本书参照高等学校计算机基础教学基本要求中《多媒体技术及应用》课程的教学大纲进行编写,将培养应用创新能力的目标融会、贯穿于教材之中,以“够用、实用”为原则,精简传统教材中理论过多、专业性过强的内容。本书从多媒体技术基础知识入手,首先介绍了多媒体基础理论,接着讲述了当今流行的多媒体著作软件Authorware;系统讲解了Photoshop CS2、动画基础与制作软件Flash MX、音频制作软件Cool Edit Pro、数字视频软件Premiere Pro以及光盘制作与刻录软件的使用方法,并提供了实验安排和上机实训指导。经过理论和实践,达到由不懂到掌握再灵活应用。
本书可作为高等院校各专业“多媒体技术应用”课程的教材使用,也可以作为对多媒体技术的应用感兴趣的读者的自学用书。
