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第1章  Java基础 1

1.1  Java的起源 2

1.1.1  Java与C和C++

的关系 3

1.1.2  Java与C#的关系 4

1.2  Java对Internet的贡献 4

1.2.1  Java applets 5

1.2.2  安全 5

1.2.3  可移植性 5

1.3  Java的魔力在于字节码 5

1.4  Java的关键术语 6

1.5  面向对象程序设计 7

1.5.1  封装 8

1.5.2  多态性 9

1.5.3  继承 9

1.6  第一个简单的程序 11

1.6.1  输入程序 11

1.6.2  编译程序 12

1.6.3  逐行分析第一个

程序 12

1.7  第二个简单程序 16

练习1-1  将加仑换算为升 20

1.8  两个控制语句 21

1.8.1  if语句 21

1.8.2  for 循环语句 23

1.9  创建代码块 25

1.10  分号和定位 26

练习1-2  改进从加仑到升

的转换程序 27

1.11  Java的保留关键词 30

1.12  Java的标识符 30

1.13  思考与练习 31

第2章  数据类型与运算符 33

2.1  Java的原语类型 34

2.1.1  整数类型 34

2.1.2  浮点型 36

2.1.3  字符型 37

2.1.4  boolean类型 38

练习2-1  闪电有多远 39

2.2  字面值 40

2.2.1  十六进制与八进制

常量 41

2.2.2  字符转义序列 41

2.2.3  字符串字面值 42

2.3  变量详解 43

2.3.1  初始化变量 43

2.3.2  动态初始化 44

2.4  作用域和变量的生命期 44

2.5  算术运算符 48

2.6  关系运算符和逻辑运算符 50

2.7  赋值运算符 54

2.8  速记赋值 54

2.9  赋值中的类型转换 55

2.10  不兼容类型的强制转换 56

练习2-2  显示逻辑运算符

的真值表 59

2.11  表达式 60

2.11.1  表达式中的类型

转换 61

2.11.2  间距和圆括号 63

2.12  思考与练习 63

第3章  程序控制语句 65

3.1  从键盘输入字符 66

3.2  if语句 67

3.2.1  嵌套if语句 69

3.2.2  if-else-if阶梯状结构 70

3.3  switch语句 71

练习3-1  建立一个Java

帮助系统 76

3.4  for循环 79

3.4.1  for循环的一些变体 80

3.4.2  缺失部分要素的for

循环 81

3.4.3  无限循环 83

3.4.4  没有循环体的循环 83

3.4.5  在for循环内部声明循环控制变量 84

3.4.6  增强型for循环 85

3.5  while循环 85

3.6  do-while循环 87

练习3-2  改进Java帮助

系统 89

3.7  使用break退出循环 92

3.8  将break语句作为一种goto

语句使用 94

3.9  使用continue 99

练习3-3  完成Java帮助

系统 101

3.10  嵌套的循环 105

3.11  思考与练习 106

第4章  类、对象和方法 108

4.1  类的基础知识 109

4.1.1  类的基本形式 109

4.1.2  定义类 110

4.2  如何创建对象 114

4.3  引用变量和赋值 114

4.4  方法 115

4.5  从方法返回值 118

4.6  返回值 119

4.7  使用参数 121

练习4-1  创建Help类 125

4.8  构造函数 132

4.9  带参数的构造函数 133

4.10  深入介绍new运算符 136

4.11  垃圾回收与终止器 136

练习4-2  演示垃圾回收 138

4.12  this关键词 140

4.13  思考与练习 142

第5章  其他数据类型与运算符 144

5.1  数组 145

练习5-1  排序数组 149

5.2  多维数组 151

5.3  不规则数组 152

5.3.1  三维或更多维的

数组 154

5.3.2  初始化多维数组 154

5.4  另一种声明数组的语法 156

5.5  数组引用赋值 156

5.6  使用length成员 158

练习5-2  Queue类 160

5.7  for-each形式的循环 165

5.8  字符串 170

5.8.1  构造字符串 171

5.8.2  操作字符串 172

5.8.3  字符串数组 174

5.8.4  字符串是不可变的 175

5.9  使用命令行变元 176

5.10  位运算符 178

5.10.1  位运算符的与、

或、异或和非 178

5.10.2  位移运算符 183

5.10.3  位运算符赋值速

记符 185

练习5-3  ShowBits类 186

5.11 “?”运算符 189

5.12  思考与练习 191

第6章  方法和类剖析 193

6.1  控制对类成员的访问 194

6.2  Java的访问指示符 194

练习6-1  改进Queue类 199

6.3  向方法传递对象 201

6.4  返回对象 205

6.5  方法重载 207

6.6  重载构造函数 213

练习6-2  重载Queue构

造函数 216

6.7  递归 219

6.8  理解static关键词 222

练习6-3  快速排序 226

6.9  嵌套类和内部类 229

6.10  可变长度变元(varargs) 233

6.10.1  varargs基础 234

6.10.2  重载varargs方法 237

6.10.3  varargs和歧义 239

6.11  思考与练习 240

第7章  继承 242

7.1  继承的基础知识 243

7.2  构造函数和继承 249

7.3  使用super调用超类构造

函数 251

7.4  使用super访问超类成员 256

练习7-1  扩展Vehicle类 257

7.5  创建多级层次结构 261

7.6  何时调用构造函数 264

7.7  超类引用和子类对象 266

7.8  方法重写 271

7.9  重写的方法支持多态性 274

7.9.1  为何使用重写的

方法 276

7.9.2  在TwoDShape中应

用方法重写 276

7.10  使用抽象类 281

7.11  使用final 286

7.11.1  使用final防止

重写 286

7.11.2  使用final防止

继承 287

7.11.3  对数据成员使用

final 287

7.12  Object类 289

7.13  思考与练习 290

第8章  包和接口 291

8.1  包 292

8.1.1  定义包 292

8.1.2  寻找包和

CLASSPATH 293

8.1.3  一个简短的包的

示例 294

8.2  包和成员访问 295

8.3  理解被保护的成员 298

8.4  导入包 301

8.5  Java的类库位于包中 302

8.6  接口 303

8.7  实现接口 304

8.8  使用接口引用 308

练习8-1  创建队列接口 311

8.9  接口中的变量 317

8.10  接口能够扩展 318

8.11  思考与练习 320

第9章  异常处理 321

9.1  异常的层次结构 322

9.2  异常处理基础 322

9.2.1  使用try和catch 323

9.2.2  一个简单的异常

示例 324

9.3  未捕获异常的结果 326

9.4  使用多个catch语句 329

9.5  捕获子类异常 330

9.6  嵌套try代码块 332

9.7  抛出异常 333

9.8  Throwable详解 336

9.9  使用finally 338

9.10  使用throws 340

9.11  Java的内置异常 342

9.12  创建异常子类 344

练习9-1  向排序类添加

异常 346

9.13  思考与练习 350

第10章  使用I/O 352

10.1  Java的I/O基于流 353

10.2  字节流和字符流 353

10.3  字节流类 354

10.4  字符流类 354

10.5  预定义流 355

10.6  使用字节流 356

10.6.1  读取控制台输入 357

10.6.2  写入控制台输出 358

10.7  使用字节流读写文件 359

10.7.1  从文件输入 359

10.7.2  写入文件 361

10.8  读写二进制数据 363

练习10-1  文件比较

程序 367

10.9  随机访问文件 369

10.10  使用Java字符流 372

10.10.1  基于字符流的控

制台输入 373

10.10.2  使用字符流的控

制台输出 376

10.11  使用字符流的文件

I/O(OK) 377

10.11.1  使用FileWriter 377

10.11.2  使用FileReader 379

10.12  使用Java类型包装器

转换数值字符串 380

练习10-2  创建一个基于

的帮助系统 383

10.13  思考与练习 390

第11章  多线程程序设计 391

11.1  多线程基本原理 392

11.2  Thread类和Runnable

接口 392

11.3  创建一个线程 393

练习11-1  扩展Thread 399

11.4  创建多重线程 402

11.5  确定线程何时结束 405

11.6  线程的优先级 409

11.7  同步化 412

11.8  使用同步化方法 412

11.9  同步化语句 416

11.10  使用notify( )、wait( )和

notifyAll( )的线程通信 418

11.11  线程的挂起、继续执行

和停止 424

练习11-2  使用主线程 428

11.12  思考与练习 430

第12章  枚举、自动封包和

静态导入 432

12.1  枚举 433

12.2  Java的枚举是类类型 436

12.3  values( )和valueOf( )

方法 436

12.4  构造函数、方法、实

例变量和枚举 438

12.5  枚举继承Enum 440

练习12-1  计算机控制的

交通指示灯 442

12.6  类型包装器 448

12.7  自动封包基础 450

12.8  自动封包和方法 451

12.9  发生在表达式中的自动

封包/自动解包 452

12.10  静态导入 454

12.11  元数据 457

12.12  思考与练习 460

第13章  泛化 461

13.1  泛化基础 462

13.2  一个简单的泛化示例 463

13.3  约束类型 469

13.4  使用通配符变元 473

13.5  约束通配符 476

13.6  泛化方法 480

13.7  泛化构造函数 482

13.8  泛化接口 483

练习13.1  创建一个泛化

队列 486

13.9  原类型和遗留代码 490

13.10  Erasure 493

13.11  歧义错误 495

13.12  一些泛化限制 496

13.13  思考与练习 498

第14章  applet、事件和其他议题 500

14.1  applet基础 501

14.2  applet层次结构 504

14.3  一个完整的applet框架 505

14.4  applet初始化与终止 506

14.5  请求重绘 507

练习14-1  一个简单的广

告条applet 509

14.6  使用状态窗口 513

14.7  向applet传递参数 514

14.8  Applet类 516

14.9  委派事件模型 517

14.9.1  事件 518

14.9.2  事件源 518

14.9.3  事件侦听者 518

14.9.4  事件类

(Event Class) 519

14.9.5  事件侦听者接口 519

14.10  使用委派事件模型 520

14.10.1  处理鼠标事件 520

14.10.2  一个简单的鼠标

事件applet 521

14.11  其他Java关键词 524

14.11.1  transient和volatile

修饰符 525

14.11.2  instanceof 525

14.11.3  strictfp 525

14.11.4  assert 526

14.11.5  native方法 526

14.12  思考与练习 527

附录  思考与练习答案 529