游戏专业概论(第4版)
中国电影电视技术学会数字特效与三维动画专业委员会、中国系统仿真学会数字娱乐专业委员会、中国文化创意产业技术创新联盟 联袂推荐

作者:刘炎

定价:68元

印次:4-2

ISBN:9787302623281

出版日期:2023.02.01

印刷日期:2024.11.05

图书责编:张彦青

图书分类:零售

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《游戏专业概论(第4版)》融入了游戏动漫行业众多专业人士的项目制作经验,结合市场需求,从游戏行业的各个层面系统地、多角度地介绍了游戏行业的发展历史、开发流程、内部分工、专业技术等相关知识。由游戏概述、游戏策划、游戏程序、游戏艺术、职业之路五个部分组成。作者具备相当丰富的游戏策划实践经验和教材编写经验;结构新颖、紧凑;文字通俗、易懂。可供游戏行业从业人员和游戏开发爱好者阅读,也可供各大专院校相关专业的学生、教师和研究人员参考。 希望通过《游戏专业概论(第4版)》,能给所有游戏从业人员及渴望进入游戏开发行业的读者提供一些借鉴,帮助所有读者更快地跨进游戏设计与开发的殿堂。

刘炎,10多年游戏开发资深游戏策划师,先后任职于暴雨科技、万城信息、盈佳世纪、微光互娱等多家游戏公司,具有多款上线游戏开发经历,熟悉多种类型游戏开发流程,熟悉Bigworld、Unity、UE、Gamebryo等引擎开发规范。对游戏项目规划、系统架构设计、剧情设计、数模构筑、数值演算、服务器逻辑表及后期运营推广均有相当经验。

前 言 电子游戏是科技发展到一定高度后诞生的新娱乐形式。其核心在于通过一定的软硬件技术手段实现人和计算机程序的互动,并在此过程中带给玩家精神上的愉悦。使用电子计算机虚拟的游戏世界按照何种规则构建、人机交互的进程如何发生、游戏的故事如何展开,怎样设计的游戏才能使玩家获得更多的快乐和满足,在市场上取得骄人的表现,这在很大程度上是由游戏设计师决定的。因此,可以说游戏设计师杰出的工作带来了今天电子游戏行业的繁荣。 游戏设计师(Game Designer)在中国普遍称为“游戏策划”,与企业策划的工作类似,游戏策划主要进行游戏产品的设计工作。 什么是游戏设计工作?游戏设计工作包括了哪些内容呢? 游戏设计工作的范畴广泛复杂,涵盖了诸多学科、领域和专业技术的运用。在游戏发展的不同阶段,游戏设计工作的内容也在不断变化,但是唯一不变的基本原则就是:满足并吸引玩家参与游戏,使游戏玩家在游戏过程中产生快乐和激情。 随着游戏复杂度的不断提高和软件产业的逐渐规范化,游戏设计工作的主要内容也开始表现出相当的学科性,本书将通过对游戏专业设计及相关工作内容的讲述,引导读者进入游戏设计的大门。 通过本书,读者将会了解和掌握游戏策划设计的基础知识,包括游戏行业的发展和演变,游戏设计的理论和概念,游戏开发的内部分工和专业技能等,结合相关的数据,可以为以后进一步学习游戏策划设计、游戏美术设计和游戏程序开发提供一定的支持。 在本书编写的过程中很多专业人士提供了宝贵的意见和相关的帮助,特在这里表示感谢!同时,希望本书编者的绵薄之力可以给中国游戏产业的发展带来一定的帮助。 ...

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目   录

第1章 游戏的定义 001

1.1 游戏的一般定义  001

1.2 电子游戏  005

1.3 虚拟环境  007

1.3.1 规则游戏与虚拟环境  008

1.3.2 网络虚拟环境与增强现实  009

1.4 互动  011

1.4.1 人机互动的过程  011

1.4.2 电子游戏中的人机互动过程  013

1.4.3 人机互动的等级  014

1.4.4 社会互动  015

1.5 本章小结  017

1.6 本章习题  017

第2章 电子游戏的类型/018

2.1 按运行平台分类  018

2.1.1 PC游戏  019

2.1.2 控制台游戏  019

2.1.3 掌上游戏机游戏  020

2.1.4 手机游戏  021

2.1.5 街机游戏  021

2.1.6 VR游戏  022

2.2 按内容架构分类  022

2.2.1 角色扮演类游戏  023

2.2.2 即时战略类游戏  023

2.2.3 动作类游戏  024

2.2.4 格斗类游戏  025

2.2.5 第一人称视角射击游戏  025

2.2.6 冒险类游戏  026

2.2.7 模拟类游戏  027

2.2.8 运动类游戏  027

2.2.9 桌面类游戏  028

2.2.10 其他类型游戏  028

2.3 本章小结  029

2.4 本章习题  029

第3章 游戏产业的沿革与发展/030

3.1 基础   030

3.2 诞生——20世纪60年代  032

3.3 成长——20世纪70年代  03...

"游戏设计师(Game Designer) 在中国普遍称为“游戏策划”,与企业策划的工作类似,游戏策划主要进行游戏产品的设计工作。
什么是游戏设计工作? 游戏设计工作包括了哪些内容呢?
游戏设计工作的范畴广泛复杂,涵盖了诸多学科、领域和专业技术的运用。在游戏发展的不同阶段,游戏设计工作的内容也在不断变化,但是**不变的基本原则就是:满足并吸引玩家参与游戏,使游戏玩家在游戏过程中产生快乐和激情。
随着游戏复杂度的不断提高和软件产业的逐渐规范化,游戏设计工作的主要内容也开始表现出相当的学科性,本书将通过对游戏专业设计及相关工作内容的讲述,引导读者进入游戏设计的大门。
通过本书,读者将会了解和掌握游戏策划设计的基础知识,包括游戏行业的发展和演变,游戏设计的理论和概念,游戏开发的内部分工和专业技能等,结合相关的数据可以为以后进一步学习游戏策划设计、游戏美术设计和游戏程序开发提供一定的支持。
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