3ds Max是Discreet公司开发的三维动画制作软件,功能非常强大,被广泛地应用于影视广告、商业、教学科研、模拟、游戏娱乐、虚拟现实等领域中。
本书是以目前较为普及的3ds Max 8英文版编写的偏重应用的基础教程。从动画制作的基础知识入手,结合大量实例由浅入深、循序渐进地讲解了使用3ds Max 8软件的基本方法,系统地介绍了进行三维动画制作的流程与各种方法。
本书结构清晰、内容翔实、图文并茂、实例丰富,所选实例具有代表性,操作步骤清晰、完整,在每章最后配有习题,以便读者巩固本章所学的知识,进一步提高实际操作能力。本书共分11章,主要内容包括动画概述、3ds Max 8基本知识、二维图形的建立、三维立体模型的创建、复杂几何体的生成、对象的加工、灯光与摄像机的添加、材质的运用、关键帧动画的设置、渲染输出与后期合成等。
本书融入了编者长期从事教学的经验,注重培养学生的实际动手操作技能,可作为各类大专院校相关专业的教材,也可作为各类初、中级动画设计人员与计算机三维动画爱好者学习和参考。
为便于读者学习,本书实例中所涉及到的各种素材以及制作完成后的场景文件都放置在北京交通大学出版社网站上,以供读者下载和参考使用。
