After Effects+AIGC 后期特效制作速成
后期特效制作新境界!AE+AIGC双剑合璧,全彩印刷,助你快速掌握AI辅助特效技能!

作者:倪栋

丛书名:清华社“视频大讲堂”大系CG技术视频大讲堂

定价:98元

印次:1-1

ISBN:9787302669982

出版日期:2024.10.01

印刷日期:2024.08.30

图书责编:贾小红

图书分类:零售

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"《After Effects+AIGC 后期特效制作速成》是学习视频后期特效制作的图书,软件上主要使用的是Adobe After Effects并结合了AIGC工具Midjourney。本书分为3篇:入门篇、进阶篇和实战篇。整本书的内容涵盖后期特效制作的多个方面,包括特效的基础知识、人工智能在特效制作中的应用、常用插件的操作方法,以及特殊操作技巧和实际应用案例等。旨在帮助读者掌握后期特效制作的基本理论知识,学习各种技巧和方法,以提高视频后期特效制作能力。 《After Effects+AIGC 后期特效制作速成》不仅适合初学者学习后期特效的基础知识,也适合有一定经验的后期特效设计师用于进一步提升设计水平。本书内容丰富、实用,书中精彩案例配套高清视频讲解,方便读者观摩并跟随练习,是一本不可多得的后期特效学习参考书。"

"倪栋,中央美术学院硕士,北京印刷学院学士,乌克兰西部国立大学在读博士。曾任职中国印刷科学技术研究所、中央美术学院和北京工业大学。现为湖南大众传媒学院数字媒体艺术设计专业带头人,Adobe Creative University资深软件专家。主持多项省级课题和国家级教学资源库项目,为多所高校和知名企业提供专业讲座和培训。指导学生获奖30余项,具有丰富的行业、教师和课程培训经验。"

前言 后期特效是指在视频制作的后期阶段,为视频添加特殊效果。有些效果在实际拍摄中 难以通过直接拍摄实现,或者某些实景、实物、真人、动物等如果通过实际拍摄则需要投入大量的时间和资金,于是选择通过后期软件进行效果制作,同样可实现预期的视觉展现效果。 本书分为3篇(入门篇、进阶篇、实战篇),共计11课,旨在让读者快速掌握后期特效制作的技能,成为一名优秀的后期特效师。 本书特色 ◆ 课程设置丰富,内容结合人工智能,涵盖了后期特效的多个方面,让读者从入门到实战,全方位学习。 ◆ 实例练习和综合案例充分考虑了实际项目的需求,让读者可以学以致用。 ◆ 图文并茂,让读者可以更直观地了解所学知识。 ◆ 作者经验丰富,拥有多年的后期特效制作经验,可以为读者提供专业的指导和建议。 本书内容 A篇主要介绍后期特效的基础知识、软件使用方法以及人工智能在特效制作中的应用。通过A01课的介绍,读者可以了解特效的定义和发展历程。A02课、A03课和A04课分别介绍了几个常用的After Effects插件,如Saber、AutoFill和Projection 3D,以及它们的使用方法,并结合人工智能平台,如Midjourney等进行案例制作练习。读者可以在这些课程中学会如何使用这些插件,为后续课程的学习打下基础。 B篇主要介绍了一些扩展的After Effects插件,如Element 3D、Mocha Pro和Particular,并通过一些实例练习和综合案例来展示这些插件的使用方法。读者可以在这些课程中学习如何制作精彩的特效,如三维模型、平面跟踪和粒子效果。 C篇展示了若干...

目录
荐语
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A 入门篇 基本功能 基础操作

A01 课 走进特效的世界  2

A01.1 特效是什么 2

A01.2 特效发展史 4

A01.3 人工智能与视频制作.9

A01.4 软件使用.13

总结 13

A02 课 Saber 激光描边特效插件  14

A02.1 基础设置.14

A02.2 Customize Core(自定义主体) 16

A02.3 实例练习——游戏手柄广告案例.18

A02.4 Flicker(闪烁) 21

A02.5 Distortion(失真) 21

A02.6 Glow Settings(辉光设置) 25

A02.7 Render Settings(渲染设置) 26

A02.8 实例练习——魔法阵案例 28

A02.9 综合案例——霓虹灯文字案例 30

总结 32

A03 课 AutoFill 自动生长插件  33

A03.1 效果控件.33

A03.2 Speed Map(速度贴图) 41

A03.3 实例练习——手绘徽标案例 43

A03.4 实例练习——花卉生长案例 46

A03.5 综合案例——LOGO 生长案例 51

总结 56

A04 课 Projection 3D 平面图片投射

三维空间摄像机视差脚本  57

A04.1 Projection 3D 面板 57

A04.2 File(文件).60

A04.3 Primitives(模型) 61

A04.4 Tools(表面建模器) 62

A04.5 Utilities(实用工具)69

A04.6 实例练习——地下通道案例 70

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