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第1篇数字合成基础知识/ 001

第1章影视动画合成创作艺术概述/ 003

1.1视觉特效/ 004

1.2视频设计/ 006

1.3卡通影片/ 007

第2章主流数字合成系统/ 009

2.1Autodesk公司数字合成系统(加拿大):Inferno/Flame/Flint,Combustion等/ 010

2.2Avid公司数字合成系统(美国):AvidDS(合成模块)/ 011

2.3Quantel(宽泰)公司数字合成系统(英国):GenerationQ/ 012

2.4Apple(苹果)公司数字合成系统(美国):Shake/ 012

2.5Adobe公司数字合成系统(美国):After Effects/ 013

2.6Eyeon公司数字合成系统(加拿大):Digital Fusion/ 013

第3章数字图像基础知识/ 015

3.1图像的概念、基本特点及来源/ 016

3.2数字图像的若干基本概念/ 016

第2篇After Effects入门与应用/ 027

第4章After Effects的功能及硬件配置要求/ 029

4.1After Effects的功能特点/ 030

4.2After Effects CS4的新功能/ 032

4.3硬件配置要求/ 034

第5章After Effects CS4的基本界面/ 036

5.1界面介绍/ 037

5.2菜单系统/ 041

第6章基本二维合成及动画—钟摆实例/ 045

第7章多关键帧制作—儿童动画实例/ 057

第8章路径动画——汽车实例/ 063

第9章位移动画——弹球实例/ 072

第10章遮罩动画——笔刷水果实例/ 082

第11章遮罩动画——脸部遮罩实例/ 092

第12章绘画工具及其克隆图章工具——图像修饰实例/ 100

12.1Paint(绘画)工具的几种典型应用/ 101

12.2Paint(绘画)工具的参数及使用/ 101

12.2.1使用Brush(笔刷)工具的基本流程/ 101

12.2.2使用Eraser(橡皮擦)工具的基本流程/ 102

12.2.3使用Clone Stamp(克隆图章)工具的基本流程/ 103

12.3Clone实例——图像装饰/ 104

第13章滤镜——模糊动画实例/ 108

13.1滤镜效果的应用/ 109

13.2其他典型滤镜/ 113

第14章调色——“换天”动画实例/ 119

第15章抠像合成——舞蹈动画实例/ 130

第16章路径文字——文字动画实例/ 140

第17章渲染输出/ 146

17.1制作高斯模糊效果并进行渲染输出/ 147

17.2输出模块设置/ 151

17.2.1Render Settings对话框/ 151

17.2.2Output Module Settings对话框/ 154

第3篇Shake入门与应用/ 159

第18章Shake工作界面及流程/ 161

18.1Shake的工作界面/ 162

18.2Shake的基本工作流程/ 170

第19章卡通女生——基本合成实例/ 176

第20章蒙板控制合成/ 186

第21章色彩校正/ 191

第22章QuickPaint/ 202

第23章RotoShape/ 213

第24章抠像/ 222

第25章跟踪方法/ 230

第26章Shake的命令行/ 238

参考文献/ 246