图书目录

目    录

 

第1章  UG软件介绍 1

1.1  主要功能 2

1.1.1  UG/Gateway 2

1.1.2  CAD模块 2

1.1.3  MoldWizard模块 3

1.1.4  CAM模块 3

1.1.5  产品分析模块 3

1.2  UG NX5的工作环境 4

1.3  产品设计的一般过程 6

1.4  三维造型设计步骤 7

1.5  本章小结 7

第2章  UG建模基础 8

2.1  鼠标与键盘操作 9

2.1.1  鼠标的用法 9

2.1.2  键盘操作 9

2.2  定制自己的界面 9

2.2.1  通过【定制】对话框进行

    界面设置 9

2.2.2  通过角色功能进行界面

    设置 12

2.3  系统属性预设置 13

2.3.1  对象首选项 13

2.3.2  用户界面首选项 13

2.3.3  可视化首选项 14

2.3.4  工作平面首选项 16

2.4  图层操作 17

2.5  视图布局 19

2.6  对象的操作 20

2.6.1  对象的隐藏 20

2.6.2  对象的显示 20

2.6.3  对象的变换 21

2.7  表达式 22

2.7.1  表达式的基本概念 22

2.7.2  表达式的创建 25

2.7.3  表达式的编辑 26

2.7.4  部件间的表达式 26

2.8  本章小结 27

第3章  基准选择与建立 28

3.1  基准点的选择与建立 29

3.2  基准轴的选择与建立 35

3.3  基准面的选择与建立 39

3.4  基准坐标系的选择与建立 51

3.5  典型实例 55

3.5.1  以【两点】和【点和方向】

 方式来创建基准轴和基准面 55

3.5.2  以【成一角度】、【Bisector】和

 【通过对象】方式创建

 基准面 58

3.6  本章小结 61

第4章  草图绘制 62

4.1  草图的概念与作用 63

4.2  草图建立 63

4.2.1  建立草图平面 64

4.2.2  选择草图参考方向及

草图命名 68

4.3  绘制草图 69

4.3.1  配置文件 70

4.3.2  直线 70

4.3.3  圆弧 73

4.3.4  圆 75

4.3.5  派生的线条 75

4.3.6  快速修剪 77

4.3.7  快速延伸 77

4.3.8  圆角 77

4.3.9  矩形 78

4.4  草图操作 80

4.4.1  镜像曲线 80

4.4.2  偏置曲线 81

4.4.3  编辑曲线 82

4.4.4  编辑定义线串 90

4.4.5  添加现有的曲线 91

4.4.6  投影曲线 91

4.5  草图约束 92

4.5.1  尺寸约束 93

4.5.2  几何约束 94

4.6  草图约束操作 95

4.6.1  备选解 95

4.6.2  转换至/自参考对象 95

4.6.3  显示/移除约束 96

4.7  典型实例 97

4.7.1  翼形零件草图曲线的绘制 97

4.7.2  垫片零件草图曲线的绘制 102

4.7.3  卡盘零件草图曲线的绘制 107

4.8  本章小结 112

第5章  零件主体建模 113

5.1  建立长方体 114

5.2  建立圆柱体 116

5.3  建立圆锥体 117

5.4  建立球体 121

5.5  建立拉伸特征 123

5.6  建立回转特征 127

5.7  建立沿导线扫掠特征 129

5.8  典型实例 129

5.8.1  拔叉实体的创建 129

5.8.2  插座外壳实体的创建 134

5.8.3  茶杯实体的创建 140

5.9  本章小结 144

第6章  零件局部特征建模 145

6.1  特征定位 146

6.2  建立凸台特征 149

6.3  建立矩形凸垫特征 150

6.4  建立圆孔特征 151

6.5  建立腔体特征 155

6.6  建立键槽特征 158

6.7  建立环槽特征 163

6.8  建立螺纹特征 166

6.9  实体修剪 167

6.10  特征复制 168

6.10.1  实例特征 168

6.10.2  镜像体 172

6.10.3  镜像特征 172

6.10.4  拆分体 173

6.11  典型实例 174

6.11.1  泵轴 174

6.11.2  泵盖 179

6.11.3  三通接头 185

6.12  本章小结 194

第7章  模型细化 195

7.1  实体边缘倒斜角 196

7.2  实体表面倒圆角 199

7.3  实体边缘倒圆角 202

7.4  实体拔模斜度 206

7.5  实体内部镂空 210

7.6  典型实例 213

7.6.1  耳机插头实体模型细化 213

7.6.2  烟灰缸实体模型细化 215

7.6.3  茶杯实体模型细化 218

7.7  本章小结 221

第8章  曲线的建立及编辑 222

8.1  建立基本曲线 223

8.1.1  建立直线 223

8.1.2  建立圆弧和圆 226

8.1.3  基本曲线 230

8.1.4  建立正多边形 230

8.1.5  建立椭圆 232

8.2  建立样条曲线 233

8.3  建立二次曲线 238

8.3.1  建立抛物线 238

8.3.2  建立双曲线 239

8.3.3  建立一般二次曲线 240

8.4  建立螺旋线 247

8.5  建立规律曲线 248

8.6  建立表面间的交线 249

8.7  建立投影曲线 249

8.8  建立组合投影曲线 253

8.9  特征曲线抽取 254

8.10  桥接曲线 257

8.11  分割曲线 259

8.12  偏置曲线 260

8.13  修剪曲线 262

8.14  镜像曲线 263

8.15  典型实例 264

8.15.1  以恒定、线性和三次方式

  建立规律曲线 264

8.15.2  建立垫片曲线 265

8.15.3  建立花瓶曲线 268

8.16  本章小结 271

第9章  自由曲面的建立及

编辑 272

9.1  曲面概述 273

9.1.1  外观——自由曲面特征

(曲面) 273

9.1.2  片体 275

9.2  通过定义点建立片体 275

9.3  通过极点建立片体 277

9.4  建立直纹面 277

9.5  通过曲线组建立片体 281

9.6  通过曲线网格建立片体 282

9.7  通过曲线扫掠建立片体 284

9.8  截型体 287

9.9  N边曲面 309

9.10  缝合曲面 311

9.11  桥接曲面 313

9.12  延伸曲面 314

9.13  偏置曲面 318

9.14  修剪曲面 319

9.14.1  等参数修剪/分割 319

9.14.2  修剪的片体 321

9.14.3  修剪和延伸 322

9.15  扩大曲面 325

9.16  片体边界 326

9.17  典型实例 328

9.17.1  苹果造型的创建 328

9.17.2  化妆品瓶造型的创建 332

9.17.3  饮料瓶造型的创建 338

9.18  本章小结 345

第10章  装配技术概况 346

10.1  装配概述 347

10.2  装配的基本术语 347

10.3  装配实例 348

10.4  本章小结 353

第11章  装配结构 354

11.1  装配导航器 355

11.2  创建组件 356

11.2.1  自底向上装配方式 356

11.2.2  自顶向下装配方式 357

11.3  编辑组件 359

11.3.1  替换组件 359

11.3.2  重定位组件 359

11.3.3  抑制组件与取消组件的

   抑制 363

11.3.4  组件阵列 364

11.4  组件的关联 367

11.5  引用集 373

11.6  典型实例 374

11.6.1  齿轮泵装配 374

11.6.2  弹性支撑装配 382

11.7  本章小结 390

第12章  爆炸图 391

12.1  爆炸图的建立 392

12.2  爆炸图的编辑 393

12.3  爆炸图的操作 394

12.4  典型实例 396

12.4.1  齿轮泵爆炸图 396

12.4.2  弹性支撑爆炸图 398

12.5  本章小结 401

第13章  制图概述 402

13.1  UG制图模块的用户

   界面 403

13.2  UG制图模块环境变量和

  默认参数设置 403

13.2.1  视图显示参数设置 404

13.2.2  注释参数设置 404

13.2.3  原点参数设置 405

13.2.4  剖面线显示参数设置 405

13.2.5  视图标签参数设置 406

13.3  UG工程图设置 407

13.4  UG工程图建立的一般

  过程 416

13.5  典型实例 416

13.6  本章小结 421

第14章  视图的建立及编辑 422

14.1  图纸定义与修改 423

14.1.1  创建图纸 423

14.1.2  编辑图纸 423

14.2  建立基本视图 424

14.3  建立辅助视图 424

14.4  建立局部放大视图 425

14.5  建立剖视图 426

14.5.1  创建普通视图 426

14.5.2  创建半剖视图 428

14.5.3  创建旋转剖视图 429

14.5.4  创建展开剖视图 430

14.5.5  创建局部剖视图 431

14.6  建立断开视图 432

14.7  移动与复制视图 433

14.8  视图间对齐 435

14.9  修改视图边界 435

14.10  编辑剖切线 436

14.11  视图相关编辑 437

14.12  视图更新 437

14.13  典型实例 438

14.13.1  支架体工程图的创建 438

14.13.2  泵体零件工程图的创建 441

14.13.3  踏脚座工程图的创建 445

14.13.4  轴承座工程图的创建 450

14.14  本章小结 455

第15章  图纸标注 456

15.1  标注中心线 457

15.2  标注尺寸 460

15.3  标注文本 464

15.4  标注基准 465

15.5  标注形位公差 467

15.6  标注表面粗糙度 469

15.7  典型实例 470

15.7.1  支架体工程图标注 470

15.7.2  踏脚座工程图标注 473

15.7.3  轴承座工程图标注 477

15.8  本章小结 481

第16章  装配工程图 482

16.1  建立装配工程图 483

16.2  装配图的剖视图 483

16.3  零件明细表 484

16.4  典型实例 485

16.5  本章小结 489

第17章  底座零件设计 490

17.1  建模过程分析 491

17.2  零件主模型建立 491

17.3  零件局部特征建立 495

17.4  零件模型细化 504

17.5  定义图纸 505

17.6  建立主视图 505

17.7  建立辅助视图 506

17.8  建立剖视图 508

17.9  尺寸标注 509

17.10  标注基准和形位公差 510

17.11  标注表面粗糙度和文字 511

17.12  添加图框 512

第18章  减速箱零件设计 514

18.1  建模过程分析 515

18.2  零件主模型建立 515

18.3  零件局部特征建立 518

18.4  零件模型细化 531

18.5  定义图纸 533

18.6  主视图的建立 534

18.7  辅助视图的建立 534

18.8  剖视图的建立 536

18.9  尺寸标注 538

18.10  标注表面粗糙度和

    文字 539

18.11  添加图框 540