第1章 草绘
1.1 草绘界面的简介
1.2 草图截面的绘制与编辑
1.3 草图截面的几何约束
1.4 草图截面的尺士标注及修改
1.5 草绘操作实例
第2章 零件设计模块和基本实体特性
2.1 零件设计模块
2.2 Extrude(拉伸特征)
2.3 Revolve(旋转特征)
2.4 Sweep(扫掠特征)
2.5 Blend(混合特征)
第3章 基准图元
3.1 Datum Plane(基准平面)
3.2 Datum Axis(基准轴)
3.3 Datum Point(基准点)
3.4 Datum Curve(基准曲线)
3.5 Coordinate System(基准坐标系)
3.6 GRAPH(基准函数图形)
第4章 零件设计基本特征的创建和操作
4.1 Hole(孔特征)和Shaft(轴特征)
4.2 Round(圆角特征)
4.3 Rid(肋特征)和Shell(抽壳特征)
4.4 Delete(删除特征)
4.5 Pattern(阵列)、Copy(复制)Group(成组)
4.6 Redefine(特征重定义)
4.7 Modify(修改特征尺寸)
4.8 Reorder(特征重排序)和Insert Mode(特征插入模式)
4.9 Resolve(解决特征失败)
第5章 零件设计高级实体特征
5.1 Variable Section Sweep(变截面扫掠)
5.2 Swept Blend(扫掠混合)
5.3 Helical Sweep(螺旋扫掠)
第6章 零件设计扭拉特征
6.1 Draft(实体面拨模)
6.2 Offet实体面偏置
6.3 Replace(实体面取代)
6.4 Lip(唇特征)
6.5 Toroidal Bend(环形弯曲)
6.6 Spinal Bend(脊线弯曲)
第7章 零件设计曲面特征
7.1 基本曲面特征
7.2 Merge(曲面的合并)
7.3 Trim(曲面的修剪)
7.4 Extend(曲面的廷伸)
7.5 Transform(曲面的转移)
7.6 高级曲面特征
7.7 曲面长出或切除实体特征
第8章 实用操作与管理
8.1 UDF Library(用户定义特征库)
8.2 Shared Data(数据共享)
8.3 Family Table(家族表)
8.4 Layers(图层)
8.5 Mapkeys(映射键)
第9章 零件装配与分析
9.1 零件装配的意义和装配顺序
9.2 零件装配的工具和装配约束类型
9.3 装配元件的重复使用与阵列
9.4 装配元件的合并及切除
9.5 装配模型的分析和检查
9.6 爆炸视图的创建和修改
第10章 零件与装配体的工程图
10.1 Pro/ENGINEER工程图图框制作及调用
10.2 Pro/ENGINEER工程图的参数配置
10.3 Pro/ENGINEER工程图的视图编辑
10.4 Pro/ENGINEER工程图的视图编辑
10.5 工程图尺寸及尺寸公差的创建与修改
10.6 工程图几何公差的创建与修改
10.7 工程图表面粗糙度和注释的创建与修改
10.8 Pro/ENGINEER工程图的输出
10.9 制作零件的工程图实例
10.10 制作装配体的工程图实例