图书目录

第1章  认识最基本的AutoCAD 1

1.1  启动AutoCAD 2012 2

1.2  使用工作空间 3

1.3  AutoCAD 2012界面元素组成 3

1.4  使用AutoCAD帮助 7

1.5  退出AutoCAD 2012 8

第2章  绘图前的准备工作 9

2.1  图形文件的基本操作 10

2.1.1  新建图形文件

(快捷命令:Ctrl+N)  10

2.1.2  保存图形文件

(快捷命令:Ctrl+S)  12

2.1.3  打开已有图形文件

(快捷命令:Ctrl+O)  13

2.1.4  输出图形文件(快捷命令:EXP)  14

2.2  设置绘图环境 15

2.2.1  设置绘图单位(快捷命令:UN)  15

2.2.2  限制绘制图形的边界

(快捷命令:LIMITS)  16

2.3  通过“选项”对话框配置系统

(快捷命令:OP)  17

2.3.1  设置显示性能 17

2.3.2  设置文件打开与保存方式 18

2.3.3  设置草图 19

2.3.4  设置选择集 19

2.4  图形的重画与重生成 20

第3章  AutoCAD绘图原理 21

3.1  认识坐标系 22

3.1.1  笛卡儿坐标系 22

3.1.2  极坐标系 22

3.1.3  认识第一个绘图命令:点

(快捷命令:PO)  23

3.1.4  认识第二个绘图命令:直线

(快捷命令:L)  25

3.2  命令行驱动的定义 26

3.3  命令的执行方式 27

3.3.1  菜单、工具栏和直接输入 27

3.3.2  透明命令 27

3.3.3  重复与撤销 28

3.4  万能的光标 28

3.5  新功能——参数化和约束 28

3.5.1  几何约束 28

3.5.2  自动约束 29

3.5.3  标注约束 30

3.5.4  约束编辑 31

第4章  绘制更复杂的点和日常的线条图形 33

4.1  认识两个简单的操作 34

4.1.1  平移(快捷命令:P)  34

4.1.2  缩放(快捷命令:Z)  34

4.2  更复杂的点 35

4.2.1  定数等分点(快捷命令:DIV)  36

4.2.2  定距等分点(快捷命令:ME)  36

4.3  绘制常见的几何形状 37

4.3.1  矩形(快捷命令:REC)  37

4.3.2  正多边形(快捷命令:POL)  41

4.3.3  圆(快捷命令:C)  42

4.3.4  圆弧(快捷命令:A)  45

4.3.5  椭圆和椭圆弧(快捷命令:EL)  50

第5章  绘制复杂的图形对象 55

5.1  选择对象的基本方法 56

5.2  万能的构造线(快捷命令:XL)  56

5.3  将要被淘汰的射线(快捷命令:RAY)  57

5.4  圆环(快捷命令:DO)  58

5.5  多段线 58

5.5.1  创建多段线(快捷命令:PL)  58

5.5.2  编辑多段线(快捷命令:PE)  61

5.6  多线 64

5.6.1  创建多线样式

(快捷命令:MLSTYLE)  64

5.6.2  创建多线(快捷命令:ML)  68

5.6.3  编辑多线(快捷命令:MLEDIT) 69

5.7  样条曲线 75

5.7.1  创建样条曲线(快捷命令:SPL) 75

5.7.2  编辑样条曲线(快捷命令:SPE) 76

5.8  创建修订云线

(快捷命令:REVCLOUD)  77

5.9  手动绘制图线(快捷命令:SKETCH)  78

5.10  创建面域(快捷命令:REG)  78

5.11  创建边界(快捷命令:BO)  79

5.12  创建图案填充 80

5.12.1  创建图案填充(快捷命令:H)  80

5.12.2  编辑图案填充(快捷命令:HE)  85

5.12.3  创建渐变色填充(快捷命令:GD)  85

第6章  用基本工具来编辑图形 87

6.1  全面选择对象的方法 88

6.1.1  先选择与后选择 91

6.1.2  快速选择(快捷命令:QSELECT)  92

6.1.3  编组(快捷命令:G)  92

6.2  图形对象编辑 93

6.2.1  删除一个对象(快捷命令:E)  95

6.2.2  分解一个对象(快捷命令:EX)  95

6.2.3  移动一个对象(快捷命令:M)  95

6.2.4  复制一个对象(快捷命令:CO)  97

6.2.5  旋转一个对象(快捷命令:RO)  98

6.2.6  缩放一个对象(快捷命令:SC)  99

第7章  用高级工具来编辑图形 101

7.1  复制和移动图形 102

7.1.1  镜像对象(快捷命令:MI)  102

7.1.2  阵列对象(快捷命令:AR)  103

7.1.3  偏移对象(快捷命令:O)  106

7.1.4  对齐对象(快捷命令:AL)  108

7.2  调整对象尺寸 109

7.2.1  修剪对象(快捷命令:TR)  109

7.2.2  延伸对象(快捷命令:EX)  110

7.2.3  拉长对象(快捷命令:LEN)  112

7.2.4  拉伸对象(快捷命令:S)  113

7.3  重新构造对象 115

7.3.1  打断对象(快捷命令:BR)  115

7.3.2  合并对象(快捷命令:J)  116

7.3.3  创建倒角(快捷命令:CHA)  117

7.3.4  创建圆角(快捷命令:F)  118

7.4  特殊的编辑工具 120

7.4.1  夹点编辑 120

7.4.2  “特性”选项板编辑 121

7.4.3  参数化和约束 121

7.5  使用辅助工具来绘制对象 121

7.5.1  栅格和捕捉(栅格开关快捷命令:F7,捕捉开关快捷命令:F9)  122

7.5.2  对象捕捉

(对象捕捉开关快捷命令:F3)  123

7.5.3  极轴追踪

(极轴追踪开关快捷命令:F10)  125

7.5.4  对象捕捉追踪

(对象追踪开关快捷命令:F11)  126

7.5.5  正交(正交开关快捷命令:F8)  126

第8章  给对象设定一定的属性 127

8.1  用图层来区分对象 128

8.1.1  图层的定义 128

8.1.2  创建图层(快捷命令:LA)  128

8.1.3  管理图层 131

8.2  颜色、线型与线宽的设定 133

8.2.1  设定颜色(快捷命令:COL)  133

8.2.2  设定线宽(快捷命令:LW)  133

8.2.3  设定线型(快捷命令:LT)  134

8.3  特性匹配(快捷命令:MA)  134

8.4  与特性有关的几个工具栏的使用 135

第9章  图形对象的重要补充——文字 137

9.1  文字样式 138

9.1.1  创建文字样式(快捷命令:ST)  138

9.1.2  修改文字样式 139

9.1.3  应用文字样式 139

9.2  创建单行文字 139

9.2.1  一般单行文字的创建

(快捷命令:DT)  140

9.2.2  特殊单行文字的创建 141

9.2.3  单行文字的编辑 142

9.3  创建多行文字(快捷命令:MT(T))  142

第10章  图形和文字的结合——表格 149

10.1  表格样式 150

10.1.1  创建表格样式(快捷命令:TS)  150

10.1.2  修改表格样式 152

10.2  创建表格 153

10.2.1  建立新的表格(快捷命令:TB) 153

10.2.2  从外部导入表格 155

10.3  编辑表格 157

10.3.1  夹点编辑表格 157

10.3.2  编辑表格内容 158

10.3.3  “特性”选项板的使用 158

10.3.4  编辑表格格式 160

第11章  图形对象的重要补充——尺寸标注 165

11.1  尺寸标注的定义 166

11.2  尺寸标注的样式 166

11.2.1  定义新的尺寸标注样式

(快捷命令:D)  166

11.2.2  管理尺寸标注样式 171

11.2.3  修改尺寸标注样式 171

11.3  创建基本尺寸标注 172

11.3.1  创建线性标注

(快捷命令:DLI)  172

11.3.2  创建对齐标注

(快捷命令:DAL)  174

11.3.3  创建基线标注

(快捷命令:DBA)  175

11.3.4  创建连续标注

(快捷命令:DCO)  176

11.3.5  创建半径和直径标注

(快捷命令:DRA或DDI)  177

11.3.6  创建角度标注

(快捷命令:DAN)  178

11.3.7  创建坐标标注

(快捷命令:DOR)  179

11.3.8  创建弧长标注

(快捷命令:DAR)  180

11.4  创建高级尺寸标注 181

11.4.1  创建折弯半径标注

(快捷命令:DGO)  181

11.4.2  创建线性折弯标注

(快捷命令:DJL)  182

11.4.3  创建检验标注

(快捷命令:DIMINSPECT)  183

11.4.4  创建打断标注

(快捷命令:DIMBREAK)  183

11.4.5  创建等距标注

(快捷命令:DIMSPACE)  185

11.4.6  创建快速标注

(快捷命令:QDIM)  185

11.5  编辑标注 186

11.5.1  编辑关联性(快捷命令:DRE)  186

11.5.2  使用DIMEDIT命令

(快捷命令:DED)  187

11.5.3  使用DIMTEDIT命令

(快捷命令:DIMTED)  187

11.5.4  使用夹点编辑 188

第12章  多重引线和公差 189

12.1  多重引线的前身——引线标注 190

12.1.1  使用QLEADER命令

(快捷命令:LE)  190

12.1.2  设置引线 191

12.2  多重引线的创建和编辑 192

12.2.1  创建多重引线样式

(快捷命令:MLS)  192

12.2.2  创建多重引线

(快捷命令:MLD)  193

12.2.3  编辑多重引线 194

12.3  创建形位公差 196

12.3.1  直接创建形位公差

(快捷命令:TOL)  196

12.3.2  与QLEADER命令结合使用

(快捷命令:LE)  198

12.4  创建尺寸公差 198

12.4.1  使用标注样式创建 199

12.4.2  使用多行文字创建

(快捷命令:D)  200

第13章  使用块和属性 201

13.1  块的定义 202

13.2  创建块 202

13.2.1  定义内部块(快捷命令:B)  202

13.2.2  定义外部块(快捷命令:W)  203

13.3  插入块 204

13.3.1  直接插入块(快捷命令:I)  204

13.3.2  使用工具选项板

(快捷命令:TP(Ctrl+3))  205

13.4  属性 206

13.4.1  创建属性(快捷命令:ATT)  206

13.4.2  编辑属性(快捷命令:ED)  207

13.5  动态块 208

13.5.1  动态块的定义 208

13.5.2  创建动态块(快捷命令:BE)  209

13.5.3  插入并编辑动态块 212

第14章  打印图形与输出 213

14.1  打印图形的准备工作 214

14.2  图纸空间创建打印布局 214

14.2.1  使用布局向导(快捷命令:

 LAYOUTWIZARD)  214

14.2.2  使用图形布局 216

14.3  打印图形

(快捷命令:PLOT/PRINT)  216

14.3.1  指定打印设置 217

14.3.2  预览图形 218

14.3.3  打印图形 218

14.4  使用网上发布向导

(快捷命令:PTW)  218

第15章  三维绘制中的坐标系 221

15.1  三维绘图环境 222

15.2  使用三维坐标系 222

15.2.1  三维空间的笛卡儿坐标系 222

15.2.2  三维空间的柱坐标和球坐标 223

15.3  在三维中创建二维图形 224

15.3.1  创建常见的二维图形 224

15.3.2  创建三维多段线

(快捷命令:3P)  225

15.3.3  使用标高和厚度

(快捷命令:ELEV)  226

15.4  使用用户坐标系

(快捷命令:UCS)  226

第16章  三维空间的图形观察 231

16.1  区分视点与视口 232

16.1.1  创建视点(快捷命令:VP/-VP)  232

16.1.2  预定义视图的使用 233

16.1.3  使用视口 234

16.2  使用相机(快捷命令:CAM)  237

16.3  使用视觉样式(快捷命令:VSM)  239

16.4  使用三维动态观察

(快捷命令:3DO)  240

16.5  创建运动路径动画

(快捷命令:ANIPATH)  242

16.6  命名视图(快捷命令:V)  243

16.7  透视与平行投影 244

16.7.1  ViewCube工具使用 244

16.7.2  平行与透视投影切换 245

16.7.3  3DCLIP命令使用

(快捷命令:3DCLIP)  245

16.8  漫游和飞行

(快捷命令:3DW/3DFly)  246

16.9  SteeringWheels控制盘的使用 247

16.10  “显示”菜单的使用 248

第17章  创建三维表面图形 249

17.1  将对象转换成曲面

(快捷命令:CONVTOSURFACE)  250

17.2  绘制基本三维网格图元

(快捷命令:MESH)  250

17.2.1  长方体表面 250

17.2.2  圆锥体面 251

17.2.3  球体面 252

17.2.4  圆环体面 252

17.2.5  圆柱体面 252

17.2.6  棱锥体面 253

17.2.7  楔体面 253

17.3  绘制三维网格 254

17.3.1  三维面(快捷命令:3F)  254

17.3.2  三维网格

(快捷命令:3DMESH)  254

17.3.3  旋转网格

(快捷命令:REVSURF)  255

17.3.4  平移网格

(快捷命令:TABSURF)  256

17.3.5  直纹网格

(快捷命令:RULESURF)  257

17.3.6  边界网格

(快捷命令:EDGESURF)  258

17.4  绘制曲面 259

17.4.1  平面曲面

(快捷命令:PLANESURF)  259

17.4.2  网格曲面

(快捷命令:NETWORKSRF)  260

17.4.3  过渡曲面

(快捷命令:SURFBLEND)  260

17.4.4  修补曲面(快捷命令:PATCH) 262

17.4.5  偏移曲面

(快捷命令:OFFSETSRF)  262

17.4.6  圆角曲面

(快捷命令:SURFFILLET)  263

17.5  加厚曲面(快捷命令:TH)  264

第18章  创建和编辑三维实体图形 265

18.1  绘制基本实体 266

18.1.1  长方体(快捷命令:BOX)  266

18.1.2  楔体(快捷命令:WE)  267

18.1.3  圆柱体(快捷命令:CYL)  267

18.1.4  圆锥体(快捷命令:CONE)  268

18.1.5  球体(快捷命令:SPHERE)  269

18.1.6  圆环体(快捷命令:TOR)  269

18.1.7  棱锥面(快捷命令:PYR)  269

18.1.8  多段体

(快捷命令:PSOLID)  270

18.2  创建复杂实体 271

18.2.1  创建拉伸实体

 (快捷命令:EXT)  271

18.2.2  创建扫掠实体

 (快捷命令:SWEEP)  273

18.2.3  创建旋转实体

(快捷命令:REV)  275

18.2.4  创建放样实体

 (快捷命令:LOFT)  277

18.3  布尔运算 280

18.3.1  并集(快捷命令:UNI)  280

18.3.2  差集(快捷命令:SU)  281

18.3.3  交集(快捷命令:IN)  282

18.4  按住或拖动面域

(快捷命令:PRESSPULL)  283

18.5  三维环境中的实体编辑命令 283

18.5.1  三维移动(快捷命令:3M)  283

18.5.2  三维镜像

(快捷命令:3DMIRROR)  285

18.5.3  三维阵列(快捷命令:3A)  285

18.5.4  三维对齐(快捷命令:3AL)  287

18.5.5  三维旋转(快捷命令:3R)  288

18.5.6  三维圆角(快捷命令:F)  289

18.5.7  三维倒角(快捷命令:CHA)  289

18.5.8  剖切(快捷命令:SL)  290

18.6  使用SOLIDEDIT命令

(快捷命令:SOLIDEDIT)  291

18.6.1  编辑边 291

18.6.2  编辑面

(快捷命令:SOLIDEDIT)  294

18.6.3  编辑体

(快捷命令:SOLIDEDIT)  297

第19章  让三维图形更漂亮——渲染 299

19.1  渲染(快捷命令:RR)  300

19.2  创建光源 300

19.2.1  设置默认光源 300

19.2.2  创建点光源(快捷命令:

FREEPOINT)  301

19.2.3  创建平行光(快捷命令:

DISTANTLIGHT)  302

19.2.4  创建聚光灯

(快捷命令:SPOTLIGHT)  304

19.2.5  管理太阳光(快捷命令:

SUNPROPERTIES)  305

19.2.6  管理光源  306

19.3  使用材质 306

19.3.1  材质浏览器

(快捷命令:MAT)  306

19.3.2  材质编辑器(快捷命令:

MATEDITOROPEN)  308

19.3.3  应用材质 309

19.4  使用贴图(快捷命令:SETUV)  311

19.5  使用高级渲染输出对象

(快捷命令:RPR)  312

附录01  基本测试题 315

附录02  技能测试题 321

附录03  专业测试题——机械 333

附录04  专业测试题——建筑 339

附录05  专业测试题——电气 353

附录06  专业测试题——装潢 367

附录07  快捷命令的使用 375