入门篇教你使用Flash
第1章Flash 8简介
1.1Flash的发展史和主要优点
1.1.1Flash的发展历程
1.1.2Flash的优点
1.2Flash 8的新功能
1.2.1界面的改变
1.2.2滤镜功能
1.2.3运行时位图缓存
1.2.4FlashType字体呈现方法
1.2.5自定义渐进/渐出功能
1.2.6全新的视频编码技术
1.2.7其他新增功能
1.3Flash 8的界面
1.3.1安装与运行
1.3.2界面介绍
相关知识
本章小结
思考与练习
第2章绘图工具
2.1矢量图和位图
2.1.1矢量图
2.1.2位图
2.1.3位图转化为矢量图
2.2绘图工具介绍
2.2.1选择工具
2.2.2套索工具
2.2.3贝塞尔绘画工具
2.2.4文本工具
2.2.5形状修改
2.2.6填充变形工具
2.2.7文字的超链接
2.2.8将文件导入到库中
2.3导入声音文件
相关知识
本章小结
思考与练习
〖1〗〖〗Flash 8动画设计实训教程目录〖〗〖2〗第3章元件和逐帧动画
3.1元件的类型
3.1.1图形元件
3.1.2影片剪辑元件
3.1.3按钮元件
3.2逐帧动画
相关知识
本章小结
思考与练习
第4章动画基础
4.1运动渐变动画
4.2路径动画
4.3形状补间动画
相关知识
本章小结
思考与练习
拓展篇教你制作更具魅力的动画
第5章遮罩动画的制作
5.1制作简单的遮罩动画
5.1.1制作电影文字
5.1.2制作聚光灯效果
5.1.3制作水中倒影效果
5.1.4制作万花筒效果
5.2制作梦幻文字
5.2.1梦幻灯光的制作
5.2.2整体梦幻文字效果的制作
5.3制作放大镜效果
5.3.1制作一个移动的放大镜
5.3.2遮罩较小的会徽图片
5.3.3实现整体动画效果
5.4图片切换的不同效果
5.4.1制作从左上方向右下方的图片切换效果
5.4.2制作从中心向四周圆形扩展的图片切换效果
5.4.3制作马赛克式的图片切换效果
5.4.4制作关门式的图片切换效果
5.4.5制作飘浮式的图片切换效果
5.4.6制作卷轴式的图片切换效果
5.5渐变过渡效果
相关知识
本章小结
思考与练习
第6章逐帧动画高级应用
6.1逐帧动画与补间动画的综合应用
6.2制作角色动作的逐帧动画
6.2.1制作小熊跳舞的逐帧动画
6.2.2人物跑步动画的制作
6.3粒子动画的制作
相关知识
本章小结
思考与练习
第7章制作网页导航栏和使用Action Script制作动画
7.1使用Flash制作网页Banner
7.1.1在Flash文件中导入背景
7.1.2在背景图片上完成整个Banner动画
7.2使用Flash制作网页导航栏
7.2.1常用Action Script的使用
7.2.2使用Flash制作网页导航栏
7.3使用按钮控制视频播放
7.3.1创建控制视频播放的按钮元件
7.3.2在舞台上使用Action Script
7.4打火机动画制作
7.4.1制作打火机火焰和火花的效果
7.4.2绘制打火机齿轮、开关按钮并使用Action Script
设置交互动作
相关知识
本章小结
思考与练习
提高篇帮你成为一名“闪客”
第8章宣传片制作综合实例
8.1制作片头场景动画
8.1.1制作动画元素
8.1.2制作动画效果
8.2制作更换主题口号场景动画
8.2.1初始化素材
8.2.2制作动画效果
8.3制作突出奥运理念的场景动画
8.3.1搜集素材
8.3.2制作动画效果
8.4制作片尾循环播放动画
8.4.1制作闪烁效果的主题文字
8.4.2制作播放和重播按钮
8.5设置场景的播放顺序与发布影片
相关知识
本章小结
思考与练习
第9章网站设计综合实例
9.1网站规划
9.1.1需求整理
9.1.2结构规划
9.2制作首页场景
9.2.1设置背景
9.2.2制作按钮
9.2.3制作动画
9.3制作装载(Loading)动画
9.3.1制作影片剪辑元件
9.3.2合成影片
9.4制作二级页面动画
9.4.1制作二级主文件
9.4.2制作宠物详细信息动画
9.5整合
9.5.1二级页面整合
9.5.2首页场景整合
相关知识
本章小结
思考与练习
第10章Action Script综合实例
10.1明确设计任务
10.1.1总结游戏特点
10.1.2确定实现思路
10.2布置场景
10.2.1背景制作
10.2.2元件制作
10.2.3合成场景
10.3编写代码
10.3.1鼹鼠随机出现效果
10.3.2改变鼠标指针
10.3.3“打中”动画制作
10.3.4限定游戏总时间
10.3.5实现计分
10.3.6添加音效
10.3.7添加游戏结束动画
10.4片头动画
10.4.1游戏介绍动画制作
10.4.2设置背景音乐
相关知识
本章小结
思考与练习
参考文献