图书目录

中文版序Ⅰ

译者序Ⅸ

前言Ⅺ

第1章看不见的引擎

11让电脑更小

12不断扩大的基于计算机的产品体系

13软件平台的组成部分

14本书结构

第2章用代码说话

21计算机和编程的历史基础

22编程语言的发展

23操作系统的变革

24应用程序编程接口(APIs)

25软件平台

26操作系统和软件平台的生产

27操作系统、软件平台和计算装置

第3章多边时代

31信息产品

32多边平台

33开源软件

第4章退学者与推广者

41苹果公司与微软公司的软件平台

42苹果公司对比微软公司

43没有所有者的新挑战者:Linux操作系统

第5章乓

51视频游戏产业的诞生

52视频游戏平台的出现

53索尼PlayStation游戏主机

54Xbox游戏主机

55今天的视频游戏产业

56个人电脑游戏

57在线游戏

58平台的扩张

ⅩⅦ

ⅩⅥ

第6章掌上经济

61掌上电脑的诞生

62开辟市场

63Palm公司的平台战略

64Windows CE操作系统

65捆绑

66掌上电脑行业的萎缩

第7章叭叭叭……叭

71手机行业

72软件平台的作用

73Imode

第8章危险的交集

81数字音乐技术

82数字媒体系统的演化

83交叉平台之间的竞争

84数字版权管理

85未来发展

第9章孤军奋战

91商业生态环境的参与者和结构

92一体化交易成本的关键决定因素

93单边市场还是双边市场

94一体化模式的演化

95相互竞争的商业生态系统结构

第10章免费的午餐

101多边市场的定价

102收费对象是谁?

103价格歧视

104多边平台的价格结构

105定价策略的变革

第11章越大越好

111功能组件的增长

112捆绑经济学

113产品设计与产品线

114多边平台

115哪些组件被捆绑?哪些不被捆绑?为什么?

第12章一扫而空

121引言

122基于网络的软件平台

123降低交易成本

124eBay

125谷歌

致谢