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第1章多媒体课件设计与制作基础(1)

11多媒体技术基础(1)

111多媒体技术的概念(1)

112多媒体技术的特点(2)

113超文本技术(2)

114多媒体课件(4)

12网络技术基础(8)

121网络技术的概念及网络类型(8)

122网络技术应用(9)

123网络课件(12)

13流媒体技术基础(13)

131流媒体技术的概念(13)

132流媒体技术的教育应用(13)

133流媒体文件的格式(14)

134流媒体系统的组成(15)

135流媒体课件(15)

14多媒体课件开发流程(16)

141多媒体课件的开发流程(16)

142分析用户角色(16)

143确定教学目标(17)

144分析学习内容(17)

145选择教学策略(18)

146编写课件脚本(18)

147制作课件(19)

148应用和评价(20)

149归类和整理(20)

1410“声母j”课件示例分析(21)

1411多媒体课件设计应注意的问题(23)

思考与练习(24)

第2章多媒体课件素材的采集与制作技术(25)

21文本素材的采集与制作(25)

211文本素材的常用文件格式(25)

212文本素材的采集(25)

213文本素材的转换(28)

214利用PowerPoint处理艺术文字(29)

215利用Word处理艺术文字(32)

22图形素材的采集与制作技术(34)

221图形图像的要素、特点与常用文件格式(34)

222图形素材的采集(35)

223利用Photoshop 80制作图形、图像(39)

224利用Fireworks MX 2004制作图形、图像(54)

23声音素材的采集与制作技术(57)

231声音的分类、要素与常用文件格式(57)

232声音素材的采集(57)

233利用Cool Edit 2000制作与合成声音(59)

234利用Sound Forge制作与合成声音(62)

235常用声音文件格式的转换技术(65)

24动画素材的采集与制作技术(66)

241动画的基本原理、要素与常用文件格式(66)

242动画素材的采集与制作(67)

243利用3ds max制作三维动画(68)

244虚拟现实动画(72)

245常用动画文件格式的转换方法(73)

25视频素材的采集与制作技术(74)

251视频的基本原理、要素与常用文件格式(74)

252视频素材的采集(74)

253利用Premiere 70制作视频素材(75)

思考与练习(81)

第3章利用Flash MX 2004制作课件(82)

31Flash MX 2004概述(82)

311Flash MX 2004的功能和特点(82)

312Flash MX 2004界面(83)

313基本动画制作(85)

32一些简单的演示课件的制作(91)

321设计思路(91)

322应用功能分析(91)

323实现步骤(92)

扩展练习(103)

33日全食模拟演示课件的制作(103)

331设计思路(103)

332应用功能分析(104)

333实现步骤(104)

扩展练习(108)

34纵波波形演示课件的制作(108)

341设计思路(108)

342应用功能分析(108)

343实现步骤(111)

扩展练习(117)

35单选题课件的制作(117)

351设计思路(117)

352应用功能分析(118)

353实现步骤(119)

扩展练习(124)

36与PowerPoint 2003结合制作课件(124)

361设计思路(124)

362应用功能分析(125)

363实现步骤(127)

扩展练习(131)

思考与练习(131)

第4章利用Authorware 702制作课件(132)

41Authorware 702概述(132)

411Authorware  702的功能和特点(132)

412Authorware 702界面(133)

42电子相册的制作(134)

421设计思路(134)

422应用功能分析(135)

423实现步骤(137)

扩展练习(139)

43一面冉冉升起的红旗的制作(140)

431设计思路(140)

432应用功能分析(140)

433实现步骤(142)

扩展练习(143)

44人机交互功能界面的制作(144)

441设计思路(144)

442应用功能分析(144)

443实现步骤(146)

扩展练习(148)

45下拉菜单的制作(148)

451设计思路(148)

452应用功能分析(149)

453实现步骤(150)

扩展练习(155)

46用户登录界面的制作(155)

461设计思路(155)

462应用功能分析(155)

463实现步骤(156)

扩展练习(159)

47一个简单的页面管理系统的制作(159)

471设计思路(159)

472应用功能分析(160)

473实现步骤(161)

扩展练习(162)

48一个媒体播放控制器的制作(162)

481设计思路(162)

482应用功能分析(163)

483实现步骤(163)

扩展练习(166)

49综合实例(166)

491设计思路(166)

492应用功能分析(167)

493实现步骤(167)

扩展练习(170)

410Authorware 702课件的发布(170)

4101单机课件打包和发布(170)

4102网络课件发布的步骤及方法(171)

4103网络发布课件需要注意的问题及解决方法(173)

思考与练习(173)

第5章利用几何画板与Z+Z超级画板制作课件(175)

51几何画板概述(175)

511几何画板的功能和特点(175)

512几何画板界面(176)

52利用几何画板绘制基本几何图形(177)

521设计思路(177)

522应用功能分析(177)

523实现步骤(180)

扩展练习(180)

53利用几何画板绘制椭圆形(180)

531设计思路(180)

532应用功能分析(181)

533绘制椭圆的实现步骤(181)

扩展练习(182)

54绘制三角形的中线和角平分线(182)

541设计思路(182)

542应用功能分析(183)

543应用实例实现步骤(183)

扩展练习(184)

55度量三角形的内角度数并制作平移动画(184)

551设计思路(184)

552应用功能分析(184)

553实现步骤(186)

扩展练习(188)

56利用几何画板证明帕斯卡定理(189)

561设计思路(189)

562应用功能分析(189)

563实现步骤(191)

扩展练习(193)

57Z+Z超级画板概述(193)

571Z+Z超级画板的功能和特点(193)

572超级画板界面(195)

58利用Z+Z超级画板绘制基本图形(195)

581设计思路(195)

582应用功能分析(196)

583实现步骤(198)

扩展练习(199)

59利用超级画板制作七巧板(199)

591设计思路(199)

592应用功能分析(200)

593实现步骤(201)

扩展练习(202)

思考与练习(202)

第6章利用Microsoft Producer制作课件(203)

61Microsoft Producer概述(203)

611Microsoft Producer的功能和特点(203)

612Microsoft Producer界面(203)

62基本操作(206)

621创建新项目(206)

622导入现有数字媒体文件(207)

623向时间线添加文件(209)

624创建剪辑(209)

625裁剪文件(210)

626清除时间线(210)

627使用“打包向导”(211)

628使用“发布向导”(213)

63使用新建演示文稿向导制作课件(217)

64使用“捕获向导”制作课件(223)

641使用音频添加演示文稿的旁白(223)

642带有音频的视频(226)

65同步流媒体课件的制作(229)

651设计思路(229)

652应用功能(229)

653实现步骤(229)

思考与练习(238)

第7章利用Windows Media Encoder 90制作流媒体课件(239)

71Windows Media Encoder 90概述(239)

711Windows Media Encoder 90的功能和特点(239)

712安装Windows Media Encoder 90(240)

713Windows Media Encoder 90界面(243)

72转换成流媒体文件(246)

73捕获音视频流媒体信息(249)

731捕获音频流媒体信息(249)

732捕获视频流媒体信息(254)

733制作一个授课的片段课件(256)

74屏幕捕获会话制作流媒体课件(256)

741特定窗口捕获视频信息(257)

742屏幕区域捕获视频信息(262)

743整个屏幕捕获视频信息(264)

75Windows Media 流媒体文件的发布(265)

751安装Windows Media Services(265)

752配置Media Services 服务器(267)

753点播(270)

754直播(273)

755建立广播发布点(281)

76Windows Media Player的播放方式(285)

761播放本地计算机上的流媒体文件(285)

762播放Web服务器上的流媒体文件(285)

763播放Media 服务器上的流媒体文件(287)

764通过ASX文件连接流媒体文件(287)

77Web网页嵌入Windows Media Player(287)

771将Windows Media Player嵌入网页(287)

772播放Media 服务器上的流媒体文件(288)

773播放Web服务器上的流媒体文件(288)

774设置播放控制功能(289)

思考与练习(292)

第8章利用Real Producer制作流媒体课件(293)

81Real Producer 概述(293)

811Real Producer的功能和特点(293)

812Real Producer界面(293)

82利用Real Producer制作RM文件(294)

83利用Real Producer转换流媒体文件格式(296)

84用Real Producer制作流媒体网络课件(301)

思考与练习(304)

第9章利用流媒体工具制作课件(305)

91课件快手2003制作流媒体课件(305)

911课件快手2003的功能和特点(305)

912课件快手2003界面(306)

913制作步骤(306)

92利用MCG 30制作流媒体课件(311)

921MCG 30的功能和特点(311)

922MCG 30界面(311)

923制作步骤(312)

93其他的流媒体课件制作软件简介(318)

931PowerCreator 软件(318)

932网梯课件制作系统(319)

思考与练习(321)

第10章认识HTML(322)

101HTML概述(322)

102HTML的基本结构(322)

1021HTML文档结构(322)

1022超文本中的标记(323)

1023标题(324)

1024换行(324)

1025段落标记(324)

103文字设置(325)

1031文字大小(325)

1032文字的字体与样式(325)

1033文字的颜色(325)

1034位置控制(325)

104表格(326)

1041表格的基本结构(326)

1042表格的标题(326)

1043表格尺寸设置(327)

105文件之间的链接(328)

1051本地链接(328)

1052URL链接(329)

1053目录链接(329)

106多媒体处理(330)

1061插入图像(330)

1062播放处理(330)

1063播放视频(332)

107多窗口页面(332)

1071frames结构的基本格式(333)

1072各窗口间相互操作(333)

108表单(334)

1081表单的组成(334)

1082文本框(335)

1083复选框(335)

1084单选框(336)

1085下拉选择框(336)

1086表单的提交(337)

思考与练习(339)

第11章利用Dreamweaver MX 2004制作网络课件(340)

111Dreamweaver MX 2004概述(340)

1111Dreamweaver MX 2004的功能和特点(340)

1112Dreamweaver MX 2004界面(341)

1113工作区布局(342)

112设置站点(344)

113页面编辑(347)

1131创建网页(347)

1132制作实例(348)

114超级链接(351)

1141页面之间的超级链接(351)

1142邮件地址的超级链接(352)

1143制作图片上的超级链接(352)

115表格设计(354)

116样式表CSS的应用(357)

1161自定义样式(357)

1162重定义HTML标签(360)

1163使用CSS选择器(362)

1164CSS的高级设置(363)

1165样式的删除和编辑(364)

117行为事件(364)

118发布站点(368)

1181检查和整理网站(368)

1182发布站点操作(369)

1183上传文件(372)

思考与练习(373)

附录A本书涉及的所有软件下载地址(374)