款软 件制作可能更加便捷。由于一些项目可能会在两个或者更多不同软件之间进行导入 导出操作,许多知名动画公司在三维动画人才的招聘上,也不再只限于精通一款三 维软件。所以在工作之余,我开始慢慢接触了Maya软件。不得不承认刚开始,确实 有些不太习惯。但是仅仅在几天之后,我便觉得学习Maya软件逐渐得心应手起来。 另一个问题,Maya跟3ds Max比起来,哪一个软件更好?我觉得这个问题对 于初学者来说,根本没必要去深究。这两个软件功能同样都很强大,如果一定要 对这两款软件进行技术比较,可能只有同时使用过这两款软件很长时间的资深用 户,才可以做出正确合理的判断。所以同学们完全没有必要去考虑哪一个软件更强 大,还是先考虑自己肯花多少时间去钻研学习比较好。Maya是一款非常易于学习的 高端三维动画软件,在模型材质、灯光渲染、动画调试,以及特效制作等各个方面 都表现得非常优秀...
录
熟悉Maya 2020
1.1 Maya 2020概述 ··········································1
1.2 Maya 2020的应用范围 ·······························1
1.3 Maya 2020的工作界面 ····························2
1.4 “新特性亮显设置”对话框 ························3
1.5 菜单集与菜单 ·············································3
1.6 状态行工具栏 ·············································5
1.7 工具架 ························································5
1.7.1 “曲线/曲面”工具架 ··························6
1.7.2 “多边形建模”工具架 ·······················7
1.7.3 “雕刻”工具架 ···································7
1.7.4 “绑定”工具架 ···································7
1.7.5 “动画”工具架 ···································7
1.7.6 “渲染”工具架...