目录
第1章多媒体课件设计与制作基础(1)
11多媒体技术基础(1)
111多媒体技术的概念(1)
112多媒体技术的特点(2)
113超文本技术(2)
114多媒体课件(4)
12网络技术基础(8)
121网络技术的概念及网络类型(8)
122网络技术应用(9)
123网络课件(12)
13流媒体技术基础(13)
131流媒体技术的概念(13)
132流媒体技术的教育应用(13)
133流媒体文件的格式(14)
134流媒体系统的组成(15)
135流媒体课件(15)
14多媒体课件开发流程(16)
141多媒体课件的开发流程(16)
142分析用户角色(16)
143确定教学目标(17)
144分析学习内容(17)
145选择教学策略(18)
146编写课件脚本(18)
147制作课件(19)
148应用和评价(20)
149归类和整理(20)
1410“声母j”课件示例分析(21)
1411多媒体课件设计应注意的问题(23)
思考与练习(24)
第2章多媒体课件素材的采集与制作技术(25)
21文本素材的采集与制作(25)
211文本素材的常用文件格式(25)
212文本素材的采集(25)
213文本素材的转换(28)
214利用PowerPoint处理艺术文字(29)
215利用Word处理艺术文字(32)
22图形素材的采集与制作技术(34)
221图形图像的要素、特点与常用文件格式(34)
222图形素材的采集(35)
223利用Photoshop 80制作图形、图像(39)
224利用Fireworks MX 2004制作图形、图像(54)
23声音素材的采集与制作技术(57)
231声音的分类、要素与常用文件格式(57)
232声音素材的采集(57)
233利用Cool Edit 2000制作与合成声音(59)
234利用Sound Forge制作与合成声音(62)
235常用声音文件格式的转换技术(65)
24动画素材的采集与制作技术(66)
241动画的基本原理、要素与常用文件格式(66)
242动画素材的采集与制作(67)
243利用3ds max制作三维动画(68)
244虚拟现实动画(72)
245常用动画文件格式的转换方法(73)
25视频素材的采集与制作技术(74)
251视频的基本原理、要素与常用文件格式(74)
252视频素材的采集(74)
253利用Premiere 70制作视频素材(75)
思考与练习(81)
第3章利用Flash MX 2004制作课件(82)
31Flash MX 2004概述(82)
311Flash MX 2004的功能和特点(82)
312Flash MX 2004界面(83)
313基本动画制作(85)
32一些简单的演示课件的制作(91)
321设计思路(91)
322应用功能分析(91)
323实现步骤(92)
扩展练习(103)
33日全食模拟演示课件的制作(103)
331设计思路(103)
332应用功能分析(104)
333实现步骤(104)
扩展练习(108)
34纵波波形演示课件的制作(108)
341设计思路(108)
342应用功能分析(108)
343实现步骤(111)
扩展练习(117)
35单选题课件的制作(117)
351设计思路(117)
352应用功能分析(118)
353实现步骤(119)
扩展练习(124)
36与PowerPoint 2003结合制作课件(124)
361设计思路(124)
362应用功能分析(125)
363实现步骤(127)
扩展练习(131)
思考与练习(131)
第4章利用Authorware 702制作课件(132)
41Authorware 702概述(132)
411Authorware 702的功能和特点(132)
412Authorware 702界面(133)
42电子相册的制作(134)
421设计思路(134)
422应用功能分析(135)
423实现步骤(137)
扩展练习(139)
43一面冉冉升起的红旗的制作(140)
431设计思路(140)
432应用功能分析(140)
433实现步骤(142)
扩展练习(143)
44人机交互功能界面的制作(144)
441设计思路(144)
442应用功能分析(144)
443实现步骤(146)
扩展练习(148)
45下拉菜单的制作(148)
451设计思路(148)
452应用功能分析(149)
453实现步骤(150)
扩展练习(155)
46用户登录界面的制作(155)
461设计思路(155)
462应用功能分析(155)
463实现步骤(156)
扩展练习(159)
47一个简单的页面管理系统的制作(159)
471设计思路(159)
472应用功能分析(160)
473实现步骤(161)
扩展练习(162)
48一个媒体播放控制器的制作(162)
481设计思路(162)
482应用功能分析(163)
483实现步骤(163)
扩展练习(166)
49综合实例(166)
491设计思路(166)
492应用功能分析(167)
493实现步骤(167)
扩展练习(170)
410Authorware 702课件的发布(170)
4101单机课件打包和发布(170)
4102网络课件发布的步骤及方法(171)
4103网络发布课件需要注意的问题及解决方法(173)
思考与练习(173)
第5章利用几何画板与Z+Z超级画板制作课件(175)
51几何画板概述(175)
511几何画板的功能和特点(175)
512几何画板界面(176)
52利用几何画板绘制基本几何图形(177)
521设计思路(177)
522应用功能分析(177)
523实现步骤(180)
扩展练习(180)
53利用几何画板绘制椭圆形(180)
531设计思路(180)
532应用功能分析(181)
533绘制椭圆的实现步骤(181)
扩展练习(182)
54绘制三角形的中线和角平分线(182)
541设计思路(182)
542应用功能分析(183)
543应用实例实现步骤(183)
扩展练习(184)
55度量三角形的内角度数并制作平移动画(184)
551设计思路(184)
552应用功能分析(184)
553实现步骤(186)
扩展练习(188)
56利用几何画板证明帕斯卡定理(189)
561设计思路(189)
562应用功能分析(189)
563实现步骤(191)
扩展练习(193)
57Z+Z超级画板概述(193)
571Z+Z超级画板的功能和特点(193)
572超级画板界面(195)
58利用Z+Z超级画板绘制基本图形(195)
581设计思路(195)
582应用功能分析(196)
583实现步骤(198)
扩展练习(199)
59利用超级画板制作七巧板(199)
591设计思路(199)
592应用功能分析(200)
593实现步骤(201)
扩展练习(202)
思考与练习(202)
第6章利用Microsoft Producer制作课件(203)
61Microsoft Producer概述(203)
611Microsoft Producer的功能和特点(203)
612Microsoft Producer界面(203)
62基本操作(206)
621创建新项目(206)
622导入现有数字媒体文件(207)
623向时间线添加文件(209)
624创建剪辑(209)
625裁剪文件(210)
626清除时间线(210)
627使用“打包向导”(211)
628使用“发布向导”(213)
63使用新建演示文稿向导制作课件(217)
64使用“捕获向导”制作课件(223)
641使用音频添加演示文稿的旁白(223)
642带有音频的视频(226)
65同步流媒体课件的制作(229)
651设计思路(229)
652应用功能(229)
653实现步骤(229)
思考与练习(238)
第7章利用Windows Media Encoder 90制作流媒体课件(239)
71Windows Media Encoder 90概述(239)
711Windows Media Encoder 90的功能和特点(239)
712安装Windows Media Encoder 90(240)
713Windows Media Encoder 90界面(243)
72转换成流媒体文件(246)
73捕获音视频流媒体信息(249)
731捕获音频流媒体信息(249)
732捕获视频流媒体信息(254)
733制作一个授课的片段课件(256)
74屏幕捕获会话制作流媒体课件(256)
741特定窗口捕获视频信息(257)
742屏幕区域捕获视频信息(262)
743整个屏幕捕获视频信息(264)
75Windows Media 流媒体文件的发布(265)
751安装Windows Media Services(265)
752配置Media Services 服务器(267)
753点播(270)
754直播(273)
755建立广播发布点(281)
76Windows Media Player的播放方式(285)
761播放本地计算机上的流媒体文件(285)
762播放Web服务器上的流媒体文件(285)
763播放Media 服务器上的流媒体文件(287)
764通过ASX文件连接流媒体文件(287)
77Web网页嵌入Windows Media Player(287)
771将Windows Media Player嵌入网页(287)
772播放Media 服务器上的流媒体文件(288)
773播放Web服务器上的流媒体文件(288)
774设置播放控制功能(289)
思考与练习(292)
第8章利用Real Producer制作流媒体课件(293)
81Real Producer 概述(293)
811Real Producer的功能和特点(293)
812Real Producer界面(293)
82利用Real Producer制作RM文件(294)
83利用Real Producer转换流媒体文件格式(296)
84用Real Producer制作流媒体网络课件(301)
思考与练习(304)
第9章利用流媒体工具制作课件(305)
91课件快手2003制作流媒体课件(305)
911课件快手2003的功能和特点(305)
912课件快手2003界面(306)
913制作步骤(306)
92利用MCG 30制作流媒体课件(311)
921MCG 30的功能和特点(311)
922MCG 30界面(311)
923制作步骤(312)
93其他的流媒体课件制作软件简介(318)
931PowerCreator 软件(318)
932网梯课件制作系统(319)
思考与练习(321)
第10章认识HTML(322)
101HTML概述(322)
102HTML的基本结构(322)
1021HTML文档结构(322)
1022超文本中的标记(323)
1023标题(324)
1024换行(324)
1025段落标记(324)
103文字设置(325)
1031文字大小(325)
1032文字的字体与样式(325)
1033文字的颜色(325)
1034位置控制(325)
104表格(326)
1041表格的基本结构(326)
1042表格的标题(326)
1043表格尺寸设置(327)
105文件之间的链接(328)
1051本地链接(328)
1052URL链接(329)
1053目录链接(329)
106多媒体处理(330)
1061插入图像(330)
1062播放处理(330)
1063播放视频(332)
107多窗口页面(332)
1071frames结构的基本格式(333)
1072各窗口间相互操作(333)
108表单(334)
1081表单的组成(334)
1082文本框(335)
1083复选框(335)
1084单选框(336)
1085下拉选择框(336)
1086表单的提交(337)
思考与练习(339)
第11章利用Dreamweaver MX 2004制作网络课件(340)
111Dreamweaver MX 2004概述(340)
1111Dreamweaver MX 2004的功能和特点(340)
1112Dreamweaver MX 2004界面(341)
1113工作区布局(342)
112设置站点(344)
113页面编辑(347)
1131创建网页(347)
1132制作实例(348)
114超级链接(351)
1141页面之间的超级链接(351)
1142邮件地址的超级链接(352)
1143制作图片上的超级链接(352)
115表格设计(354)
116样式表CSS的应用(357)
1161自定义样式(357)
1162重定义HTML标签(360)
1163使用CSS选择器(362)
1164CSS的高级设置(363)
1165样式的删除和编辑(364)
117行为事件(364)
118发布站点(368)
1181检查和整理网站(368)
1182发布站点操作(369)
1183上传文件(372)
思考与练习(373)
附录A本书涉及的所有软件下载地址(374)
