第1章 认识最基本的AutoCAD 1
1.1 启动AutoCAD 2012 2
1.2 使用工作空间 3
1.3 AutoCAD 2012界面元素组成 3
1.4 使用AutoCAD帮助 7
1.5 退出AutoCAD 2012 8
第2章 绘图前的准备工作 9
2.1 图形文件的基本操作 10
2.1.1 新建图形文件
(快捷命令:Ctrl+N) 10
2.1.2 保存图形文件
(快捷命令:Ctrl+S) 12
2.1.3 打开已有图形文件
(快捷命令:Ctrl+O) 13
2.1.4 输出图形文件(快捷命令:EXP) 14
2.2 设置绘图环境 15
2.2.1 设置绘图单位(快捷命令:UN) 15
2.2.2 限制绘制图形的边界
(快捷命令:LIMITS) 16
2.3 通过“选项”对话框配置系统
(快捷命令:OP) 17
2.3.1 设置显示性能 17
2.3.2 设置文件打开与保存方式 18
2.3.3 设置草图 19
2.3.4 设置选择集 19
2.4 图形的重画与重生成 20
第3章 AutoCAD绘图原理 21
3.1 认识坐标系 22
3.1.1 笛卡儿坐标系 22
3.1.2 极坐标系 22
3.1.3 认识第一个绘图命令:点
(快捷命令:PO) 23
3.1.4 认识第二个绘图命令:直线
(快捷命令:L) 25
3.2 命令行驱动的定义 26
3.3 命令的执行方式 27
3.3.1 菜单、工具栏和直接输入 27
3.3.2 透明命令 27
3.3.3 重复与撤销 28
3.4 万能的光标 28
3.5 新功能——参数化和约束 28
3.5.1 几何约束 28
3.5.2 自动约束 29
3.5.3 标注约束 30
3.5.4 约束编辑 31
第4章 绘制更复杂的点和日常的线条图形 33
4.1 认识两个简单的操作 34
4.1.1 平移(快捷命令:P) 34
4.1.2 缩放(快捷命令:Z) 34
4.2 更复杂的点 35
4.2.1 定数等分点(快捷命令:DIV) 36
4.2.2 定距等分点(快捷命令:ME) 36
4.3 绘制常见的几何形状 37
4.3.1 矩形(快捷命令:REC) 37
4.3.2 正多边形(快捷命令:POL) 41
4.3.3 圆(快捷命令:C) 42
4.3.4 圆弧(快捷命令:A) 45
4.3.5 椭圆和椭圆弧(快捷命令:EL) 50
第5章 绘制复杂的图形对象 55
5.1 选择对象的基本方法 56
5.2 万能的构造线(快捷命令:XL) 56
5.3 将要被淘汰的射线(快捷命令:RAY) 57
5.4 圆环(快捷命令:DO) 58
5.5 多段线 58
5.5.1 创建多段线(快捷命令:PL) 58
5.5.2 编辑多段线(快捷命令:PE) 61
5.6 多线 64
5.6.1 创建多线样式
(快捷命令:MLSTYLE) 64
5.6.2 创建多线(快捷命令:ML) 68
5.6.3 编辑多线(快捷命令:MLEDIT) 69
5.7 样条曲线 75
5.7.1 创建样条曲线(快捷命令:SPL) 75
5.7.2 编辑样条曲线(快捷命令:SPE) 76
5.8 创建修订云线
(快捷命令:REVCLOUD) 77
5.9 手动绘制图线(快捷命令:SKETCH) 78
5.10 创建面域(快捷命令:REG) 78
5.11 创建边界(快捷命令:BO) 79
5.12 创建图案填充 80
5.12.1 创建图案填充(快捷命令:H) 80
5.12.2 编辑图案填充(快捷命令:HE) 85
5.12.3 创建渐变色填充(快捷命令:GD) 85
第6章 用基本工具来编辑图形 87
6.1 全面选择对象的方法 88
6.1.1 先选择与后选择 91
6.1.2 快速选择(快捷命令:QSELECT) 92
6.1.3 编组(快捷命令:G) 92
6.2 图形对象编辑 93
6.2.1 删除一个对象(快捷命令:E) 95
6.2.2 分解一个对象(快捷命令:EX) 95
6.2.3 移动一个对象(快捷命令:M) 95
6.2.4 复制一个对象(快捷命令:CO) 97
6.2.5 旋转一个对象(快捷命令:RO) 98
6.2.6 缩放一个对象(快捷命令:SC) 99
第7章 用高级工具来编辑图形 101
7.1 复制和移动图形 102
7.1.1 镜像对象(快捷命令:MI) 102
7.1.2 阵列对象(快捷命令:AR) 103
7.1.3 偏移对象(快捷命令:O) 106
7.1.4 对齐对象(快捷命令:AL) 108
7.2 调整对象尺寸 109
7.2.1 修剪对象(快捷命令:TR) 109
7.2.2 延伸对象(快捷命令:EX) 110
7.2.3 拉长对象(快捷命令:LEN) 112
7.2.4 拉伸对象(快捷命令:S) 113
7.3 重新构造对象 115
7.3.1 打断对象(快捷命令:BR) 115
7.3.2 合并对象(快捷命令:J) 116
7.3.3 创建倒角(快捷命令:CHA) 117
7.3.4 创建圆角(快捷命令:F) 118
7.4 特殊的编辑工具 120
7.4.1 夹点编辑 120
7.4.2 “特性”选项板编辑 121
7.4.3 参数化和约束 121
7.5 使用辅助工具来绘制对象 121
7.5.1 栅格和捕捉(栅格开关快捷命令:F7,捕捉开关快捷命令:F9) 122
7.5.2 对象捕捉
(对象捕捉开关快捷命令:F3) 123
7.5.3 极轴追踪
(极轴追踪开关快捷命令:F10) 125
7.5.4 对象捕捉追踪
(对象追踪开关快捷命令:F11) 126
7.5.5 正交(正交开关快捷命令:F8) 126
第8章 给对象设定一定的属性 127
8.1 用图层来区分对象 128
8.1.1 图层的定义 128
8.1.2 创建图层(快捷命令:LA) 128
8.1.3 管理图层 131
8.2 颜色、线型与线宽的设定 133
8.2.1 设定颜色(快捷命令:COL) 133
8.2.2 设定线宽(快捷命令:LW) 133
8.2.3 设定线型(快捷命令:LT) 134
8.3 特性匹配(快捷命令:MA) 134
8.4 与特性有关的几个工具栏的使用 135
第9章 图形对象的重要补充——文字 137
9.1 文字样式 138
9.1.1 创建文字样式(快捷命令:ST) 138
9.1.2 修改文字样式 139
9.1.3 应用文字样式 139
9.2 创建单行文字 139
9.2.1 一般单行文字的创建
(快捷命令:DT) 140
9.2.2 特殊单行文字的创建 141
9.2.3 单行文字的编辑 142
9.3 创建多行文字(快捷命令:MT(T)) 142
第10章 图形和文字的结合——表格 149
10.1 表格样式 150
10.1.1 创建表格样式(快捷命令:TS) 150
10.1.2 修改表格样式 152
10.2 创建表格 153
10.2.1 建立新的表格(快捷命令:TB) 153
10.2.2 从外部导入表格 155
10.3 编辑表格 157
10.3.1 夹点编辑表格 157
10.3.2 编辑表格内容 158
10.3.3 “特性”选项板的使用 158
10.3.4 编辑表格格式 160
第11章 图形对象的重要补充——尺寸标注 165
11.1 尺寸标注的定义 166
11.2 尺寸标注的样式 166
11.2.1 定义新的尺寸标注样式
(快捷命令:D) 166
11.2.2 管理尺寸标注样式 171
11.2.3 修改尺寸标注样式 171
11.3 创建基本尺寸标注 172
11.3.1 创建线性标注
(快捷命令:DLI) 172
11.3.2 创建对齐标注
(快捷命令:DAL) 174
11.3.3 创建基线标注
(快捷命令:DBA) 175
11.3.4 创建连续标注
(快捷命令:DCO) 176
11.3.5 创建半径和直径标注
(快捷命令:DRA或DDI) 177
11.3.6 创建角度标注
(快捷命令:DAN) 178
11.3.7 创建坐标标注
(快捷命令:DOR) 179
11.3.8 创建弧长标注
(快捷命令:DAR) 180
11.4 创建高级尺寸标注 181
11.4.1 创建折弯半径标注
(快捷命令:DGO) 181
11.4.2 创建线性折弯标注
(快捷命令:DJL) 182
11.4.3 创建检验标注
(快捷命令:DIMINSPECT) 183
11.4.4 创建打断标注
(快捷命令:DIMBREAK) 183
11.4.5 创建等距标注
(快捷命令:DIMSPACE) 185
11.4.6 创建快速标注
(快捷命令:QDIM) 185
11.5 编辑标注 186
11.5.1 编辑关联性(快捷命令:DRE) 186
11.5.2 使用DIMEDIT命令
(快捷命令:DED) 187
11.5.3 使用DIMTEDIT命令
(快捷命令:DIMTED) 187
11.5.4 使用夹点编辑 188
第12章 多重引线和公差 189
12.1 多重引线的前身——引线标注 190
12.1.1 使用QLEADER命令
(快捷命令:LE) 190
12.1.2 设置引线 191
12.2 多重引线的创建和编辑 192
12.2.1 创建多重引线样式
(快捷命令:MLS) 192
12.2.2 创建多重引线
(快捷命令:MLD) 193
12.2.3 编辑多重引线 194
12.3 创建形位公差 196
12.3.1 直接创建形位公差
(快捷命令:TOL) 196
12.3.2 与QLEADER命令结合使用
(快捷命令:LE) 198
12.4 创建尺寸公差 198
12.4.1 使用标注样式创建 199
12.4.2 使用多行文字创建
(快捷命令:D) 200
第13章 使用块和属性 201
13.1 块的定义 202
13.2 创建块 202
13.2.1 定义内部块(快捷命令:B) 202
13.2.2 定义外部块(快捷命令:W) 203
13.3 插入块 204
13.3.1 直接插入块(快捷命令:I) 204
13.3.2 使用工具选项板
(快捷命令:TP(Ctrl+3)) 205
13.4 属性 206
13.4.1 创建属性(快捷命令:ATT) 206
13.4.2 编辑属性(快捷命令:ED) 207
13.5 动态块 208
13.5.1 动态块的定义 208
13.5.2 创建动态块(快捷命令:BE) 209
13.5.3 插入并编辑动态块 212
第14章 打印图形与输出 213
14.1 打印图形的准备工作 214
14.2 图纸空间创建打印布局 214
14.2.1 使用布局向导(快捷命令:
LAYOUTWIZARD) 214
14.2.2 使用图形布局 216
14.3 打印图形
(快捷命令:PLOT/PRINT) 216
14.3.1 指定打印设置 217
14.3.2 预览图形 218
14.3.3 打印图形 218
14.4 使用网上发布向导
(快捷命令:PTW) 218
第15章 三维绘制中的坐标系 221
15.1 三维绘图环境 222
15.2 使用三维坐标系 222
15.2.1 三维空间的笛卡儿坐标系 222
15.2.2 三维空间的柱坐标和球坐标 223
15.3 在三维中创建二维图形 224
15.3.1 创建常见的二维图形 224
15.3.2 创建三维多段线
(快捷命令:3P) 225
15.3.3 使用标高和厚度
(快捷命令:ELEV) 226
15.4 使用用户坐标系
(快捷命令:UCS) 226
第16章 三维空间的图形观察 231
16.1 区分视点与视口 232
16.1.1 创建视点(快捷命令:VP/-VP) 232
16.1.2 预定义视图的使用 233
16.1.3 使用视口 234
16.2 使用相机(快捷命令:CAM) 237
16.3 使用视觉样式(快捷命令:VSM) 239
16.4 使用三维动态观察
(快捷命令:3DO) 240
16.5 创建运动路径动画
(快捷命令:ANIPATH) 242
16.6 命名视图(快捷命令:V) 243
16.7 透视与平行投影 244
16.7.1 ViewCube工具使用 244
16.7.2 平行与透视投影切换 245
16.7.3 3DCLIP命令使用
(快捷命令:3DCLIP) 245
16.8 漫游和飞行
(快捷命令:3DW/3DFly) 246
16.9 SteeringWheels控制盘的使用 247
16.10 “显示”菜单的使用 248
第17章 创建三维表面图形 249
17.1 将对象转换成曲面
(快捷命令:CONVTOSURFACE) 250
17.2 绘制基本三维网格图元
(快捷命令:MESH) 250
17.2.1 长方体表面 250
17.2.2 圆锥体面 251
17.2.3 球体面 252
17.2.4 圆环体面 252
17.2.5 圆柱体面 252
17.2.6 棱锥体面 253
17.2.7 楔体面 253
17.3 绘制三维网格 254
17.3.1 三维面(快捷命令:3F) 254
17.3.2 三维网格
(快捷命令:3DMESH) 254
17.3.3 旋转网格
(快捷命令:REVSURF) 255
17.3.4 平移网格
(快捷命令:TABSURF) 256
17.3.5 直纹网格
(快捷命令:RULESURF) 257
17.3.6 边界网格
(快捷命令:EDGESURF) 258
17.4 绘制曲面 259
17.4.1 平面曲面
(快捷命令:PLANESURF) 259
17.4.2 网格曲面
(快捷命令:NETWORKSRF) 260
17.4.3 过渡曲面
(快捷命令:SURFBLEND) 260
17.4.4 修补曲面(快捷命令:PATCH) 262
17.4.5 偏移曲面
(快捷命令:OFFSETSRF) 262
17.4.6 圆角曲面
(快捷命令:SURFFILLET) 263
17.5 加厚曲面(快捷命令:TH) 264
第18章 创建和编辑三维实体图形 265
18.1 绘制基本实体 266
18.1.1 长方体(快捷命令:BOX) 266
18.1.2 楔体(快捷命令:WE) 267
18.1.3 圆柱体(快捷命令:CYL) 267
18.1.4 圆锥体(快捷命令:CONE) 268
18.1.5 球体(快捷命令:SPHERE) 269
18.1.6 圆环体(快捷命令:TOR) 269
18.1.7 棱锥面(快捷命令:PYR) 269
18.1.8 多段体
(快捷命令:PSOLID) 270
18.2 创建复杂实体 271
18.2.1 创建拉伸实体
(快捷命令:EXT) 271
18.2.2 创建扫掠实体
(快捷命令:SWEEP) 273
18.2.3 创建旋转实体
(快捷命令:REV) 275
18.2.4 创建放样实体
(快捷命令:LOFT) 277
18.3 布尔运算 280
18.3.1 并集(快捷命令:UNI) 280
18.3.2 差集(快捷命令:SU) 281
18.3.3 交集(快捷命令:IN) 282
18.4 按住或拖动面域
(快捷命令:PRESSPULL) 283
18.5 三维环境中的实体编辑命令 283
18.5.1 三维移动(快捷命令:3M) 283
18.5.2 三维镜像
(快捷命令:3DMIRROR) 285
18.5.3 三维阵列(快捷命令:3A) 285
18.5.4 三维对齐(快捷命令:3AL) 287
18.5.5 三维旋转(快捷命令:3R) 288
18.5.6 三维圆角(快捷命令:F) 289
18.5.7 三维倒角(快捷命令:CHA) 289
18.5.8 剖切(快捷命令:SL) 290
18.6 使用SOLIDEDIT命令
(快捷命令:SOLIDEDIT) 291
18.6.1 编辑边 291
18.6.2 编辑面
(快捷命令:SOLIDEDIT) 294
18.6.3 编辑体
(快捷命令:SOLIDEDIT) 297
第19章 让三维图形更漂亮——渲染 299
19.1 渲染(快捷命令:RR) 300
19.2 创建光源 300
19.2.1 设置默认光源 300
19.2.2 创建点光源(快捷命令:
FREEPOINT) 301
19.2.3 创建平行光(快捷命令:
DISTANTLIGHT) 302
19.2.4 创建聚光灯
(快捷命令:SPOTLIGHT) 304
19.2.5 管理太阳光(快捷命令:
SUNPROPERTIES) 305
19.2.6 管理光源 306
19.3 使用材质 306
19.3.1 材质浏览器
(快捷命令:MAT) 306
19.3.2 材质编辑器(快捷命令:
MATEDITOROPEN) 308
19.3.3 应用材质 309
19.4 使用贴图(快捷命令:SETUV) 311
19.5 使用高级渲染输出对象
(快捷命令:RPR) 312
附录01 基本测试题 315
附录02 技能测试题 321
附录03 专业测试题——机械 333
附录04 专业测试题——建筑 339
附录05 专业测试题——电气 353
附录06 专业测试题——装潢 367
附录07 快捷命令的使用 375