内容简介

"随着计算机软硬件技术的发展,描述世界的能力和方式越来越丰富,从只有声音和图像描述,到视频再到交互式多媒体描述方式,能够在计算机世界中表示的信息越来越复杂。三维数字模型作为一种新型的媒体形式,已经被大众接受、认可、喜爱。本书主要研究了三维数字建模技术,以3ds Max工具为例,研究了几何体建模、多边形建模、材质、贴图、灯光、动画、渲染等技术。为了便于理解,每一部分都设计了丰富的案例。

本书是作者根据20多年来三维数字建模技术教学与研究的实践经验编写而成,对于提高读者的三维设计能力具有一定的指导意义。编写时,力求理论表述通俗易懂,内容新颖实用,尽量用实例来诠释概念和方法,使读者能够轻松地掌握三维数字建模的方法和技巧。

本书可以作为高等院校数字媒体技术、数字媒体艺术、虚拟现实技术、计算机应用等本科相关专业高年级学生的教材,也可作为虚拟现实场景设计爱好者、虚拟现实技术应用研究人员的参考资料。

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