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第1篇剪辑及非线性编辑技术基础知识

第1章进行剪辑的原因/003

1.1影视创作三阶段及剪辑的定义/004

1.2蒙太奇的定义/007

1.3剪辑功能之一——素材的选择和使用/008

1.4剪辑功能之二——按照影视蒙太奇规律确定剪接点/009

1.5剪辑功能之三——调整影片结构、把握影片节奏/010

第2章动画片制作过程及剪辑特点/012

2.1三维动画影片制作过程及特点/013

2.2二维动画影片制作过程及特点/018

第3章非线性编辑系统组成及工艺流程/021

3.1非线性编辑系统组成/022

3.2不同平台的非线性编辑系统/022

3.3影视非线性编辑工艺流程/024

第4章数字非线性编辑技术基础/027

4.1线性与非线性/028

4.2采集与压缩比/029

4.3脱机编辑与联机编辑/031

4.4分量信号与复合信号/032

4.5高清、标清和DV/033

4.6时码/036

第5章主流非线性编辑设备扫描 /038

5.1Avid 系列非线性编辑系统/039

5.2Final Cut Pro 系列非线性编辑系统/041

5.3Adobe Premiere Pro 非线性编辑系统/042

5.4Linux 平台上的 Fire/Smoke 系统/043

5.5经济方便的DPS非线性编辑系统/043

5.6高端非线性编辑系统的代表——Quantel Q系列非线性编辑系统/045

第2篇Premiere Pro 的基础知识及各种应用

第6章使用 Premiere Pro 的原因/049

6.1Premiere Pro 剪辑作品/050

6.2Premiere Pro 软件功能概述/053

6.3Premiere Pro CS4 的新功能/055

第7章Premiere Pro 软件的功能及界面介绍/058

7.1Premiere Pro 软件的基本功能/059

7.2Premiere Pro 软件的操作界面/064

第8章Premiere Pro 快速上手/075

8.1新建项目/076

8.2影像采集/077

8.3输入素材/078

8.4确定剪接点/079

8.5添加声音/080

8.6添加视频切换效果(转场)/081

8.7添加视频特效/081

8.8添加字幕/082

8.9渲染输出和结束/084

第9章视频采集/086

9.1手动采集/087

9.2入/出点采集/089

9.3批量采集/090

9.4场景侦测/092

第10章基本剪接操作/094

10.1素材导入及管理/095

10.2基本编辑操作/102

10.3编辑工具/111

10.4序列的新建与嵌套/120

第11章添加视频切换效果/123

11.1添加视频切换效果的方法/124

11.2默认切换效果的使用/125

11.3切换效果默认持续时间的调整/126

11.4切换效果参数的设置/127

11.5“闪黑闪白”的制作方法/129

11.6其他切换效果/130

第12章视频特效及动画/133

12.1添加视频特效/134

12.2高斯模糊/136

12.3设置特效动画/138

12.4淡入/淡出效果/139

12.5部分典型视频特效/140

第13章调色/145

13.1添加调色视频特效——“黑&白”特效/146

13.2添加调色视频特效——“RGB曲线”特效/147

13.3“快速色彩校正”特效/150

13.4“三路色彩校正”特效/152

13.5二级调色/155

第14章多轨叠加合成/159

14.1画中画合成/160

14.2抠像合成/165

14.3图像蒙板合成/168

第15章添加字幕/172

15.1新建字幕及模板/173

15.2输入并调整字幕/175

15.3“字幕”窗口其他功能/177

15.4字幕动画/179

第16章音频处理/183

16.1捕捉音频/184

16.2输出音频/185

16.3分离视/音频/186

16.4编辑音频/187

16.5混音器功能/188

16.6音频切换效果/189

16.7音频特效/190

第17章渲染输出/192

17.1从 Premiere Pro 输出到录像带——电视台播出/193

17.2输出 AVI 文件/195

17.3输出序列帧/197

17.4输出 DVD 文件/198

17.5输出流媒体文件/199

17.6输出 EDL 文件/201

第3篇Final Cut Pro 的基础知识及各种应用

第18章为什么要使用 Final Cut Pro/205

18.1Final Cut Pro 作品介绍/206

18.2Final Cut Studio 2.0 的特点和优势/208

18.3Final Cut Pro 6.0 的特点和优势/209

18.4系统稳定和性价比/217

第19章Final Cut Pro 操作界面/219

19.1启动 Final Cut Pro/220

19.2Final Cut Pro 的界面概述/221

19.3浏览器的基本功能——素材管理/222

19.4检视器的基本功能/225

第20章Final Cut Pro 快速上手/235

20.1新建项目/236

20.2输入素材/237

20.3确定剪接点/238

20.4添加声音/239

20.5添加过渡效果/241

20.6添加视频特效/242

20.7添加字幕/243

20.8渲染输出/246

第21章迈出第一步:新建项目/249

21.1前期准备——基本的硬件连接/250

21.2用户偏好设置/251

21.3系统设置/252

21.4简易设置/254

21.5音频/视频设置/258

21.6新建/保存项目/259

21.7关闭和打开项目/260

第22章素材从哪里来/262

22.1实际拍摄素材——采集/263

22.2数字视频文件的导入/271

第23章基本编辑方法/275

23.1覆盖与插入编辑/276

23.2素材编辑的拖放操作/279

23.3拖曳编辑叠层/282

23.4剪切素材(B/BB)/283

23.5音频和视频的同步链接编辑/284

23.6编辑工具栏(精编工具)/284

23.7序列的新建与嵌套/288

第24章如何使用转场特效/292

24.1使用默认的转场效果——“交叉叠化”/293

24.2调整转场特效的参数/296

24.3尝试其他转场特效/298

第25章视频滤镜/300

25.1视频滤镜实例/302

25.2处理关键帧和滤镜参数(滤镜动画)/306

25.3使用钢笔工具调整动画曲线/307

25.4尝试应用一些奇异的滤镜/309

第26章调色/311

26.1色彩基础/312

26.2各种调色工具/313

26.3三路色彩校正/313

26.4专业调色软件 Color/317

第27章让画面动起来/322

27.1 设置画面的尺寸、位置和裁剪/323

27.2 旋转和扭曲图像/325

27.3 制作画中画效果/327

27.4 创建运动参数动画/327

27.5 改变片段的播放速度/329

27.6 时间重映射/330

第28章创建字幕/333

28.1使用“文字”发生器/334

28.2文字选项的控制/335

28.3创建滚动字幕/336

28.4添加一个“下三分之一处”字幕/337

28.5使用“空心字”发生器/339

第29章音频输入/输出及调整/341

29.1音频采集/342

29.2音频输出/343

29.3视频与音频的分离/344

29.4监听和调整音量/344

29.5设置关键帧改变音量/346

29.6音量交叉渐变转场的应用/347

29.7音频特效的应用/348

29.8音频变速/349

29.9混音器/349

第30章基本合成技术/351

30.1改变视频片段透明度/352

30.2使用 Alpha 通道进行合成/353

30.3应用蓝屏抠像特效/354

30.4使用遮罩/356

30.5Final Cut Pro 中的合成模式/357

30.6合成软件 Motion 介绍/359

 第31章渲染与输出/360

31.1渲染全片/361

31.2输出 QuickTime 影片/362

31.3使用“QuickTime 变换”进行输出/364

31.4输出至录像带/367

31.5输出 EDL 和 XML 文件/372

31.6输出 DVD 文件/373

31.7苹果系统中的 DVD 制作软件介绍/374