引言/ 001
一、影视视听语言的定义/ 003
二、影视视听语言的特点/ 003
三、电影与诗进行比较?/ 004
第一章影视动画的画面内容/ 006
第一节角色/ 007
一、角色是画面的主体/ 007
二、与角色相关的材质、服装、化妆、道具/ 009
第二节场景/ 011
一、场景的倾向/ 013
二、外景、内景/ 016
第三节光/ 017
一、光线的性质/ 018
二、光线的类型/ 018
第四节色/ 022
一、色彩的标识/ 022
二、色彩烘托气氛/ 023
三、色彩的表意和象征/ 025
第五节总结影视的视觉元素/ 027
一、电影的视觉元素在运用中存在着三个层次/ 027
二、电影的视觉元素具有的两大特征/ 027
第二章景别角度/ 029
第一节景别/ 030
一、景别的概念/ 030
二、景别的划分 / 030
第二节角度/ 032
一、角度的定义 / 032
二、角度的划分 / 032
第三节景别和角度的运用/ 033
第三章摄法/ 035
第一节摄影运动的三个重要特性 / 036
一、摄影运动的方向性 / 036
二、摄影运动的速度 / 040
三、摄影运动的稳定性 / 040
第二节光学镜头 / 041
一、光学镜头的种类 / 041
二、不同焦距镜头的造型特性 / 042
第三节摄影机镜头的艺术运用 / 043
第四章轴线/ 045
第一节轴线基本规律 / 046
一、轴线概念/ 046
二、三角形原理的五个基本变化/ 046
第二节轴线与跳轴的运用 / 047
一、镜头九镜法/ 047
二、越轴概念/ 049
三、越轴运用/ 049
第五章声音 / 052
第一节影视声音的类型和属性 / 053
一、语言 / 053
二、音响 / 053
三、音乐 / 054
第二节影视声音需经过艺术加工 / 054
第三节影视录音工艺 / 056
一、影视录音制作设备/ 056
二、录音场地/ 056
三、还音系统/ 058
第四节声音的质感 / 058
第六章蒙太奇、场面调度 / 059
第一节蒙太奇 / 060
一、蒙太奇原理/ 060
二、蒙太奇形式/ 062
第二节长镜头 / 065
一、长镜头的基本概念 / 065
二、长镜头的作用/ 066
第三节场面调度 / 066
一、纵深调度/ 067
二、重复调度/ 067
三、对比调度/ 067
第七章剪辑 / 069
第一节剪辑工作性质和内容 / 070
第二节剪辑基础 / 071
一、基本的镜头连接方式/ 072
二、剪辑点/ 072
三、剪辑注意问题/ 075
第三节常规叙事性剪辑与非叙事性剪辑 / 075
一、常规叙事性剪辑/ 076
二、非叙事性剪辑/ 076
第八章分镜头 / 078
第一节与分镜头相关的概念 / 079
一、电影镜头 / 079
二、镜头画面/ 079
三、分镜头剧本/ 079
四、分镜头画面/ 079
第二节分镜头工作和分镜头艺术家 / 081
一、与动画分镜头工作相关的动画前期流程/ 082
二、分镜头艺术家/ 083
第三节常用分镜头的种类 / 088
一、动画电影分镜头/ 088
二、动画电视剧分镜头/ 089
三、实拍影视分镜头/ 090
四、广告分镜头/ 092
五、漫画分镜头/ 094
第四节常用的分镜头画面的表现手段 / 095
一、手绘/ 095
二、计算机的应用/ 096
第九章分解—组合分镜头设计的核心 / 098
第一节剧本内容的把握 / 099
一、把握剧本的叙述视点/ 099
二、分清事件与故事的区别/ 099
三、寻找动作/ 099
四、把文学的、感觉的东西转化成具体
的物来表达/ 099
五、从一个具体的东西开始构思/ 0100
六、分清故事中的主角和配角/ 100
第二节角色表演的设想 / 100
第三节声音的设计 / 102
一、人声/ 102
二、音效 / 102
三、音乐/102
四、画内音、画外音 / 102
第四节总结/ 103
第十章分镜头工作 / 105
第一节时间的分配 / 106
一、影片时间 / 106
二、段落时间 / 106
三、场次时间 / 106
四、镜头时间的分配 /106
五、镜头内动作时间的分配 / 106
第二节影视动画分镜头设计常用的格式 / 107
第三节分镜头常用的表现方法 / 108
一、镜头内部角色运动的表现方法 / 108
二、镜头运动的表示方法 / 109
三、复杂调度的镜头表示方法 / 110
第四节演示分镜头 / 113
一、展示与讲述分镜头 / 113
二、从静态分镜头到动态镜头预演 / 113
三、分镜头工作中需要注意的问题 / 114
第十一章分镜头制作的基本功 / 115
第一节构图/ 116
一、银幕尺寸与人眼视觉特点 / 116
二、黄金率和九宫格 / 116
三、前景、中景、后景 / 117
四、构图形式 / 117
五、构图规则和特点 / 118
第二节绘画 / 119
一、写生和速写 / 119
二、结构、比例和透视 / 120
三、叙事性绘画 / 121
第十二章提高分镜头设计与制作 / 123
第一节分镜头设计中重点的选择 / 124
一、关系镜头 / 124
二、动作镜头 / 125
三、渲染镜头 / 126
第二节创造角色表演 / 127
第三节调用景别角度 / 131
一、恰当的景别角度 / 131
二、轴线的考虑 / 131
三、运动场面轴线规律 / 131
第四节调用场景空间 / 132
一、场景的作用 / 132
二、场景空间的构成 / 132
三、场景设计与镜头运动的设计 / 132
第五节调整情节发展的节奏 / 133
一、画面元素的节奏设计 / 134
二、声音与影像的节奏设计 / 135
三、镜头画面组接的时空设计 / 136
第六节戏剧感的渲染 / 141
一、通过镜头画面内部造型设计塑造影片空间 / 142
二、通过镜头画面的组接塑造影片空间 / 143
第十三章动画分镜头画面设计欣赏/ 146
参考文献/ 179
