图书目录

1.1 软件的安装和系统要求.......................... 2

1.1.1 什么是Adobe After Effects CS4 .......................... 3

1.1.2 Adobe After Effects 的工作流程 .......................... 3

1.2 After Effects CS4 的新功能 .......................... 3

1.2.1 新的欢迎窗口 .......................... 3

1.2.2 UI 界面 .......................... 4

1.2.3 Qu ck Search(快速搜索) .......................... 4

1.2.4 嵌套导航 .......................... 4

1.2.5 Cartoon(卡通)特效 .......................... 5

1.2.6 B lateral Blur(对称模糊)特效 .......................... 5

1.2.7 Turbulent No se(紊乱噪波)特效 .......................... 5

1.2.8 Mocha 图像跟踪系统 .......................... 6

1.2.9 After Effects CS4 和Prem ere CS4 的配合 .......................... 6

1.2.10 Photoshop 3D 图层 .......................... 6

1.2.11 导出Flash .......................... 6

1.2.12 移动媒体支持 .......................... 7

1.2.13 独立的3D 参数 .......................... 7

1.2.14 新的统一摄像机工具 .......................... 7

1.2.15 灯光类型图标 .......................... 8

1.2.16 随机变形控制 .......................... 8

1.2.17 图形图层的混合模式 .......................... 8

1.2.18 更多的更新 .......................... 8

1.3 Adobe After Effects CS3 新特性.......................... 9

1.3.1 Shape Layers(图形图层) .......................... 9

1.3.2 Puppet Tools(木偶工具) .......................... 9

1.3.3 Layer Styles(图层样式) .......................... 10

1.3.4 Flash Integrat on(整合Flash) .......................... 10

1.3.5 Per-Character 3D Propert es For Text An mat on

(每个字符的3D 文本动画) .......................... 11

1.3.6 Bra nstorm(头脑风暴) .......................... 11

1.3.7 Export And Prev ew V deo For Mob le Dev ces

(移动设备视频输出和预览) .......................... 11

1.3.8 V deo Layers(视频图层) .......................... 12

1.3.9 Van sh ng Po nt(消失点) .......................... 12

1.3.10 Color Management(色彩管理) .......................... 12

1.3.11 Cl p Notes(片段注释) .......................... 12

1.4 非线性编辑和Adobe After Effects.......................... 13

1.4.1 线性编辑方式 .......................... 13

1.4.2 非线性编辑方式 .......................... 14

1.5 数字视频.......................... 17

1.5.1 帧速率...................... 19 

1.5.2 隔行和逐行扫描.................. 19 

1.5.3 画幅尺寸..................... 19 

1.5.4 像素纵横比.................... 20 

1.5.5 RGB 色彩模式和颜色深度.............. 22 

1.6 压缩............................ 23

1.6.1 Qu ckT me、V deo for W ndows 和MPEG ....... 24 

1.6.2 视频格式..................... 24 

1.7 制式............................ 25

第2 章界面总览

2.1 欢迎窗口.......................... 28

2.2 按照不同的工作方向调整界面................. 29

2.3 自定义界面状态....................... 31

2.3.1 调整面板尺寸................... 32 

2.3.2 显示面板标签................... 32 

2.3.3 重新组合面板................... 32 

2.3.4 解锁面板和面板组................. 33 

2.3.5 创建工作区.................... 34 

2.3.6 删除工作区.................... 34 

2.3.7 重置工作区.................... 34 

2.3.8 重新分配工作区快捷键............... 34 

2.4 面板简介.......................... 35

2.4.1 Projects(项目)面板................ 35 

2.4.2 Compos t on(合成)窗口.............. 35 

2.4.3 T mel ne(时间线)面板............... 35 

2.4.4 Flowchart(流程)窗口............... 36 

2.4.5 Al gn(对齐)面板................. 36 

2.4.6 Aud o(音频)面板................. 36 

2.4.7 Brushes(笔刷)面板................ 36 

2.4.8 Character(字符)面板............... 37 

2.4.9 Effects & Presets(效果和预置)面板......... 37 

2.4.10 Info(信息)面板................. 37 

2.4.11 Mask Interpolat on(蒙版修改器)面板........ 37 

2.4.12 Metadata(元数据)面板.............. 38 

2.4.13 Mot on Sketch(运动跟踪)面板........... 38 

2.4.14 Pa nt(绘画)面板................. 38 

2.4.15 Paragraph(段落)面板............... 38 

2.4.16 Prev ew(预览)面板............... 39 

2.4.17 Smoother(平滑)窗口............... 39 

2.4.18 Tools(工具栏)窗口................ 39 

2.4.19 Tracker(跟踪)面板................ 39 

2.4.20 W ggler(抖动)窗口................ 39 

2.5 菜单简介.......................... 40

目录 

第3 章After Effects CS4 预置

全视频After Effects CS4 超级手册 

3.1 General(常规)选项卡.................... 41

3.2 Previews(预览)选项卡................... 43

3.3 Display(显示)选项卡.................... 44

3.4 Import(置入)选项卡. ................... 45

3.5 Output(导出)选项卡. ................... 46

3.6 Grids&Guides(网格和辅助线)选项卡. ........... 46

3.7 LabelColors(标签颜色)选项卡................ 49

3.8 LabelDefaults(默认标签)选项卡............... 49

3.9 Media&DiskCache(媒体和缓存盘)选项卡. ......... 49

3.10 VideoPreview(视频预览)选项卡. ............. 51

3.11 Appearance(外观)选项卡. ................ 52

3.12 Auto-Save(自动保存)选项卡................ 52

3.13 Memory&Multiprocessing(内存和多线程)选项卡....... 53

3.14 AudioHardware(音频硬件)选项卡. ............ 54

3.15 AudioOutputMapping(音频输出映射)选项卡......... 54

3.16 AfterEffectsCS4更新.................... 55

第4 章项目与素材

4.1 创建新的Project(项目)................... 56

4.2 将素材置入项目....................... 58

4.2.1 支持的文件类型.................. 58 

4.2.2 置入单个或多个素材................ 64 

4.2.3 连续置入多个素材................. 65 

4.2.4 用拖曳的方式置入素材............... 65 

4.2.5 置入带有图层的PSD 文件.............. 66 

4.2.6 置入带有Alpha 通道的素材文件........... 67 

4.2.7 置入占位素材................... 68 

4.2.8 置入一个实色素材................. 69 

4.2.9 使用Adobe Prem ere CS4 软件采集素材........ 69 

4.2.10 通过Adobe Prem ere Pro 项目文件置入素材..... 74 

4.2.11 导入最近使用的素材................ 75 

4.3 使用Project(项目)面板管理素材............... 75

4.3.1 在Project(项目)面板中进行素材的排序....... 75 

4.3.2 素材类型图标................... 76 

4.3.3 管理素材..................... 76 

4.3.4 搜索素材..................... 77 

4.4 素材的操作......................... 77

4.4.1 重命名素材.................... 77 

4.4.2 重新置入素材................... 77 

4.4.3 重新读取素材................... 79 

4.4.4 查看素材..................... 79 

4.4.5 删除素材..................... 79 

4.4.6 查找同名的素材.................. 80 

4.4.7 删除未使用的合成................. 80 

4.5代理............................ 80

4.5.1 制作代理..................... 80 

4.5.2 制作低分辨率代理素材............... 81 

4.5.3 制作低分辨率代理图像............... 81 

4.5.4 制作低分辨率视频代理............... 82 

4.6 解析素材.......................... 84

4.6.1 解析代理..................... 86 

4.7 项目的其他操作....................... 86

4.7.1 保存项目..................... 86 

4.7.2 另存为项目文件.................. 86 

4.7.3 将项目文件保存为一个副本............. 86 

4.7.4 另存为一个XML 编码文件.............. 86 

4.7.5 保存项目的一个版本................ 87 

4.7.6 恢复项目状态................... 87 

4.7.7 关闭项目文件................... 87 

4.7.8 打开项目文件................... 87 

4.8 退出软件.......................... 88

第5 章创作准备

5.1 创建Composition(合成).................. 89

5.1.1 创建Compos t on(合成).............. 89 

5.1.2 重新设置合成................... 91 

5.2 Timeline(时间线)面板. .................. 92

5.2.1 控制T mel ne(时间线)面板属性显示........ 92 

5.3 “时间线”面板各部件简介. ................. 95

5.3.1 时间码和当前时间指示器.............. 95 

5.3.2 调整图层特征................... 96 

5.3.3 查看图层属性................... 97 

5.3.4 调整图层名称................... 97 

5.3.5 添加图层注释................... 98 

5.3.6 调整图层属性开关................. 98 

5.3.7 图层时间控制................... 99 

5.3.8 调整功能开关...................100 

5.3.9 T mel ne(时间线)面板中的编辑区域.........101 

5.4 合成预览窗口........................103

5.4.1 控制辅助线....................110 

5.4.2 控制网格.....................111 

5.4.3 调整视图设置...................111 

5.5 Footage(素材)预览窗口. .................113

5.5.1 设置素材的入点和出点...............114 

5.5.2 素材的不同置入方式................114 

5.6 Layer(层)预览窗口.....................115

5.6.1 重新调整图层的入点和出点.............115 

5.6.2 调整Layer(层)预览窗口的显示方式.........116 

5.7 使用工具浏览图像......................116

5.7.1 “放大镜”工具...................116 

目录

5.7.2 “抓手”工具....................117 

5.8 Preview(预览)面板.....................117

全视频After Effects CS4 超级手册

第6 章图层基本操作

6.1 将素材添加到Timeline(时间线)面板.............120

6.2 图层的层次.........................121

6.3 复制和替换图层.......................123

6.3.1 复制图层.....................123 

6.3.2 替换图层.....................124 

6.4 图层标记..........................124

6.4.1 添加图层标记...................125 

6.4.2 设置图层标记...................125 

6.4.3 删除图层标记...................126 

6.4.4 锁定图层标记...................126 

6.4.5 对齐图层标记...................127 

6.5 自动调整素材尺寸......................127

6.6 对齐和分布.........................127

6.6.1 对齐图层.....................128 

6.6.2 分布图层.....................129 

6.7 图层剪辑..........................129

6.7.1 修改图层的入点、出点和时间位置..........130 

6.7.2 使用Sl p Ed t(滑动编辑) 方式编辑图层........132 

6.7.3 自动安排顺序层..................132 

6.7.4 提取和挤出....................133 

6.7.5 分裂层......................134 

6.8 图层的基本属性.......................135

6.8.1 Anchor Po nt(定位点) 属性.............135 

6.8.2 Pos t on(位置)属性................136 

6.8.3 Scale(缩放)属性.................137 

6.8.4 Rotat on(旋转)属性................138 

6.8.5 Opac ty(不透明度)属性..............139 

6.9 三维图层的基本属性.....................139

6.9.1 3D 图层的定位点设置................140 

6.9.2 3D 图层的位置设置.................140 

6.9.3 3D 图层的缩放设置.................140 

6.9.4 3D 图层的旋转属性.................141 

第7 章动画和关键帧

7.1 使用基本属性制作动画....................143

7.1.1 位置动画.....................143 

7.1.2 缩放动画.....................144 

7.1.3 旋转动画.....................145 

7.1.4 不透明度动画...................145 

7.1.5 定位点动画....................146 

7.2 关键帧的基本操作......................147

7.2.1 动画开关.....................147 

7.2.2 添加关键帧....................148 

7.2.3 删除关键帧....................148 

7.2.4 关键帧导航....................149 

7.2.5 选中关键帧....................149 

7.2.6 编辑关键帧属性..................150 

7.2.7 移动关键帧....................150 

7.2.8 复制关键帧....................151 

7.3 控制普通帧.........................152

7.3.1 调整关键帧插值..................152 

7.3.2 调整Bez er(贝塞尔)曲线.............153 

7.4使用GraphEditor(动画曲线编辑器)控制动画的速率. ......157

7.4.1 不同曲线的类型..................157 

7.4.2 编辑曲线的方式..................158 

7.4.3 曲线控件.....................159 

7.5 图例分析..........................163

第8 章动画辅助功能

8.1 Wiggler(随机)运动.....................164

8.2 MotionSketch(运动速写)..................165

8.3 Smoother(平滑器).....................166

8.4 TrackerMotion(运动跟踪). ................167

8.4.1 跟踪点......................168 

8.4.2 调整跟踪方式...................169 

8.4.3 编辑跟踪目标...................169 

8.4.4 设置跟踪.....................169 

8.4.5 简单的位置跟踪..................170 

8.4.6 复杂的运动跟踪..................172 

8.4.7 透视跟踪.....................174 

8.5 StabilizerMotion(稳定跟踪).................175

8.6 Brainstorm(头脑风暴). ..................178

8.6.1 对简单的参数进行随机设置.............178 

8.6.2 使用Bra nstorm(头脑风暴)功能制作随机动画....179 

8.7 Puppet(木偶).......................181

8.7.1 定义Puppet(木偶)的节点.............181 

8.7.2 设置Puppet P n Tool(大头针工具).........182 

8.7.3 调整“木偶”的层次关系..............183 

8.7.4 冻结肢体.....................184 

8.7.5 处理“木偶”的动画效果..............184 

第9 章绘制矢量图形对象

9.1 位图图像和矢量图形.....................187

9.2 ShapeLayer(矢量图形层). ................188

9.3 绘制标准图形........................189

9.3.1 Rectangle Tool(矩形工具).............189 

9.3.2 Rounded Rectangle Tool(圆角矩形工具).......190 

目录

全视频After Effects CS4 超级手册

9.3.3 Ell pse Tool(椭圆形工具)..............191 

9.3.4 Polygon Tool(多边形工具).............192 

9.3.5 Star Tool(星形工具)................193 

9.4 绘制自由对象........................194

9.4.1 曲线和控制柄...................194 

9.4.2 开放路径和封闭路径................194 

9.4.3 节点的分类....................194 

9.5 钢笔工具组.........................195

9.5.1 创建直线.....................195 

9.5.2 添加和删除节点..................195 

9.5.3 创建曲线.....................196 

9.5.4 快速创建曲线路径.................196 

9.5.5 调整路径形态...................196 

9.5.6 使用RotoBez er(自动贝塞尔)功能.........197 

9.5.7 自动封闭.....................197 

9.6 定义矢量对象的颜色.....................197

9.6.1 透明无色.....................198 

9.6.2 单色.......................198 

9.6.3 渐变.......................199 

9.6.4 混合模式.....................201 

9.7 调整描边..........................206

9.7.1 调整描边的宽度..................206 

9.7.2 调整描边的端点..................206 

9.7.3 调整描边的拐角..................207 

9.7.4 定义描边为虚线..................208 

9.7.5 添加多个填充和描边................210 

9.8 创建同组图形对象......................211

9.8.1 创建图形组....................211 

9.8.2 在图形组中添加图形................211 

9.8.3 组合同组的图形..................212 

9.9 图形效果..........................213

9.9.1 Offset Paths(分支路径)..............213 

9.9.2 Pucker & Bloat(收缩和膨胀)............213 

9.9.3 Repeater(复制)..................214 

9.9.4 Round Corners(圆角)...............215 

9.9.5 Tr m Paths(修剪路径)...............215 

9.9.6 Tw st(扭转)...................216 

9.9.7 W ggle Paths(扭动路径)..............216 

9.9.8 W ggle Transform(扭动变形)............217 

9.9.9 Z g Zag(折回急转)................217 

9.10 自由变形图形. ......................218

第10 章混合模式、蒙版和图层样式

10.1 应用混合模式. ......................220

10.1.1 Normal(普通)..................220 

10.1.2 D ssolve(溶解).................220 

10.1.3 Danc ng D ssolve( 随机溶解)...........221 

10.1.4 Darken(变暗)..................221 

10.1.5 Mult ply(正片叠底)...............221 

10.1.6 Color Burn(颜色加深)..............221 

10.1.7 Class c Color Burn(经典颜色加深).........221 

10.1.8 L near Burn(线性加深)..............222 

10.1.9 Darker Color(颜色加深).............222 

10.1.10 Add(深色)..................222 

10.1.11 L ghten(变亮).................222 

10.1.12 Screen(屏幕).................222 

10.1.13 Color Dodge(颜色减淡).............223 

10.1.14 Class c Color Dodge (经典颜色减淡).......223 

10.1.15 L near Dodge(线性减淡)............223 

10.1.16 L ghter Color(颜色减淡)............223 

10.1.17 Overlay(叠加).................223 

10.1.18 Soft L ght(柔光)................224 

10.1.19 Hard L ght(强光)................224 

10.1.20 L near L ght(线性光)..............224 

10.1.21 V v d L ght(亮光)................224 

10.1.22 P n L ght(点光)................224 

10.1.23 Hard M x(实色混合)..............225 

10.1.24 D fference(差值)................225 

10.1.25 Class c D fference( 经典差值)..........225 

10.1.26 Exclus on(排除)................225 

10.1.27 Hue(色相)..................226 

10.1.28 Saturat on(饱和度)...............226 

10.1.29 Color(颜色)..................226 

10.1.30 Lum nos ty(亮度)...............226 

10.1.31 Stenc l Alpha(Alpha 通道模板)..........226 

10.1.32 Stenc l Luma(亮度模板)............227 

10.1.33 S lhouette Alpha(Alpha 通道轮廓)........227 

10.1.34 S lhouette Luma( 亮度轮廓)...........227 

10.1.35 Alpha Add(Alpha 通道叠加)...........227 

10.1.36 Lum nescent Premul(冷光)...........227 

10.2 PreserveTransparency(保护透明区域). ..........228

10.3 TrackMatte(蒙版层). ..................228

10.4 在Photoshop软件中制作无底图像..............229

10.4.1 通道的分类...................230 

10.4.2 查看“通道”信息................230 

10.4.3 创建Alpha 通道.................230 

10.4.4 复制通道....................231 

10.5 Mask(蒙版). ......................232

10.5.1 创建蒙版....................232 

10.5.2 为矢量对象创建蒙版...............233 

10.5.3 创建空白蒙版..................233 

10.5.4 修改蒙版形状..................233 

10.5.5 调整蒙版羽化..................234 

目录 

全视频After Effects CS4 超级手册

10.5.6 调整蒙版透明度.................234 

10.5.7 扩展蒙版....................235 

10.5.8 自由变形蒙版..................235 

10.5.9 调整蒙版属性..................236 

10.5.10 自动描绘蒙版..................237 

10.5.11 蒙版动画....................238 

10.5.12 调整蒙版的层次关系...............239 

10.5.13 蒙版的琐碎功能.................239 

10.6 图层样式. ........................240

10.6.1 Drop Shadow(投影)...............240 

10.6.2 Inner Shadow(内投影)..............242 

10.6.3 Outer Glow(外发光)...............243 

10.6.4 Inner Glow(内发光)...............245 

10.6.5 Bevel and Emboss(斜面与浮雕).........247 

10.6.6 Sat n(光泽)...................249 

10.6.7 Color Overlay(颜色叠加).............250 

10.6.8 Grad ent Overlay( 渐变叠加)...........251 

10.6.9 Stroke(描边)..................252 

第11 章文字特效

11.1 输入文字. ........................253

11.1.1 区域文字和点文字................253 

11.1.2 创建空白文字层.................254 

11.1.3 使用外部软件的文本...............254 

11.2 编辑文字. ........................254

11.2.1 文字编辑状态..................254 

11.2.2 导航文字....................255 

11.2.3 选择文字....................255 

11.2.4 剪切、复制和粘贴文本..............256 

11.2.5 删除文本....................256 

11.2.6 调整文本区域尺寸................256 

11.3 调整字体. ........................256

11.3.1 字体的分类...................256 

11.3.2 安装字体....................260 

11.4 调整文字属性. ......................260

11.4.1 调整字体....................260 

11.4.2 调整字号....................261 

11.4.3 使用虚拟附加字体................262 

11.4.4 调整文字颜色..................263 

11.4.5 调整文字的字间距................263 

11.4.6 调整文字的字偶.................264 

11.4.7 调整行间距...................264 

11.4.8 调整文字描边宽度和属性.............264 

11.4.9 调整文字的水平和垂直比例............264 

11.4.10 调整基线偏移..................265 

11.4.11 调整文字挤压..................265 

11.5 调整文字段落属性. ....................265

11.5.1 文字的对齐方式.................266 

11.5.2 调整段落的各种缩进属性.............267 

11.6 自行创建特殊字符. ....................268

11.7 路径文本. ........................271

11.7.1 设置路径文字..................272 

11.7.2 文字的更多设置.................273 

11.8 文字动画. ........................274

11.8.1 Enable Per-character 3D(允许对每一个 

字符进行3D 变形处理)..............275 

11.8.2 Anchor Po nt(定位点)..............275 

11.8.3 Pos t on(位置).................276 

11.8.4 Scale(缩放)..................277 

11.8.5 Skew(斜切)..................277 

11.8.6 Rotat on(旋转).................277 

11.8.7 Opac ty(不透明度)...............277 

11.8.8 All Transform Propert es (全部变形属性)......278 

11.8.9 F ll Color(填充颜色)...............278 

11.8.10 Stroke Color(描边颜色).............278 

11.8.11 Stroke W dth(描边宽度)............279 

11.8.12 Track ng(轨迹)................279 

11.8.13 L ne Anchor(锚线)...............280 

11.8.14 L ne Spac ng(线间隔)..............280 

11.8.15 Character Offset( 文字偏移)...........280 

11.8.16 Character Value(字符值)............281 

11.8.17 Blur(模糊)..................281 

11.8.18 添加更多动画效果................281 

11.8.19 使用W ggly Selector (扭动选择器)属性......282 

11.9 转换文字为图形. .....................283

第12 章绘图效果

12.1 画笔工具. ........................284

12.2 Brushes(笔触)面板....................285

12.2.1 使用预置笔触..................285 

12.2.2 添加、删除画笔预置...............285 

12.2.3 调整笔触形态..................286 

12.2.4 笔触变量....................287 

12.3 Paint(绘图)面板. ....................288

12.3.1 调整颜色....................288 

12.3.2 调整笔触的混合模式...............289 

12.3.3 调整绘制的通道.................292 

12.3.4 调整笔触的持续时间...............292 

12.3.5 调整笔触的状态.................293 

12.3.6 删除笔触....................293 

12.3.7 修改笔触....................293 

12.4 橡皮工具. ........................293

目录

12.5 图章工具. ........................294

12.5.1 调整工具属性..................294 

12.5.2 使用流程....................295 

全视频After Effects CS4 超级手册

第13 章效果详解

13.1 效果的基础处理方法. ...................297

13.1.1 添加效果....................297 

13.1.2 调整效果参数..................297 

13.1.3 关闭、重置和关于效果..............298 

13.1.4 复制效果....................298 

13.1.5 删除效果....................298 

13.1.6 调整效果层次..................298 

13.1.7 添加效果动画..................299 

13.2 使用Effects&Presets(效果和预置). ...........299

13.2.1 查找相应的效果预置...............299 

13.2.2 应用效果预置..................300 

13.2.3 自行创建预置..................300 

13.3 3DChannel(3D通道)特效组................301

13.3.1 3D Channel Extract(3D 通道分离).........301 

13.3.2 Depth Matte(深度蒙版).............301 

13.3.3 Depth Of F eld(景深)..............302 

13.3.4 Fog 3D(雾化3D) ................302 

13.3.5 ID Matte(ID 蒙版)................303 

13.4 Audio(声音)特效组....................304

13.4.1 Backwards(倒放)................304 

13.4.2 Bass & Treble(低音和高音)............304 

13.4.3 Delay(延迟)..................304 

13.4.4 Flange & Chorus( 变调与和声)..........305 

13.4.5 H gh-Low Pass(高-低通)............306 

13.4.6 Modulator(颤音)................306 

13.4.7 Parametr c EQ(EQ 调整).............307 

13.4.8 Reverb(混响)..................308 

13.4.9 Stereo M xer(立体声混合器)...........308 

13.4.10 Tone(音调)..................309 

13.5 Blur&Sharpen(模糊和锐化)特效组.............309

13.5.1 B lateral Blur(双面模糊).............310 

13.5.2 Box Blur(盒状模糊)...............310 

13.5.3 CC Rad al Blur(CC 径向模糊)...........311 

13.5.4 CC Rad al Fast Blur(CC 径向快速模糊).......312 

13.5.5 CC Vector Blur(CC 向量模糊)...........313 

13.5.6 Channel Blur(通道模糊).............315 

13.5.7 Compound Blur(混合模糊)............316 

13.5.8 D rect onal Blur(方向模糊)............316 

13.5.9 Fast Blur(快速模糊)...............317 

13.5.10 Gauss an Blur(高斯模糊)............318 

13.5.11 Lens Blur(镜头模糊)..............318 

13.5.12 Rad al Blur(径向模糊).............320 

13.5.13 Reduce Interlace Fl cker (简化交叉抖动)......321 

13.5.14 Sharpen(锐化).................321 

13.5.15 Smart Blur(智能模糊).............321 

13.5.16 Unsharp Mask(非锐化蒙版)...........322 

13.6 Channel(通道)特效组...................323

13.6.1 Alpha Levels(Alpha 通道水平)..........323 

13.6.2 Ar thmet c(算法)................324 

13.6.3 Blend(混合)..................325 

13.6.4 Calculat ons(计算)...............326 

13.6.5 CC Compos te(CC 合成).............328 

13.6.6 Channel Comb ner(通道合成器)..........329 

13.6.7 Compound Ar thmet c(合成器算法)........330 

13.6.8 Invert(反转)..................332 

13.6.9 M n max(极小化极大)..............332 

13.6.10 Remove Color Matt ng(移除颜色蒙版)......333 

13.6.11 Set Channels(设置通道)............334 

13.6.12 Set Matte(设置蒙版)..............335 

13.6.13 Sh ft Channels(切换通道)............335 

13.6.14 Sol d Compos te(固态合成)...........336 

13.7 ColorCorrection(颜色修正)特效组. ............336

13.7.1 Auto Color(自动颜色)..............337 

13.7.2 Auto Contrast(自动对比度)............337 

13.7.3 Auto Levels(自动色阶).............338 

13.7.4 Br ghtness & Contrast(亮度和对比度).......339 

13.7.5 Broadcast Colors(广播级颜色)..........339 

13.7.6 CC Color Offset(CC 颜色偏移)..........340 

13.7. 7CC Toner(CC 调色器)..............340 

13.7.8 Change Color(替换颜色).............341 

13.7.9 Change to Color(替换颜色)............342 

13.7.10 Channel M xer(通道混合器)...........343 

13.7.11 Color Balance(颜色均衡)............344 

13.7.12 Color Balance HLS (颜色均衡HLS 模式)......345 

13.7.13 Color L nk(颜色链接)..............345 

13.7.14 Color Stab l zer(颜色稳定器)...........346 

13.7.15 Colorama(彩色光)...............346 

13.7.16 Curves(曲线).................348 

13.7.17 Equal ze(补偿).................349 

13.7.18 Exposure(曝光)................349 

13.7.19 Gamma/Pedesta/Ga n(Gamma/ 基础/ 增加)....350 

13.7.20 Hue/Saturat on(色相/ 饱和度)..........351 

13.7.21 Leave Color(分离颜色).............352 

13.7.22 Levels(色阶).................352 

13.7.23 Levels Ind v dual Controls (色阶单独控制).....353 

13.7.24 Photo F lter(照片滤镜).............355 

13.7.25 PS Arb trary Map(PS 任意图片).........355 

13.7.26 Shadow/H ghl ght( 阴影/ 高光)..........356 

目录

全视频After Effects CS4 超级手册

x v 

13.7.27 T nt(色彩)...................357 

13.7.28 Tr tone(三全音)................357 

13.8 Distort(扭曲)特效组....................358

13.8.1 Bez er Warp(贝塞尔弯曲)............358 

13.8.2 Bulge(膨胀)..................360 

13.8.3 CC Bend It(CC 弯曲)..............360 

13.8.4 CC Bender(CC 弯曲物).............361 

13.8.5 CC Blobbyl ze(CC 点滴状)............362 

13.8.6 CC Flo Mot on(CC 运动).............363 

13.8.7 CC Gr ddler(CC 网格)..............364 

13.8.8 CC Lens(CC 透镜)...............365 

13.8.9 CC Page Turn(CC 卷页).............365 

13.8.10 CC Power P n(CC 强力点)...........366 

13.8.11 CC R pple Pulse(CC 波纹脉冲).........367 

13.8.12 CC Slant(CC 倾斜)...............367 

13.8.13 CC Smear(CC 涂抹)..............368 

13.8.14 CC Spl t(CC 劈开)...............368 

13.8.15 CC Spl t 2(CC 劈开2) .............369 

13.8.16 CC T ler(CC 瓦片)...............369 

13.8.17 Corner P n(弯角点)...............370 

13.8.18 D splacement Map( 置换图)...........370 

13.8.19 L qu fy(溶解).................371 

13.8.20 Magn fy(放大).................373 

13.8.21 Mesh Warp(网格变形).............374 

13.8.22 M rror(镜像).................374 

13.8.23 Offset(偏移).................375 

13.8.24 Opt cs Compensat on( 光学补偿).........375 

13.8.25 Polar Coord nates( 两极调整)..........376 

13.8.26 Puppet(木偶).................376 

13.8.27 Reshape(再造)................376 

13.8.28 R pple(波纹).................377 

13.8.29 Smear(涂抹).................378 

13.8.30 Spher ze(球面化)...............378 

13.8.31 Transform(变形)................379 

13.8.32 Turbulent D splace( 狂躁置换)..........380 

13.8.33 Tw rl(捻转)..................381 

13.8.34 Warp(弯曲)..................382 

13.8.35 Wave Warp(波浪弯曲).............383 

13.9 ExpressionControls(表达式控制)特效组...........384

13.9.1 Angle Control(角度控制).............384 

13.9.2 Checkbox Control(复选框控制器).........384 

13.9.3 Color Control(颜色控制器)............384 

13.9.4 Layer Control(图层控制器)............385 

13.9.5 Po nt Control(点控制器).............385 

13.9.6 Sl der Control(滑块控制器)............385 

13.10 Generate(发生)特效组..................385

13.10.1 4-Color Grad ent(4 色渐变色).........386 

13.10.2 Advanced L ghtn ng (高级闪电).........387 

13.10.3 Aud o Spectrum( 音频频谱)...........389 

13.10.4 Aud o Waveform( 音频波形)..........391 

13.10.5 Beam(电波).................392 

13.10.6 CC Glue Gun(CC 喷胶枪)...........393 

13.10.7 CC L ght Burst 2.5(CC 光线爆裂)........395 

13.10.8 CC L gth Rays(CC 光阻)............395 

13.10.9 CC L ght Sweep(CC 光线扫过).........396 

13.10.10 Cell Pattern(单元图案)............397 

13.10.11 Checkerboard(棋盘).............399 

13.10.12 C rcle(圆)..................399 

13.10.13 Ell pse(椭圆形)...............400 

13.10.14 Eyedropper F ll( 吸管填充)...........401 

13.10.15 F ll(填充)..................401 

13.10.16 Fractal(分形)................402 

13.10.17 Gr d(网格).................403 

13.10.18 Lens Flare(镜头光晕).............404 

13.10.19 Pa nt Bucket(油漆桶).............405 

13.10.20 Rad o Waves(无线波形)...........406 

13.10.21 Ramp(斜面).................407 

13.10.22 Scr bble(草书遮罩)..............408 

13.10.23 Stroke(描边)................410 

13.10.24 Vegas(勾画).................411 

13.10.25 Wr te-On(书写)...............412 

13.11 Keying(键值)效果组...................413

13.11.1 CC S mple W re Removal(CC 样本线移出)....413 

13.11.2 Color D fference Key (颜色差别键)........414 

13.11.3 Color Key(颜色键)...............415 

13.11.4 Color Range(颜色范围)............416 

13.11.5 D fference Matte( 差异蒙版)..........417 

13.11.6 Extract(提取).................417 

13.11.7 Inner/Outer Key(内部/ 外部键).........418 

13.11.8 Keyl ght(1.2) .................419 

13.11.9 L near Color Key( 线性颜色键)..........419 

13.11.10 Luma Key(亮度键)..............420 

13.11.11 Sp ll Suppressor( 溢出抑制器).........421 

13.12 Matte特效组. ......................421

13.12.1 Matte Choker(Matte 抑制)...........421 

13.12.2 S mple Choker(简单抑制)...........422 

13.13 Noise&Grain(噪点和颗粒)特效组.............423

13.13.1 Add Gra n(添加颗粒).............423 

13.13.2 Dust & Scratches( 灰尘和噪声).........426 

13.13.3 Fractal No se(分形噪点)............426 

13.13.4 Match Gra n(匹配颗粒)............428 

13.13.5 Med an(中值)................432 

13.13.6 No se(噪点).................432 

13.13.7 No se Alpha(噪点Alpha 通道).........433 

目录

xv 

全视频After Effects CS4 超级手册

xv 

13.13.8 

13.13.9 

13.13.10 

13.13.11 

No se HLS(噪点HLS 模式)...........433 

No se HLS Auto(自动噪点HLS 模式)......434 

Remove Gra n(移除颗粒)...........434 

Turbulent No se( 狂躁噪点)..........436 

13.14 Obsolete(陈旧)特效组..................439

13.14.1 Bas c 3D(基础3D) ..............439 

13.14.2 Bas c Text(基础文字).............439 

13.14.3 L ghtn ng(闪电)................441 

13.14.4 Path Text(路径文字)..............442 

13.15 Paint(绘画)特效组....................444

13.15.1 Pa nt(绘画)..................445 

13.15.2 Vector Pa nt(向量绘画)............445 

13.16 Perspective(透视)特效组.................446

13.16.1 3D Glasses(3D 眼镜).............446 

13.16.2 Bevel Alpha(斜边Alpha 通道)..........447 

13.16.3 Bevel Edges(斜边边缘)............448 

13.16.4 CC Cyl nder(CC 圆柱体)............448 

13.16.5 CC Sphere(CC 球体).............449 

13.16.6 CC Spotl ght(CC 聚光灯)............450 

13.16.7 Drop Shadow(投影)..............451 

13.16.8 Rad al Shadow(放射投影)...........452 

13.17 Simulation(仿真)特效组. ................452

13.17.1 Card Dance(卡片舞)..............452 

13.17.2 Caust cs(腐蚀)................455 

13.17.3 CC Ball Act on(CC 球动作)...........457 

13.17.4 CC Bubbles(CC 泡沫).............457 

13.17.5 CC Dr zzle(CC 细雨)..............458 

13.17.6 CC Ha r(CC 毛发)...............459 

13.17.7 CC Mr.Mercury .................460 

13.17.8 CC Part cle Systems II(CC 粒子系统II)......462 

13.17.9 CC Part cal World(CC 粒子世界)........464 

13.17.10 CC P xel Polly(CC 像素抛射)..........467 

13.17.11 CC Ra n(CC 雨)...............467 

13.17.12 CC Scatter ze(CC 散射)............468 

13.17.13 CC Snow(CC 雪)...............468 

13.17.14 CC Star Burst(CC 星球爆发)..........469 

13.17.15 Foam(泡沫).................470 

13.17.16 Shatter(粉碎)................471 

13.17.17 Wave World(波浪世界)............474 

13.18 Stylize(风格化)特效组..................475

13.18.1 Brush Strokes(笔触描边)............476 

13.18.2 Cartoon(漫画)................476 

13.18.3 CC Burn F lm(CC 胶片烧灼)..........477 

13.18.4 CC Glass(CC 玻璃)..............477 

13.18.5 CC Kale da(CC 万花筒)............478 

13.18.6 CC Mr.Smooth e ................479 

13.18.7 CC Repe T le(CC 重复叠加)..........480 

13.18.8 CC Threshold(CC 极限)............480 

13.18.9 CC Threshold RGB(CC 极限RGB)........481 

13.18.10 Color Emboss(彩色浮雕)...........481 

13.18.11 F nd Edges(查找边缘)............482 

13.18.12 Glow(辉光).................482 

13.18.13 Mosa c(马赛克)...............483 

13.18.14 Mot on T le(动态平铺)............483 

13.18.15 Poster ze(色调分离).............484 

13.18.16 Roughen Edges( 粗糙边缘)..........484 

13.18.17 Scatter(分散)................485 

13.18.18 Strobe L ght(闪光灯).............486 

13.18.19 Textur ze(材质纹理).............486 

13.18.20 Threshold(极限)...............487 

13.19 Text(文字)特效组....................487

13.19.1 Numbers(数字)................487 

13.19.2 T mecode(时间码)..............488 

13.20 Time(时间)特效组....................489

13.20.1 Echo(回声)..................489 

13.20.2 Poster ze T me(时间分配)...........490 

13.20.3 T me D fference( 时间差异)...........490 

13.20.4 T me D splacement( 时间置换).........490 

13.20.5 T mewarp(时间扭曲).............491 

13.21 Transition(转换)特效组..................492

13.21.1 Block D ssolve(块溶解)............492 

13.21.2 Card W pe(卡片擦除).............492 

13.21.3 Grad ent W pe(渐变擦除)...........494 

13.21.4 Ir s W pe(星形划像)..............495 

13.21.5 L near W pe(线性擦除)............496 

13.21.6 Rad al W pe(径向擦除).............496 

13.21.7 Venet an Bl nds( 百叶窗)............496 

13.22 Utility(实用)特效组....................497

13.22.1 C neon Converter(C neon 转换).........497 

13.22.2 Color Prof le Converter (颜色管理文件转换)....498 

13.22.3 Grow Bounds(界限值扩展)...........498 

13.22.4 HDR Compander(HDR 压缩器).........499 

13.22.5 HDR H ghl ght Compress on(HDR 高光压缩)...499 

第14 章三维空间

14.1 三维空间. ........................500

14.1.1 转换三维图层..................500 

14.1.2 三维视图....................500 

14.1.3 调整自定义视图.................501 

14.1.4 多视图编辑...................501 

14.1.5 坐标系统....................502 

14.1.6 手动变形三维图层对象..............503 

14.1.7 Auto-Or entat on( 自动朝向)...........503 

目录

xv 

14.2 三维图层的材质属性. ...................503

14.3 建立灯光. ........................504

14.4 摄像机. .........................506

全视频After Effects CS4 超级手册

xv 

第15 章渲染输出

15.1 输出. ..........................508

15.2 渲染. ..........................508

15.2.1 Current Render(当前渲染)选项区域........509 

15.2.2 渲染队列属性..................509 

15.2.3 Render Sett ngs(渲染设置)...........510 

15.2.4 Output Module(输出模块)............512 

15.2.5 设置输出位置..................514 

第16 章实例——Small Car 

16.1 设定Project(项目)文件..................515

16.2 制作独立汽车动画. ....................516

16.3 制作主动画合成. .....................517

16.4 添加“雨雪”特效. ....................518

16.5 制作昼夜的效果. .....................520

第17 章实例——下雨

17.1 制作水面效果. ......................522

17.2 添加小雨的效果. .....................524

17.3 添加摄像机. .......................525

第18 章实例——战事分析

18.1 制作标记组件. ......................527

18.2 制作火焰组件. ......................528

18.3 制作主动画. .......................530

18.4 制作最终的合成. .....................532

附录 菜单简介.........................534

F le(文件)菜单.....................534 

Ed t(编辑)菜单.....................536 

Compos t on(合成)菜单.................538 

Layer(图层)菜单....................538 

Effects(效果)菜单...................542 

An mat on(动画)菜单..................542 

V ew(查看)菜单....................544 

W ndow(窗口)菜单...................545 

Help(帮助)菜单....................546