图书目录

序 1

第一章  “美”的演变与“艺术”的媒介化 15

1 “破坏”与“创造” 16

2 艺术的媒介化 20

3 视觉的“扩张”与“演变” 25

4 技术神话时代的艺术 31

5 “材料即资讯” 36

 

第二章  艺术的“空间化”与“环境化”  45

1 从“实验工房”到“EAT” 46

2 身体与媒介 56

3 城市的“环境化”与“媒介化” 67

第三章  计算机——“知性望远镜” 75

1 埃尼阿克=快速计算器 76

2 计算机图像与艺术 80

3 从“线状”模式到“固体模式”     85

4 “分形”理论与实践  91

5 CG与电影——CG制作公司的泡沫时代 94

第四章  大众媒介时代的艺术 107

1 “媒介即资讯” 108

2 电视与20世纪动态影像艺术 115

3 影像装置艺术 127

4 幻觉的艺术——全息摄影 136

第五章  共振的艺术——交互艺术简史与诸相 143

1 交互艺术简史 144

2 交互与沉浸 163

3 HAL & IBM  180

4 预报天气的瓶子 &演奏爵士乐的外衣 202

5 作为艺术的游戏 220

第六章  “超链接” 241

1 MeMex 242

2 “超链接”艺术 248

3 为千里外的花园播种——遥在艺术 260

4 “生成”与“软件”艺术 266

第七章  重构与整合的艺术 275

1 多媒体与整合 277

2 基于网络平台的文化遗产传播 282

3 体验型博物馆与虚拟现实展示技术 291

第八章  创造之路——新媒体艺术教育与实践 301

1   包豪斯的教育理念 302

2 新媒体艺术教育与实践 306

3 新媒体教育中“Workshop”的作用 326

4 中国文化与新媒体艺术 330

跋 335                                       

参考文献 339