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第1章 AutoCAD 2009基础知识 1
1.1 计算机辅助设计与AutoCAD简介 1
1.1.1 计算机辅助设计 1
1.1.2 AutoCAD简介 2
1.2 AutoCAD 2009工作界面 3
1.3 AutoCAD 2009软件功能 7
1.3.1 AutoCAD基本功能 7
1.3.2 AutoCAD 2009新增功能 10
1.4 管理图形文件 15
1.4.1 新建图形文件 15
1.4.2 打开和保存图形文件 16
1.4.3 保存图形文件 18
1.4.4 文件加密 19
1.5 设置绘图环境 20
1.5.1 设置参数选项 20
1.5.2 设置图形单位 21
1.5.3 设置图形界限 22
1.6 草图设置 23
1.6.1 捕捉、栅格和正交 24
1.6.2 极轴追踪 27
1.6.3 对象捕捉 28
1.6.4 动态输入 30
1.6.5 快捷特性(NEW) 31
第2章 设置和管理图层 33
2.1 创建图层 33
2.1.1 图层特性管理器 33
2.1.2 创建及命名图层 35
2.2 设置图层特性 36
2.2.1 设置颜色 36
2.2.2 设置线型 37
2.2.3 设置线宽 38
2.2.4 打开和关闭图层 39
2.2.5 冻结和解冻图层 39
2.2.6 锁定和解锁图层 40
2.3 管理图层状态 41
2.3.1 设置图层状态 41
2.3.2 输入和输出图层状态 42
2.4 替代视口中的图层特性 43
2.5 对图层进行排序和过滤 44
2.5.1 对图层进行排序 44
2.5.2 利用图层特性过滤
图层 44
2.5.3 通过创建新建组过滤
图层 45
2.6 典型案例:绘制连接法兰 45
2.7 典型案例:绘制法兰轴
零件图 49
2.8 上机练习 53
第3章 绘制二维草图 54
3.1 绘制点 54
3.1.1 绘制单点和多点 54
3.1.2 绘制等分点 55
3.2 绘制线性图形 56
3.2.1 绘制直线和射线 56
3.2.2 绘制构造线 58
3.2.3 绘制多段线 59
3.2.4 绘制多线 61
3.2.5 绘制样条曲线 63
3.3 绘制矩形和正多边形 65
3.3.1 绘制矩形 65
3.3.2 绘制正多边形 66
3.4 绘制圆类图形 67
3.4.1 绘制圆 67
3.4.2 绘制圆弧 69
3.4.3 绘制圆环 70
3.4.4 绘制椭圆和椭圆弧 71
3.5 徒手绘制图形 72
3.5.1 绘制修订云线 72
3.5.2 绘制区域覆盖对象 73
3.6 典型案例:绘制呆扳手
平面图 74
3.7 典型案例:绘制起重螺杆
基本视图 76
3.8 上机练习 80
第4章 编辑和操作图形对象 81
4.1 选择对象 81
4.1.1 设置选择集 82
4.1.2 选择对象方法 85
4.2 复制、镜像、偏移和阵列
对象 87
4.2.1 复制 87
4.2.2 镜像 87
4.2.3 偏移 88
4.2.4 阵列 89
4.3 移动、旋转和缩放对象 91
4.3.1 移动和旋转 92
4.3.2 比例缩放 93
4.4 修剪、延伸和倒角 94
4.4.1 修剪 94
4.4.2 延伸 95
4.4.3 倒角和倒圆角 95
4.5 其他编辑操作 97
4.5.1 拉长和拉伸 97
4.5.2 分解和打断 98
4.6 用夹点进行快速编辑 99
4.7 控制图形显示 101
4.7.1 缩放和平移视图 101
4.7.2 使用命名视图 103
4.7.3 使用平铺视口 105
4.7.4 使用鸟瞰视图 106
4.7.5 重画与重生成视图 106
4.8 典型案例:绘制端盖零件
基本视图 107
4.9 典型案例:绘制轴承座
零件图 110
4.10 上机练习 118
第5章 面域、图案填充和图形
信息 119
5.1 面域 119
5.1.1 创建面域 119
5.1.2 对面域执行布尔运算 120
5.2 图案填充 121
5.2.1 创建图案填充 121
5.2.2 设置填充孤岛 124
5.2.3 渐变色填充 125
5.2.4 编辑填充图案 126
5.2.5 自定义图案文件 128
5.3 图形信息 130
5.3.1 查询点、线、面之间
的距离和角度 131
5.3.2 确定图形对象的面积
和周长 131
5.3.3 从面域中提取数据 132
5.3.4 显示图形时间和状态 133
5.3.5 设置系统变量 134
5.4 典型案例:绘制阶梯轴 135
5.5 典型案例:绘制横支架 138
5.6 上机练习 145
第6章 添加图形注释和表格 147
6.1 尺寸标注 147
6.1.1 尺寸标注样式 147
6.1.2 尺寸标注 150
6.1.3 编辑尺寸标注 158
6.2 多重引线标注 160
6.2.1 定义多重引线样式 160
6.2.2 添加多重引线标注 161
6.3 文本注释 162
6.3.1 定义文字样式 162
6.3.2 添加文本注释 163
6.3.3 编辑文本注释 167
6.4 使用表格 169
6.4.1 定义表格样式 169
6.4.2 插入表格 170
6.4.3 编辑表格 172
6.5 典型案例:绘制法兰盘 175
6.6 典型案例:绘制齿轮轴 183
6.7 上机练习 188
第7章 块、外部参照和设计
中心 190
7.1 使用块 190
7.1.1 图块的创建和存储 191
7.1.2 插入图块 193
7.1.3 分解图块 194
7.2 图块属性 196
7.2.1 创建并使用带属性块 196
7.2.2 编辑块属性 198
7.3 创建动态图块 201
7.3.1 动态图块概念 201
7.3.2 创建动态图块 203
7.4 外部参照 212
7.4.1 附着外部参照 212
7.4.2 剪裁外部参照 215
7.4.3 绑定外部参照 216
7.4.4 管理外部参照 216
7.4.5 编辑参照 218
7.5 设计中心 219
7.5.1 使用设计中心 219
7.5.2 查找内容 221
7.5.3 插入设计中心图形 222
7.6 典型案例:向平面图中插入
图块 223
7.7 典型案例:利用外部参照
增强工作 225
7.8 上机练习 227
第8章 创建三维图形 228
8.1 三维模型概述 228
8.1.1 三维模型的分类 229
8.1.2 专业术语 230
8.2 坐标系 231
8.2.1 认识UCS 231
8.2.2 定义UCS 232
8.2.3 编辑UCS 235
8.3 三维点、线、面 237
8.3.1 绘制三维点和线 237
8.3.2 创建网格曲面 240
8.4 创建三维实体 244
8.4.1 创建基本实体 244
8.4.2 二维图形生成三维
实体 248
8.5 典型案例:创建底座零件 252
8.6 典型案例:创建连杆模型 255
8.7 典型案例:创建传动带轮
模型 257
8.8 上机练习 260
第9章 编辑三维视图 262
9.1 布尔运算 262
9.1.1 并集运算 262
9.1.2 差集运算 263
9.1.3 交集运算 263
9.1.4 干涉检查 264
9.2 编辑实体边 264
9.2.1 复制边 264
9.2.2 着色边 265
9.2.3 提取边 265
9.2.4 压印边 265
9.3 编辑实体面 266
9.3.1 移动实体面 266
9.3.2 偏移实体面 266
9.3.3 删除实体面 267
9.3.4 旋转实体面 267
9.3.5 倾斜实体面 267
9.3.6 实体面着色 268
9.3.7 拉伸实体面 268
9.3.8 复制实体面 269
9.3.9 加厚曲面 269
9.4 编辑实体 270
9.4.1 抽壳 270
9.4.2 剖切实体 270
9.4.3 三维倒角和圆角 273
9.5 操作三维对象 273
9.5.1 三维移动 274
9.5.2 三维旋转 275
9.5.3 三维阵列 275
9.5.4 三维镜像 276
9.5.5 对齐和三维对齐 277
9.6 典型案例:创建锥齿轮模型 278
9.7 典型案例:创建缸体模型 281
9.8 上机练习 285
第10章 动态控制三维图形 287
10.1 设置三维视图 287
10.1.1 设置视点 287
10.1.2 预置视点 289
10.1.3 设置正交和轴测
视图 290
10.1.4 利用控制盘观察三维
图形(NEW) 290
10.2 观察三维图形 292
10.2.1 三维平移和缩放 292
10.2.2 三维动态观察 293
10.2.3 设置视距和回旋
角度 294
10.2.4 漫游和飞行 295
10.2.5 控制盘辅助操作
(NEW) 297
10.3 控制三维图形显示 298
10.3.1 设置视觉样式 299
10.3.2 消隐图形 302
10.3.3 改变轮廓素线和
平滑度 302
10.4 制作动画 303
10.4.1 添加并调整相机
位置 304
10.4.2 相机预览和相机
视图 305
10.4.3 创建运动路径动画 306
10.4.4 录制动画 308
10.4.5 快照特性(NEW) 308
10.4.6 动作宏(NEW) 309
10.5 地理位置 310
10.6 典型案例:创建连接杆录
制运动路径动画 312
10.7 典型案例:利用相机观察
定位零件 313
10.8 典型案例:录制手动动画 316
10.9 上机练习 317
第11章 材质、贴图、灯光和
渲染 319
11.1 材质 319
11.1.1 通过材质库赋予材质 319
11.1.2 【材质】选项板 320
11.1.3 编辑并应用材质 322
11.2 纹理和贴图 326
11.2.1 添加纹理贴图 326
11.2.2 调整纹理贴图 328
11.3 灯光 329
11.3.1 光源概念及特性 329
11.3.2 添加光源 331
11.3.3 调整光源特性 333
11.4 渲染模型 335
11.4.1 基本渲染 335
11.4.2 渲染面域 336
11.5 创建和编辑渲染图像 337
11.5.1 渲染预设管理器 337
11.5.2 设置渲染环境 339
11.5.3 设置并应用高级渲染 340
11.6 典型案例:渲染气阀 345
11.7 典型案例:渲染碟阀装配体 349
11.8 上机练习 353
第12章 图形的输出与Internet
功能 355
12.1 创建和管理布局 355
12.1.1 模型空间与布局空间 355
12.1.2 使用布局向导创建
布局 358
12.1.3 布局的页面设置 360
12.2 使用浮动视口 361
12.2.1 新建和命名视口 361
12.2.2 调整视口 363
12.2.3 缩放视口 364
12.2.4 旋转视口 364
12.3 打印图形 365
12.3.1 打印设置 365
12.3.2 打印输出 365
12.4 发布各种图形文件 367
12.4.1 发布DWF文件 367
12.4.2 将图形发布到
Web页 368
12.5 典型案例:输出减速器箱体
图形 370
12.6 典型案例:设置十字支架
布局 373
12.7 上机练习 375
VIII
IX