





作者:来阳
定价:79元
印次:1-1
ISBN:9787302556336
出版日期:2020.08.01
印刷日期:2020.07.24
图书责编:陈绿春
图书分类:零售
《渲染王3ds Max三维特效动画实战剖析》定位于三维动画制作中的特效动画领域,全面讲解了如何使用3ds Max 2020及相关插件Phoenix FD来制作三维特效动画,涉及的效果包括破碎、燃烧、爆炸、浪花、飞溅等特效。书中实例可用于建筑、栏目包装等特效动画制作项目,这些均为非常典型的三维特效动画表现案例。书中内容丰富、章节独立,读者可直接阅读自己感兴趣或与工作相关的动画技术章节。 《渲染王3ds Max三维特效动画实战剖析》适合对3ds Max软件具有一定操作基础,并想要使用3ds Max来进行三维特效动画制作的读者阅读与学习,也适用于高校动画相关专业的学生学习参考。
生于吉林省白山市,获农业推广硕士,风景园林硕士双硕士学位。Autodesk 3ds Max产品认证专家,计算机图形图像类畅销书作者。曾就职于北京第五映像空间动画制作有限公司,担任三维动画师,参与制作了大型三维儿童动画片《蔬菜宝宝》和《企鹅部落》。曾就职于北京水晶石数字科技股份有限公司,担任三维动画师,参与制作了大量地产表现动画项目。曾就职于长春知和国际动漫游戏产业园,担任三维动画教师。现就职于长春科技学院视觉艺术学院,主讲3ds Max、Maya等软件的图像技术课程
前 言 撰写三维特效动画方面的图书所花费的时间与精力通常比较多,一是因为 市面上相似题材的图书较少,可借鉴的资料不多;二是动画技术相较于单帧的图 像渲染技术要更加复杂。制作三维特效动画时,动画师不仅要熟知所要制作动画 的相关运动规律,还要掌握更多的动画技术以支撑整个特效动画项目的完成,并 且,在最终的三维动画模拟计算中,特效动画师还不得不在参数的设置上和动画 结果的计算时间上去寻找一个平衡点,尽量用最少的时间来得到一个较为理想的 特效动画模拟计算结果。相信许多学习过图像渲染技术的读者都知道渲染一张高 品质的三维图像需要多少时间,同样,三维特效动画模拟也需要耗费大量的计算 时间。本书秉承作者之前所编写的书籍《渲染王3ds Max三维特效动画技术》的写 作手法,尽自己的最大努力将我在工作中所接触到的项目融入这本书里,希望读 者通过阅读本书,能够更加熟悉这一行业对一线项目制作人员的技术要求以及掌 握对解决这些技术问题所应采取的措施。 本书中的每一个章节均有提示是否需要其他的插件来辅助制作该章节所讲述 的三维特效动画案例,并详细介绍了需要使用到的插件技术。关于插件的认知, 很多初学者最常问到的就是学3ds Max是不是一定要学插件。答案,我个人是否 定的。因为3ds Max软件本身的功能就很强大,也很完善,即使不用插件,用3ds Max也可以制作出很多令人震撼的三维作品。那么,为什么3ds Max还有这么多其 他公司或个人开发插件呢?我觉得主要是为了便捷。不用插件,3ds Max也可以 使用自身的PF粒子系统制作出非常漂亮的诸如火焰...
村
及1嫗
眉略蒙丼強鮫古峰
1.1 眉略蒙丼強鮫坪梱 ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1
1.2 眉略蒙丼強鮫議哘喘 ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,5
1.2.1 唹篇蒙丼 ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,5
1.2.2 秀廏燕・ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,6
1.2.3 生朕淫廾 ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,6
1.2.4 嗄老強鮫 ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,7
1.3 厘断附円議蒙丼承遊 ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,8
1.3.1 匣悶蒙丼 ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,8
1.3.2 冖零蒙丼 ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,8
1.3.3 伴付蒙丼 ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,9
及2嫗諮刎伴付蒙丼強鮫室宝
2.1 丼惚婢幣,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,... 查看详情