主讲课程本科生课程2门:虚拟现实技术、游戏引擎基础、增强现实技术;
研究方向:虚拟现实技术、数字游戏开发;发表核心期刊十余篇;代表性著作主要有:《Unity3D项目实践》,吉林:吉林文史出版社等;
科研项目:参与1项辽宁省自然科学基金项目:基于移动增强现实的目标识别与跟踪技术研究。
曾经编写过的教材
杨浩婕,李婷婷《Unity3D项目实践》,吉林:吉林文史出版社,2016.5.
李婷婷,刚家林《计算机图形图像编程实践教程》,大连:东软电子出版社。