第1章Flash CS5动画基础知识
1.1Flash动画的发展历史及特点
1.1.1了解Flash的发展历史
1.1.2了解Flash CS5的优势及特点
1.2Flash动画的设计原则及应用领域
1.2.1Flash动画的设计原则
1.2.2Flash动画的应用领域
1.3图像的基础知识及Flash动画配色
1.3.1像素与分辨率
1.3.2矢量图与位图
1.3.3配色常识
1.3.4色彩模式
1.3.5配置动画色彩
1.4Flash动画的制作流程
1.4.1传统动画制作的工作流程
1.4.2Flash动画制作的工作流程
1.4.3Flash动画设计要素
1.5Flash动画基本术语
1.5.1Flash动画文件的类型
1.5.2Flash基本专业术语
第2章Flash CS5快速入门
2.1Flash CS5的安装、启动与退出
2.1.1Flash CS5的安装
2.1.2Flash CS5的启动
2.1.3Flash CS5的退出
2.2认识Flash CS5的工作界面
2.2.1Flash CS5的菜单栏
2.2.2Flash CS5的工具箱
2.2.3Flash CS5的工作区
2.2.4Flash CS5的时间轴
2.2.5Flash CS5的常用面板
2.3Flash CS5文档的基本操作
2.3.1新建动画文档
2.3.2打开动画文档
2.3.3保存动画文档
2.3.4关闭动画文档
2.4设置动画环境
2.4.1文档属性
2.4.2舞台显示比例
2.4.3首选参数
2.4.4场景基本操作
2.5应用辅助工具
2.5.1标尺
2.5.2辅助线
2.5.3网格
第3章Flash CS5绘制基本图形图像
3.1绘图工具
3.1.1线条工具
3.1.2钢笔工具
3.1.3铅笔工具
3.1.4刷子工具
3.1.5矩形工具
3.1.6椭圆工具
3.1.7多角星形工具
3.2色彩填充
3.2.1墨水瓶工具
3.2.2颜料桶工具
3.2.3滴管工具
3.2.4橡皮擦工具
3.3查看工具
3.3.1手形工具
3.3.2缩放工具
3.4调整工具
3.4.1选择工具
3.4.2部分选择工具
3.4.3套索工具
3.4.4任意变形工具
3.4.5渐变变形工具
3.5绘图实例讲解
3.5.1制作可爱表情脸
3.5.2制作漂亮壁纸
3.5.3制作水晶按钮
第4章Deco工具的使用
4.1Deco工具的使用
4.1.1藤蔓式填充
4.1.2网格填充
4.1.3对称刷子
4.1.43D刷子
4.1.5建筑物刷子
4.1.6装饰性刷子
4.1.7火焰动画
4.1.8火焰刷子
4.1.9花刷子
4.1.10闪电刷子
4.1.11粒子系统
4.1.12烟动画
4.1.13树刷子
第5章Flash CS5文本工具
5.1文本的基本操作
5.1.1文本的类型
5.1.2文本的基本属性设置
5.1.3创建文本
5.2文本的编辑
5.2.1文本的输入
5.2.2文本的分离
5.2.3文本的描边
5.3文本的特效处理
5.3.1制作发光字体
5.3.2制作珍珠字体
5.3.3制作霓虹灯字体
5.3.4制作跳动字体
5.3.5产品介绍
第6章时间轴与图层
6.1时间轴概述
6.2帧的操作
6.2.1帧的概述
6.2.2帧的编辑
6.3认识图层
6.3.1图层类型
6.3.2图层的基本编辑与管理
6.3.3设置图层属性
6.3.4引导层与遮罩层
6.3.5场景
6.4实例制作
第7章元件和库
7.1元件、实例、库
7.1.1元件
7.1.2元件实例
7.1.3库
7.2创建元件
7.2.1元件的种类
7.2.2创建图形元件
7.2.3创建按钮元件
7.2.4创建影片剪辑元件
7.3导入位图图像
7.4编辑元件
第8章动画制作基础
8.1逐帧动画
8.1.1逐帧动画的特点
8.1.2逐帧动画的技巧
8.1.3逐帧动画的适用范围
8.1.4实例讲解
8.2动作补间动画
8.3形状补间动画
8.3.1形状动画的提示点功能
8.3.2形状动画的派生动画
8.3.3实例讲解
8.4引导层动画
8.5遮罩动画
第9章滤镜
9.1滤镜的应用
9.1.1滤镜概述
9.1.2滤镜面板
9.1.3使用滤镜
9.2实例讲解——哈尔滨之夜
第10章多媒体在动画中的应用
10.1使用声音
10.1.1在Flash中添加声音
10.1.2导入与添加声音
10.1.3声音的设置
10.2导入视频
10.2.1Flash支持的视频文件格式
10.2.2FLV格式视频的导入
10.2.3视频文件的导入
第11章ActionScript动作脚本语言应用
11.1ActionScript简介
11.1.1关于 ActionScript 3.0
11.1.2ActionScript 3.0 的优点
11.1.3ActionScript 3.0中的新增功能
11.1.4ActionScript 3.0的兼容性
11.2“动作”面板
11.2.1“动作”面板简介
11.2.2“动作”面板工具组成
11.2.3添加动作脚本
11.3ActionScript基本语法、语句
11.3.1对象
11.3.2类
11.3.3变量
11.3.4运算符
11.3.5条件语句
11.3.6循环语句
11.3.7函数
第12章认识组件
12.1认识组件
12.2组件基础知识
12.2.1按钮(Button)
12.2.2复选框(CheckBox)
12.2.3下拉菜单(ComboBox)
12.2.4文本标签(Label)
12.2.5列表(List)
12.2.6数字输入框(NumericStepper)
12.2.7加载进程(ProgressBar)
12.2.8单选按钮(RadioButton)
12.2.9滚动窗格(ScrollPane)
12.2.10文本域(TextArea)
12.2.11输入文本框(TextInput)
12.3添加文本组件
12.3.1将组件拖拽至舞台上
12.3.2在组件中插入文本
12.3.3修改组件参数
第13章影片测试与发布
13.1影片的测试
13.2影片的优化
13.2.1从总体上优化影片
13.2.2优化影片中的元素
13.3影片的发布设置
13.3.1预览与发布设置
13.3.2Flash发布格式
13.3.3HTML发布格式
13.3.4GIF发布格式
13.4影片的导出和发布
13.4.1导出影片
13.4.2导出图像
13.4.3播放影片
13.5实例讲解
第14章综合实例制作
14.1MP3产品介绍
14.2视觉冲击
14.3我的世界色彩斑斓
14.4制作网站导航
14.5变色的屋顶
14.6房地产广告
14.7汽车广告
14.8真爱永恒
14.9珍贵记忆
14.10制作贺卡
14.11产品展示
