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Java语言程序设计(第4版)

提供教学大纲、教学课件、电子教案、程序源码、习题答案和教学进度表。咨询QQ:2301891038(仅限教师)。。本书可作为高等学校程序设计语言教材,也可供从事软件开发的工程技术人员自学使用。为便于教学,

作者:张思民、康恺
定价:59.80
印次:4-1
ISBN:9787302567578
出版日期:2022.09.01
印刷日期:2022.07.14

本书由四部分组成。第1部分(第1~4章)介绍Java语言基本概念、基本语法规则及面向对象基本思想; 第2部分(第5章和第6章)介绍图形及用户界面设计; 第3部分(第7~10章)介绍Java的应用,包括输入输出流、网络通信、数据库连接; 第4部分(第11章和第12章)介绍Java的综合应用设计,包括游戏设计、远程控制程序、简易云计算系统、网络爬虫及数据分析等设计案例。   本书由浅入深、循序渐进地介绍Java语言基础知识和编程思想。本书讲解详细,示例丰富,每一个知识点都配备了大量实例和图示加以说明,并对典型示例进行详细的分析解释,对读者学习有很大的帮助,可以让读者轻松上手。   本书可作为高等学校程序设计语言教材,也可供从事软件开发的工程技术人员自学使用。

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前言 Java语言是目前应用广泛的编程语言之一。为了帮助初学者尽快掌握Java编程,感受Java语言的魅力,领会Java编程的快乐,笔者根据长期Java授课和项目开发经验,精心编写了本书。   本书第4版与第3版比较,除了继承第3版的特点,继续加强基本概念讲解,使之更适合把Java作为一门编程语言的课程使用外,还增加了综合应用设计的内容,能帮助读者完成课程设计任务。 本书由四部分组成。第1部分(第1~4章)是对Java语言的基本概念、基本语法规则、面向对象的基本概念的介绍。为了使初学者易于理解和接受,笔者力争把这些内容写得简单明了,一步步引领初学者进入Java世界。第2部分(第5章和第6章)为图形及用户界面设计部分,这一部分是本书的重点内容,也是最能让读者体验到程序设计乐趣的部分。第3部分(第7~10章)为Java的应用部分。在这一部分中,主要介绍多线程、输入输出流、网络通信、数据库连接等,有很大的实用价值。第4部分(第11章和第12章)为Java的综合应用设计部分,详细介绍了“推箱子”游戏设计、远程控制程序设计、简易云计算系统设计、网络爬虫及数据分析等案例。   本书有以下几个特点。 (1) 浅显易懂。本书从人们认知规律出发,对每一个概念,由具体到抽象,用简单的示例或图示加以说明,并用短小的典型案例进行分析解释。 (2) 内容新颖而实用。我们学习编程语言的目的是为了解决人们生活和生产实践中的问题,本书介绍了游戏设计、远程控制等基础知识及其应用。 (3) 本书在体系结构的安排上将Java语言基础知识和一般的编程思想有机结合,对典型例题进行了详细的分析解释,除在每章后附有习题外,还配备了实验指导。 学习任何一种编程语言都有一定的难度,因此,要强调多动手实践,多编写、多练习,熟能生巧,使读者体验到程序设计中的乐趣和成功的喜悦,增强学习的信心。经常可以看到一些读者在Java课程设计阶段,编程的心窍突然打开,内心潜在的编程激情被引爆,没有任何人强迫,却能废寝忘食、通宵达旦。他们对程序设计的感觉不再是苦和累,而是一种享受,希望读者都能达到这种境界。  为便于教学,本书提供丰富的配套资源,包括教学大纲、教学课件、电子教案、程序源码、习题答案和教学进度表。 资源下载提示 课件等资源: 扫描封底的“课件下载”二维码,在公众号“书圈”下载。 素材(源码)等资源: 扫描目录上方的二维码下载。 康恺参加了本书第6~8章和第12章的编写,梁维娜、张静文、杨军民等参加了本书校对及程序测试工作,在此表示感谢。 编者 2022年7月

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  • 本书可作为高等学校程序设计语言教材,也可供从事软件开发的工程技术人员自学使用。为便于教学,本书提供丰富的配套资源,包括教学大纲、教学课件、电子教案、程序源码、习题答案和教学进度表。

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    第1章Java语言概述

    1.1Java的起源

    1.2Java的特点

    1.3Java的运行机制

    1.4程序设计算法及描述

    1.5Java程序的开发过程

    1.5.1JDK的下载与安装

    1.5.2Java工具集与标准类库

    1.5.3Java程序的开发过程

    1.5.4源文件命名规范与注释语句

    1.5.5Java程序示例

    实验1

    习题1

    第2章Java语言基础

    2.1数据类型

    2.1.1Java的数据类型

    2.1.2常量与变量

    2.1.3变量赋值

    2.1.4关键字

    2.1.5转义符

    2.2基本数据类型应用示例

    2.2.1整数类型与浮点类型

    2.2.2字符型

    2.2.3布尔型

    2.2.4数据类型的转换

    2.3表达式和运算符

    2.3.1表达式与运算符分类

    2.3.2算术运算符

    2.3.3关系与逻辑运算符

    2.4程序控制语句

    2.4.1语句

    2.4.2键盘输入语句

    2.4.3顺序控制语句

    2.4.4if选择语句

    2.4.5switch语句

    2.4.6循环语句

    2.4.7跳转语句

    实验2

    习题2

    第3章面向对象程序设计基础

    3.1面向对象的基本概念

    3.2类

    3.2.1类的定义

    3.2.2成员变量和局部变量

    3.3成员方法

    3.3.1方法的定义

    3.3.2方法的调用

    3....

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