


作者:邬晓钧
定价:59元
印次:1-1
ISBN:9787302563266
出版日期:2021.01.01
印刷日期:2020.11.23
图书责编:龙启铭
图书分类:教材
本书面向没有任何程序设计基础的四年级以上小学生。本书内容分为基础技能、思维训练、创新应用三个部分,小读者按章节内容提示一步步的自学和实践,逐步掌握和熟练Scratch程序设计。在本书的学习过程中,小读者的自学能力、计算思维、创新创意和编程实践能力均能得到有效地锻炼和提高,为将来进一步学习计算机专业知识与技术打下扎实的基础。本书编程内容少量来自于Scratch老版本自带的英文帮助,其他均为原创设计,新颖有趣,符合少儿心理特点。
邬晓钧,本硕博均就读于清华大学计算机系,现为清华大学计算机系高级工程师,长期从事程序设计的教学实践。他十多年来担任清华大学程序设计竞赛代表队主教练,也是中国大学生程序设计竞赛的主要发起人和组织者。
前言 某天,上小学二年级的儿子突然对我说: “爸爸,我想学编程。”其实更早时候我就在网上看到过有关儿童学习编程的一篇文章,其中提到了几个软件,都是充满游戏风格,着重设计与规划,以完成特定任务为目的的模式。这些软件并没有涉及指令或语句的概念,所传授和培养的是一种更广义的“编程”(也许翻译为“规划”或“设计”更合适)思维和能力。文章指出几岁孩子就可以通过这些软件学习编程。 儿子还在上幼儿园时就在手机上玩过LightBot游戏。当时给他玩的是初级版本,但已经有循环、函数调用等功能,比起网上那篇文章所介绍的软件,更像计算机编程。LightBot游戏中的小机器人能够按照玩家编写的指令序列执行动作,对玩家的编程成果给予直接且明确的反馈,因此即使我没有给儿子讲过任何编程概念,他也完全能够在游戏软件中学习、理解和掌握那些编程元素,通过不断尝试来修正自己的程序,完成游戏中的所有关卡任务。可见,一个吸引人的有趣平台加上直观的反馈,完全能够让孩子在玩中学习编程,而且是学习相对抽象的计算机指令的编程。 我在清华大学计算机系取得本科、硕士和博士学位,在计算机系教程序设计课程,而且负责程序设计竞赛,自然早想过什么时候让孩子学编程、学什么程序设计语言、怎么学这类问题。虽然还没有明确的答案和计划,但可以肯定的是——小学阶段就可以学编程,因为很多编程的概念并不高深。更小年龄的孩子虽然也可以学一些编程,但受认知能力所限,学不了太多,不得不浅尝辄止。而对于小学生,特别是小学中高年级学生来说,完全能够在相当长的一段时间内有计划地学习一定量的内容,而且所学内容足以用来进行丰富的创作或解决一些实际问题。同时,正因为...
第1篇基 础 技 能
第1章准备工作3
1.1程序与程序设计语言3
1.2Scratch语言4
1.3安装编程环境4
1.3.1安装桌面编辑器4
1.3.2设置界面语言7
1.3.3打开与关闭7
1.3.4版本更新8
1.4如何学习编程8
1.5本章小结9
第2章简单舞步10
2.1初识Scratch桌面编辑器10
2.1.1界面布局10
2.1.2积木语句与参数11
2.1.3积木语句的拼接组合11
2.2让小猫跳舞11
2.2.1顺序执行11
2.2.2重复执行12
2.2.3事件响应13
2.2.4从背景库中选取背景15
2.3增加伴舞者15
2.3.1从角色库中选取角色16
2.3.2同步不同角色17
2.3.3角色与造型17
2.3.4角色间的脚本复制18
2.3.5运行模式18
2.4保存文件19
2.5本章小结20
2.6练习: 灯光师21
零基础学Scratch编程目录第3章动画贺卡22
3.1动画基础22
3.1.1删除与新建角色22
3.1.2第一个字母角色23
3.1.3第二个字母角色25
3.1.4第三个字母角色28
3.1.5第四个角色29
3.2万圣节贺卡31
3.2.1跳动的红心31
3.2.2为舞台编程32
3.2.3文本角色33
3.2.4奇幻角色34
3.3本章小结36
3.4练习: 我的贺卡37
第4章石头剪子布38
4.1街舞38
4.1.1设置舞台背景38
4.1.2街舞者39
4.1.3自拍角色39
4.1.4同步的调试42
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