目录
第1篇数字合成基础知识/ 001
第1章影视动画合成创作艺术概述/ 003
1.1视觉特效/ 004
1.2视频设计/ 006
1.3卡通影片/ 007
第2章主流数字合成系统/ 009
2.1Autodesk公司数字合成系统(加拿大):Inferno/Flame/Flint,Combustion等/ 010
2.2Avid公司数字合成系统(美国):AvidDS(合成模块)/ 011
2.3Quantel(宽泰)公司数字合成系统(英国):GenerationQ/ 012
2.4Apple(苹果)公司数字合成系统(美国):Shake/ 012
2.5Adobe公司数字合成系统(美国):After Effects/ 013
2.6Eyeon公司数字合成系统(加拿大):Digital Fusion/ 013
第3章数字图像基础知识/ 015
3.1图像的概念、基本特点及来源/ 016
3.2数字图像的若干基本概念/ 016
第2篇After Effects入门与应用/ 027
第4章After Effects的功能及硬件配置要求/ 029
4.1After Effects的功能特点/ 030
4.2After Effects CS4的新功能/ 032
4.3硬件配置要求/ 034
第5章After Effects CS4的基本界面/ 036
5.1界面介绍/ 037
5.2菜单系统/ 041
第6章基本二维合成及动画—钟摆实例/ 045
第7章多关键帧制作—儿童动画实例/ 057
第8章路径动画——汽车实例/ 063
第9章位移动画——弹球实例/ 072
第10章遮罩动画——笔刷水果实例/ 082
第11章遮罩动画——脸部遮罩实例/ 092
第12章绘画工具及其克隆图章工具——图像修饰实例/ 100
12.1Paint(绘画)工具的几种典型应用/ 101
12.2Paint(绘画)工具的参数及使用/ 101
12.2.1使用Brush(笔刷)工具的基本流程/ 101
12.2.2使用Eraser(橡皮擦)工具的基本流程/ 102
12.2.3使用Clone Stamp(克隆图章)工具的基本流程/ 103
12.3Clone实例——图像装饰/ 104
第13章滤镜——模糊动画实例/ 108
13.1滤镜效果的应用/ 109
13.2其他典型滤镜/ 113
第14章调色——“换天”动画实例/ 119
第15章抠像合成——舞蹈动画实例/ 130
第16章路径文字——文字动画实例/ 140
第17章渲染输出/ 146
17.1制作高斯模糊效果并进行渲染输出/ 147
17.2输出模块设置/ 151
17.2.1Render Settings对话框/ 151
17.2.2Output Module Settings对话框/ 154
第3篇Shake入门与应用/ 159
第18章Shake工作界面及流程/ 161
18.1Shake的工作界面/ 162
18.2Shake的基本工作流程/ 170
第19章卡通女生——基本合成实例/ 176
第20章蒙板控制合成/ 186
第21章色彩校正/ 191
第22章QuickPaint/ 202
第23章RotoShape/ 213
第24章抠像/ 222
第25章跟踪方法/ 230
第26章Shake的命令行/ 238
参考文献/ 246
