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第1章  UG入门 1

1.1  UG简介 1

1.1.1  特点 1

1.1.2  功能模块 2

1.2  使用UG造型的一般过程 3

1.3  UG界面及定制 4

1.3.1  UG界面 4

1.3.2  界面定制 6

1.4  常用菜单 10

1.4.1  File(文件) 10

1.4.2  Edit(编辑) 12

1.4.3  View(视图) 14

1.4.4  Insert(插入) 14

1.4.5  Format(格式) 14

1.4.6  Tools(工具) 20

1.4.7  Assemblies(装配) 21

1.4.8  WCS(工作坐标系) 21

1.4.9  Information(信息) 21

1.4.10  Analysis(分析) 22

1.4.11  Preferences(预设置) 23

1.4.12  Application(应用) 26

1.4.13  Window(窗口) 26

1.4.14  Help(帮助) 26

1.5  常用工具条 26

1.6  鼠标操作 29

1.7  常用快捷方式 31

1.8  常用工具 32

1.8.1  点方法及点构造器 32

1.8.2  对象选择方式及类选择器 36

1.8.3  矢量构造器 38

1.8.4  坐标构造器 40

1.8.5  几何变换工具 46

1.8.6  表达式 52

1.9  建模思路 54

1.10  入门实例 54

第2章  曲线造型 64

2.1  概述 64

2.2  曲线的生成 64

2.2.1  Basic Curve(基本曲线) 64

2.2.2  Spline(样条) 86

2.2.3  Point(点) 91

2.2.4  Point Set(点集) 91

2.2.5  Curve Chamfer(曲线倒角) 96

2.2.6  Rectangle(矩形) 98

2.2.7  Polygon(正多边形) 98

2.2.8  Ellipse(椭圆) 100

2.2.9  Parabola(抛物线) 101

2.2.10  Hyperbola(双曲线) 102

2.2.11  General Conic(一般二次曲线) 103

2.2.12  Law Curve (规则曲线) 107

2.3  曲线操作 110

2.3.1  Offset Curve(偏置曲线) 110

2.3.2  Bridge Curve(桥接曲线) 114

2.3.3  Simplify(简化曲线) 118

2.3.4  Join(连接曲线) 118

2.3.5  Project(曲线投影) 119

2.3.6  Combined Projection(组合投影) 122

2.3.7  Intersection Curve(相交线) 123

2.3.8  Section Curve(截面线) 124

2.3.9  Extract Curve(析出线) 128

2.3.10  Offset in Face(沿面偏置) 130

2.3.11  Plane(平面) 133

2.4  编辑曲线 138

2.4.1  Edit Curve(编辑曲线) 139

2.4.2  Edit Curve Parameters(编辑曲线参数) 139

2.4.3  Trim Curve(裁剪曲线) 144

2.4.4  Corner Trim(曲线角落裁剪) 144

2.4.5  Divide Curve(分割曲线) 145

2.4.6  Edit Fillet(编辑倒圆角) 148

2.4.7  Stretch(拉伸) 149

2.4.8  Arc Length(修改弧长) 149

第3章  实体造型 152

3.1  概述 152

3.1.1  构造实体的方法 152

3.1.2  基本术语 153

3.2  扫描法构成实体特征 153

3.2.1  Extruded Body(拉伸成型) 154

3.2.2  Revolved Body(旋转体) 160

3.2.3  Sweep Along Guide(扫掠体) 162

3.2.4  Tube(管道) 164

3.3  造型特征 165

3.3.1  Hole(圆孔) 165

3.3.2  Boss(圆凸台) 170

3.3.3  Pocket(腔体) 171

3.3.4  Pad(凸台) 178

3.3.5  Slot(键槽) 179

3.3.6  Groove(旋转槽) 182

3.3.7  User Defined Feature(用户自定义特征) 184

3.3.8  Extract Geometry(析出几何体) 187

3.3.9  Sheet from Curves(曲线构面) 192

3.3.10  Bounded Plane(边界平面) 193

3.3.11  Thicken Sheet(增厚壳体) 194

3.4  参考特征 196

3.4.1  Datum Plane(基准平面) 196

3.4.2  Datum Axis(基准轴) 202

3.5  体素特征 206

3.5.1  Block(矩形体) 206

3.5.2  Cylinder(圆柱体) 208

3.5.3  Cone(圆锥体) 210

3.5.4  Sphere(球体) 213

3.6  特征操作 214

3.6.1  Taper(拔模) 214

3.6.2  Body Taper(体拔模) 220

3.6.3  Blend(边缘倒圆角) 221

3.6.4  Face Blend(面倒圆角) 225

3.6.5  Soft Blend(软倒圆角) 232

3.6.6  Chamfer(边缘倒角) 234

3.6.7  Hollow(抽壳) 237

3.6.8  Instance(阵列) 241

3.6.9  Sew(缝合) 246

3.6.10  Offset Face(偏移表面) 249

3.6.11  Trim Body(裁剪体) 251

3.6.12  Split Body(分割体) 252

3.6.13  Unite(布尔加) 253

3.6.14  Subsection(布尔减) 253

3.6.15  Intersect(布尔交) 254

3.7  特征编辑 255

3.7.1  编辑特征参数 255

3.7.2  编辑定位尺寸 259

3.7.3  移动特征 261

3.7.4  重排序 261

3.7.5  删除特征 262

3.7.6  抑制/解除抑制特征 262

3.8  部件导航器 263

第4章  草图 265

4.1  概述 265

4.1.1  草图与特征 265

4.1.2  草图与层 265

4.1.3  草图参数预设置 266

4.1.4  建立草图的一般步骤 267

4.1.5  草图功能简介 267

4.2  创建草图 268

4.3  创建草图对象 269

4.3.1  自由手绘草图曲线(Curve Construction) 269

4.3.2  添加曲线到草图(Add Existing Curves) 270

4.3.3  将对象投影到草图(Project) 270

4.4  约束草图 271

4.4.1  尺寸约束 271

4.4.2  几何约束 273

4.5  草图操作 276

4.5.1  镜像草图对象 276

4.5.2  偏置抽取曲线 276

4.5.3  编辑草图曲线 277

4.5.4  编辑定义线 277

4.6  草图管理 277

4.6.1  草图视图显示 277

4.6.2  草图重附着 277

4.6.3  定位草图 277

4.6.4  更新模型 277

4.7  实例 278

第5章  曲面造型 283

5.1  曲面功能概述 283

5.1.1  From Point Cloud(由云点构面) 286

5.1.2  Ruled(直纹面) 287

5.1.3  Through Curve(穿越曲面) 291

5.1.4  Through Curve Mesh(编织曲面) 295

5.1.5  Swept(扫掠曲面) 298

5.1.6  Section(截面体曲面) 302

5.1.7  Bridge(桥接曲面) 304

5.1.8  Extension(延伸曲面) 308

5.1.9  Offset Surface(偏置曲面) 312

5.1.10  Trimmed Sheet(修剪曲面) 314

5.2  曲面编辑 316

5.2.1  概述 316

5.2.2  Parameters(参数化编辑) 317

5.2.3  Enlarge(扩大曲面) 319

5.2.4  Isoparametric Trim/Divide(等参数修剪/分割) 320

5.2.5  Change Edge(改变边缘) 322

第6章  工程图 325

6.1  工程图功能简介 325

6.1.1  概述 325

6.1.2  制图模块调用 325

6.1.3  UG出图的一般过程 326

6.2  工程图纸的创建与编辑 326

6.2.1  创建工程图纸 326

6.2.2  打开工程图纸 328

6.2.3  编辑工程图纸 328

6.2.4  删除工程图纸 328

6.3  视图的创建 329

6.3.1  添加视图 329

6.3.2  Import View(输入视图) 330

6.3.3  Orthographic View(正交投射视图) 332

6.3.4  Auxiliary View(向视图) 333

6.3.5  Detail View(局部放大视图) 335

6.3.6  Simple Section View(简单剖视) 336

6.3.7  Stepped Section Cut(阶梯剖视) 337

6.3.8  Half Section Cut(半剖视) 339

6.3.9  Revolved Section Cut(旋转剖视) 339

6.3.10  Unfolded Section Cut(展开剖视) 340

6.3.11  Break-out Section View(局部剖视图) 342

6.3.12  加载图框 344

6.4  视图编辑 345

6.4.1  移动与复制视图 345

6.4.2  对齐视图 347

6.4.3  移除视图 348

6.4.4  自定义视图边界 348

6.4.5  编辑剖切线 350

6.4.6  组件剖视 351

6.4.7  视图相关编辑 351

6.4.8  更新视图 353

6.5  标注尺寸 354

6.5.1  尺寸标注类型 354

6.5.2  标注尺寸一般步骤 355

6.6  参数预设置 356

6.6.1  视图显示参数设置 356

6.6.2  标注参数预设置 357

6.7  数据转换 361

6.7.1  UG与CGM格式转换 361

6.7.2  UG与DXF/DWG格式转换 363

6.7.3  UG与IGES格式转换 364

6.7.4  UG与STEP格式转换 365

第7章  装配功能 366

7.1  装配功能简介 366

7.1.1  综述 366

7.1.2  装配模块调用 366

7.1.3  装配术语 367

7.1.4  装配中部件的不同状态 369

7.1.5  装配的一般思路 370

7.2  装配导航器 370

7.2.1  概述 370

7.2.2  装配导航器设置 371

7.3  自底向上装配 373

7.3.1  概念与步骤 373

7.3.2  配对条件 376

7.3.3  引用集 393

7.4  组件的删除、隐藏与抑制 395

7.5  自顶向下装配 395

7.6  部件间建模 397

7.7  爆炸视图 402

7.7.1  概念 402

7.7.2  爆炸视图的建立 402

7.7.3  爆炸视图操作 404

7.7.4  生成爆炸视图实例 405

第8章  曲面造型实例 408

8.1  概述 408

8.2  塑料件造型 408

8.2.1  本体T11制作 409

8.2.2  凸台T12制作 428

8.2.3  本体T11与凸台T12之间的圆角连接 432

8.3  油箱盖 434

8.3.1  本体T11制作 434

8.3.2  腔体T12制作 451

8.3.3  本体T11与腔体T12之间圆角连接 458

附录1  塑料件二维图 459

附录2  油箱盖二维图 460