目 录
第1章 Photoshop与产品设计概论 1
1.1 关于快速表达 1
1.2 手绘快速表现 2
1.3 Photoshop与产品快速表达 4
1.4 国内外优秀工业产品表现图分析 5
1.5 章后语 6
第2章 产品设计效果图表现基础 7
2.1 设计效果图表现流程 7
2.2 造型表现的重点 7
2.3 材质表现的重点 8
2.4 光线表现的重点 9
第3章 Photoshop造型表现基础 11
3.1 设置Photoshop以利于造型表现 11
3.2 Photoshop的操作界面与造型基本工具 13
3.3 Photoshop造型表现的基本步骤 14
第4章 望远镜快速表现 17
4.1 望远镜轮廓 18
4.1.1 工作前的准备 18
4.1.2 绘制基本轮廓线 19
4.2 给望远镜铺上大色调 22
4.3 表现望远镜体积感 25
4.3.1 表现阴影 25
4.3.2 高光与反光表现技法 28
4.3.3 元素图层关系的调整 30
4.4 造型细节的表现 34
4.4.1 调焦圈的表现 34
4.4.2 变焦圈的表现 38
4.4.3 装饰件的表现 41
4.4.4 装饰线的刻画 43
4.4.5 强化轮廓线 46
4.5 塑料材质的表现 47
4.6 章后语 48
4.7 操作练习 49
第5章 运动手表表现技法 50
5.1 运动手表轮廓 51
5.1.1 工作前的准备 51
5.1.2 绘制轮廓线 52
5.2 给运动手表上主色 56
5.3 表现手表的立体感 59
5.3.1 单曲面阴影的表现 59
5.3.2 单曲面亮面的表现 61
5.3.3 双曲面阴影与亮面的表现 63
5.3.4 实现手表外形轮廓光影 65
5.4 表现手表部件细节 68
5.4.1 表带透气孔效果 68
5.4.2 手表各部件分形线的绘制 70
5.4.3 Lens上的反光效果 71
5.4.4 侧面按键装饰件以及按键的塑造 73
5.5 丝印文字效果 76
5.6 火花纹材质表现方法 78
5.7 整体表现效果 80
5.8 章后语 81
5.9 操作练习 81
第6章 便携多媒体播放器 82
6.1 多媒体播放器外形轮廓的确定 83
6.1.1 创建画布 83
6.1.2 外形及部件形态的确定 83
6.2 表现整体的造型与材质 87
6.2.1 给产品部件填充主色 87
6.2.2 金属拉丝效果的表现 88
6.2.3 Lens的表现 91
6.2.4 播放器控制区的造型方法 92
6.3 表现小部件和按键的造型与材质 93
6.3.1 Led灯与出音孔的表现 93
6.3.2 按键塑造技法 95
6.3.3 表现Lens的反光与分形线 100
6.4 整体轮廓线并强化材质感 102
6.5 章后语 104
6.6 操作练习 104
第7章 温控器与MP3播放器 105
7.1 温控器造型表现 106
7.1.1 用矩形工具确定形态 106
7.1.2 给产品上主色 107
7.1.3 表现温控器主要部件的造型 108
7.1.4 表现温控器LCD Lens的材质 121
7.1.5 增加丝印 123
7.1.6 表现温控器表面喷漆效果 125
7.1.7 利用图层组增加一个旋钮的造型 126
7.2 MP3播放器造型表现 129
7.2.1 创建图层组为造型作准备 130
7.2.2 用圆角矩形工具表现基本形态 130
7.2.3 给MP3播放器铺大色调 132
7.2.4 表现MP3播放器的Front视图 135
7.2.5 表现MP3播放器的Right视图 150
7.2.6 表现MP3播放器的Back视图 157
7.3 章后语 162
7.4 操作练习 162
第8章 DVD播放投影仪 164
8.1 DVD播放投影仪路径的解决方法 165
8.1.1 绘制和导出轮廓线路径 165
8.1.2 在Adobe Illustrator中打开和复制轮廓线路径 167
8.1.3 创建新文件和粘贴轮廓线路径 168
8.2 表现Top视图 169
8.2.1 做好工作前的准备 169
8.2.2 大体形状的描绘 170
8.2.3 DVD翻盖的表现技法 173
8.2.4 压克力黑色装饰件 173
8.2.5 凹凸DVD翻盖的表现 176
8.2.6 逼真的凹凸控制按键 179
8.2.7 音箱网的刻化 185
8.2.8 带高光的投影镜头 187
8.2.9 添加丝印文字 189
8.3 表现Front视图 190
8.3.1 总体形态的快速表现方法 190
8.3.2 带光影的黑色装饰件 195
8.3.3 光影强烈的镜头表现 197
8.3.4 高斯模糊表现轮廓线 203
8.4 快速表现Right视图 203
8.5 章后语 204
8.6 操作练习 205
第9章 滑盖手机的表现技法 206
9.1 滑盖手机Front视图 207
9.1.1 表现基本造型 207
9.1.2 表现听筒装饰件与Lens 211
9.1.3 表现Front视图按键组 215
9.1.4 丝印表现与勾画轮廓线 221
9.2 滑盖手机Front Open视图 222
9.2.1 创建Front Open图层组 222
9.2.2 表现Front Open视图滑开后的效果 223
9.3 滑盖手机Right、Right open视图与Left视图 229
9.3.1 表现Right视图 229
9.3.2 表现Right Open视图 235
9.3.3 表现Left视图 236
9.4 滑盖手机Back视图 237
9.4.1 Back视图的整体形态 237
9.4.2 模仿皮革的电池盖表现技法 238
9.4.3 电池盖上的电池扣开孔 240
9.4.4 模糊与橡皮擦表现电池扣 241
9.4.5 浮雕样式表现防滑条 242
9.5 滑盖手机Back Open视图 243
9.5.1 高斯模糊表现滑开面 243
9.5.2 镜头与自拍镜组合成电镀件 245
9.6 背景的表现 247
9.7 章后语 250
9.8 操作练习 250
第10章 多媒体键盘与滑盖智能手机的表现技法 251
10.1 键盘造型与材质表现 252
10.1.1 表现键盘基本造型 252
10.1.2 拉丝材质的表现 255
10.1.3 键盘的Lcd 259
10.1.4 键盘的按键 261
10.2 滑盖智能手机的造型与材质表现 265
10.2.1 表现基本造型 266
10.2.2 方向键的表现 271
10.2.3 导航键的表现 273
10.2.4 按键图标与上下侧边条的表现 274
10.2.5 滑盖上壳和Lens效果 275
10.2.6 表现滑盖滑开后的效果 277
10.2.7 完整键盘的塑造 278
10.2.8 背景效果的表现 280
10.3 章后语 281
10.4 操作练习 282
第11章 直板手机效果表现 283
11.1 直板手机Front视图 284
11.1.1 表现基本造型 284
11.1.2 Lens效果的重现 285
11.1.3 导航键与功能键的效果 288
11.1.4 数字键的效果 291
11.2 图层混合模式改变Front视图色彩方案 293
11.3 直板手机Black视图 296
11.3.1 基本造型与高光材质 296
11.3.2 亮面电镀 Camera装饰件的塑造 297
11.3.3 Camera镜头与雕刻文字的表现 299
11.3.4 音孔与电池盖的表现 300
11.4 章后语 301
11.5 操作练习 301
第12章 摄像手机表现专题 302
12.1 Front视图 303
12.1.1 表现造型的光影 303
12.1.2 表现各部件的拉丝与喷漆材质 306
12.1.3 表现轴的造型与材质 308
12.1.4 表现各部件的分形线 309
12.1.5 表现Led灯与天线 310
12.2 Front Open视图 312
12.2.1 翻盖下壳的造型与材质效果 312
12.2.2 主机前壳与金属键盘 315
12.3 Right与Right Open视图 319
12.3.1 表现主机的造型 319
12.3.2 表现电镀效果的Camera键 320
12.3.3 表现手机翻盖的造型 322
12.3.4 轮廓线与分形线的刻化 322
12.3.5 带弧面阴影的侧按键与天线 324
12.3.6 表现Right Open视图 325
12.4 Left视图 326
12.4.1 利用Right视图绘制Left视图基本造型 326
12.4.2 重现Camera与装饰件 326
12.5 Back视图 327
12.5.1 基本光影与材质的表现 327
12.5.2 天线部分的刻化 329
12.5.3 电池扣与电池的表现 329
12.6 章后语 331
12.7 操作练习 331
第13章 优秀Photoshop产品设计造型赏析 333
13.1 消费类电子产品 333
13.1.1 多媒体电脑机箱 333
13.1.2 多媒体键盘 335
13.2 通信类产品 336
13.2.1 蓝牙耳机 336
13.2.2 直板手机 337
13.2.3 翻盖手机 339
13.3 家用电器类产品 340
13.4 生活用品类产品 341
内阴影角度是120°,大小是18个像素左右,距离5个像素左右即可,要柔和一些,效果不要做得太突出。
