第一章动画设计稿概述
第一节动画设计稿的概念/3 一、动画设计稿的定义/3 二、动画设计稿的重要性/3 三、动画设计稿的前期准备/4 四、动画设计稿的制作流程/5
第二节动画设计稿的景别与画框/ 12 一、规格框的作用和使用方法/ 12 二、圆盘/ 13 三、景别/ 15 四、景别与规格框的选择/ 16 五、景别实例/ 17 思考与练习/ 25
第二章动画设计稿的人物设计
第一节造型的速写/ 31 一、基础训练/ 31 二、人物的比例/ 32 三、单幅人物设计稿/ 36 四、多幅人物设计稿/ 37 五、人物的动态设计/ 40 六、同描/ 41 七、组合线/ 41 第二节人物与背景的关系/ 46 一、人物在背景中的透视关系/ 46 二、人物的透视比例与场景配合/ 46 第三节光源的运用/ 48 一、光源/ 48 二、阴影/ 49 三、人物阴影的处理/ 51 思考与练习/ 55
第三章动画设计稿的背景设计 第一节透视原理/ 59 一、概述/ 59 二、透视图中的基本术语及简写/ 60 三、透视形式/ 61 第二节背景的设计方式/ 71 一、单层背景的设计/ 71 二、多层背景的设计/ 71 三、加长背景的设计/ 75 四、移动背景的设计/ 75 五、背景不动,人物动/ 81
第三节背景稿的处理技巧/ 82 一、树的画法/ 82 二、叶子和草的画法/ 82 三、岩石的画法/ 83 思考与练习/ 93 第四章镜头的推、拉、摇、移
第一节镜头的运动方式/ 97 一、推镜头设计/ 97 二、拉镜头设计/ 99 三、摇镜头设计/ 101 四、移动镜头设计/ 103 五、综合运动镜头/ 117 第二节镜头中常用的角度/ 117 一、平视镜头/ 117 二、仰视镜头/ 117 三、俯视镜头/ 119 手绘实例欣赏/ 120 第三节设计稿的风格分类/ 128 一、场景设计的不同类型与风格/ 128 二、人物性格的分类/ 133 思考与练习/ 134
参考文献
