零基础学C++(漫画版)
"智力开发、思维训练、竞赛准备, 一部用漫画讲解C++语言的故事书,助你实现从零到突破"

作者:胡志伟

定价:69元

印次:1-1

ISBN:9787302626404

出版日期:2023.05.01

印刷日期:2023.04.13

图书责编:王剑乔

图书分类:零售

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本书内容围绕计算机编程基础和C++编程基础语法展开,通过生动、形象和有趣的漫画故事,讲解基础的语法知识及其运用。本书包含C/C++基础语法,如变量、条件语句、循环、数组等,以及一些非常基础的数学等综合知识,如闰年、质数、奇偶数、水仙花数等;同时针对初学者学习有困难的如循环嵌套、多重条件语句等内容,以具体、生动的漫画故事来引导学习和加深理解。 本书适合初次接触计算机编程的零基础人员阅读,包括青少年和初次学习编程的人;对于有一定计算机编程基础的人来说,本书也可以作为“故事书”来阅读。

前言 如今,学习计算机编程已经非常普遍,人们可以从网上找到各种各样的学习资料和样例程序,好像有这些资料就可以开始学习一门编程语言了,实则不然。因为对于计算机专业及相关领域的人来说,查找、甄别、收集、整理、学习这些资料并不困难,但是对于大多数非计算机专业的人来说,这却不是一件容易的事情。学习这些资料大多需要读者具备一定的计算机编程基础能力,对于计算机编程零基础的多数读者来说,会因为这些资料过于“专业”而望而却步。很多人学习计算机编程很长时间了,仍会一直停留在Hello World这个阶段而无法前进,而那些计算机编程基础的资料往往会让读者觉得无法快速获得相应的编程能力,又或者因为枯燥乏味,而不被重视,于是就形成这样的恶性循环:编程基础知识匮乏又不愿意深入,想学专业的编程技能又因基础知识不够而无法突破。 近年来,青少年学习编程的势头强劲,国家有关部门也曾多次发文鼓励在全国中小学开展信息技术教育,并大力推广计算机普及活动。但事实上,现在的很多“普及”活动仍然只限于对计算机、智能设备这些工具的认识层面上,针对中小学生智力开发和思维训练的内容并不多,而后者才是青少年学习编程的主要目标。中国计算机学会及各地教育部门和科学技术协会每年都会举办与信息学相关的竞赛活动,能组织参加这项活动的学校,以及能够参加这些活动的学生人数并不多,所以远未达到“普及”的要求。 本书的目的就是使用一种青少年和零计算机编程基础的人都乐于接受的方式——漫画来讲解如何学习一门计算机编程语言C++。C++目前是“青少年信息学奥林匹克竞赛”的官方指定编程语言,学习这门编程语言不仅可以让学生更好地理解编程的实质...

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本书配套电子资源(扫描可下载使用)

第1课初识C++

第2课C++编程环境

第3课Hello World

第4课算术运算

第5课变量

第6课定义和使用变量

第7课输入与输出

第8课整除与取余数

第9课两变量交换值

第10课数据大小单位

第11课整数的类型

第12课小数的精度

第13课字符与ASCII码

第14课C语言风格的输入与输出

第15课比较运算

第16课逻辑运算

第17课条件语句

第18课奇偶数

第19课三角形

第20课闰年

第21课多种条件选择

第22课选择开关

第23课三个数排序

第24课while循环

第25课do...while循环

第26课for循环

第27课水仙花数

第28课循环嵌套

第29课中断和继续

第30课质数

第31课二进制

第32课变量的地址

第33课一维数组

第34课遍历一维数组

第35课数组中的最大值与最小值

第36课数组求和

第37课字符数组

第38课字符和字符串比大小

第39课顺序查找

第40课二分查找

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