图书目录

目  录

第1篇  入门篇

第1章  初识C语言

( 自学视频、源程序:

配套资源\mr\1\) 2

1.1  编程语言的发展 3

1.1.1  机器语言 3

1.1.2  汇编语言 3

1.1.3  高级语言 4

1.2  C语言的历史 5

1.2.1  C语言的产生 5

1.2.2  C程序的特点 6

1.2.3  C语言的发展趋势 6

1.2.4  C语言的应用领域 7

1.2.5  如何学好C语言 7

1.3  本章小结 8

1.4  技能专项测试 8

1.5  实战模拟 10

第2章  一个简单的C语言程序

( 自学视频、源程序:

配套资源\mr\2\) 11

2.1  一个简单的例子 12

上机演练 15

2.2  认识C语言程序 16

2.2.1  认识C语言程序的开发

环境 16

上机演练 23

2.2.2  认识标识符 23

2.2.3  认识关键字 25

2.2.4  认识注释 26

2.2.5  认识变量 27

2.3  编译错误信息 27

2.3.1  严重错误信息及分析 27

2.3.2  一般错误信息及分析 27

2.3.3  警告信息及分析 34

2.4  提高程序的可读性 35

2.5  本章小结 36

2.6  技能专项测试 36

2.7  实战模拟 38

第3章  算法入门

( 自学视频、源程序:

配套资源\mr\3\) 39

3.1  算法 40

3.1.1  什么是算法 40

3.1.2  算法的特性 40

3.1.3  算法的好坏 41

3.2  算法的描述 42

3.2.1  自然语言 42

3.2.2  流程图 42

3.2.3  3种基本结构 43

3.2.4  N-S流程图 46

3.2.5  伪代码 50

3.3  本章小结 50

3.4  技能专项测试 51

3.5  实战模拟 52

第4章  常用数据类型

( 自学视频、源程序:

配套资源\mr\4\) 53

4.1  数据类型 54

4.1.1  什么是数据类型 54

4.1.2  数据类型的分类 54

4.2  常量 55

4.2.1  整型常量 55

4.2.2  实型常量 57

4.2.3  字符型常量 58

4.2.4  符号常量 64

上机演练 65

4.3  变量 66

4.3.1  整型变量 66

4.3.2  实型变量 69

4.3.3  字符型变量 72

上机演练 74

4.4  变量的存储类别 74

4.4.1  动态存储与静态存储 74

4.4.2  auto变量 75

4.4.3  static变量 76

4.4.4  register变量 78

4.4.5  extern变量 79

4.5  混合运算 79

4.6  本章小结 81

4.7  技能专项测试 81

4.8  实战模拟 83

第5章  运算符与表达式

( 自学视频、源程序:

配套资源\mr\5\) 84

5.1  表达式 85

5.2  赋值运算符与赋值表达式 87

5.2.1  变量赋初值 87

5.2.2  自动类型转换 88

5.2.3  强制类型转换 89

5.3  算术运算符与表达式 90

5.3.1  算术运算符 91

5.3.2  算术表达式 91

5.3.3  优先级与结合性 92

5.3.4  自增自减运算符 94

上机演练 96

5.4  关系运算符与表达式 96

5.4.1  关系运算符 96

5.4.2  关系表达式 97

5.4.3  优先级与结合性 97

5.5  逻辑运算符与表达式 99

5.5.1  逻辑运算符 99

5.5.2  逻辑表达式 99

5.5.3  优先级与结合性 101

上机演练 101

5.6  位逻辑运算符与表达式 102

5.6.1  位逻辑运算符 102

5.6.2  位逻辑表达式 102

5.7  逗号运算符与表达式 103

5.8  条件运算符与表达式 104

5.9  复合赋值运算符 105

5.10  本章小结 106

5.11  技能专项测试 107

5.12  实战模拟 109

第6章  数据输入/输出函数

( 自学视频、源程序:

配套资源\mr\6\) 110

6.1  语句 111

6.1.1  表达式语句 111

6.1.2  函数调用语句 111

6.1.3  空语句 112

6.1.4  控制语句 113

6.1.5  复合语句 113

6.2  字符数据输入/输出 114

6.2.1  字符数据输出 114

6.2.2  字符数据输入 115

6.3  字符串输入/输出 117

6.3.1  字符串输出函数 117

6.3.2  字符串输入函数 118

6.4  格式输出函数 119

6.5  格式输入函数 123

6.6  顺序程序设计应用 126

上机演练 128

6.7  本章小结 128

6.8  技能专项测试 129

6.9  实战模拟 131

第7章  选择及分支结构程序设计

( 自学视频、源程序:

配套资源\mr\7\) 132

7.1  if语句 133

7.2  if语句的基本形式 133

7.2.1  if语句形式 133

7.2.2  if…else语句形式 136

7.2.3  else if语句形式 139

上机演练 142

7.3  if的嵌套形式 142

7.4  switch语句 145

7.4.1  switch语句的基本形式 145

7.4.2  多路开关模式的switch

语句 149

7.5  if…else语句和switch语句的

区别 151

7.6  选择结构程序应用 153

7.7  本章小结 154

7.8  技能专项测试 155

7.9  实战模拟 158

第8章  循环结构

( 自学视频、源程序:

配套资源\mr\8\) 159

8.1  循环语句 160

8.2  while型循环 160

8.2.1  while语句的一般形式 161

8.2.2  while语句的死循环 164

8.2.3  while语句的空循环体 165

8.2.4  while循环语句的常见

错误 165

上机演练 166

8.3  do…while型循环 167

8.4  for型循环 169

8.4.1  for循环语句的一般形式 169

8.4.2  灵活多变的for循环语句 172

8.4.3  应用for语句中的逗号 174

上机演练 175

8.5  比较3种循环 176

8.6  运用循环嵌套 176

8.6.1  各种结构的循环嵌套 176

8.6.2  循环嵌套实例 178

上机演练 179

8.7  转移语句 179

8.7.1  goto语句 180

8.7.2  break语句 182

8.7.3  continue语句 183

上机演练 183

8.7.4  区别3种跳转语句 184

8.8  本章小结 184

8.9  技能专项测试 185

8.10  实战模拟 188

第9章  数组

( 自学视频、源程序:

配套资源\mr\9\) 189

9.1  数组的概念 190

9.1.1  数组的分类 190

9.1.2  数组的维数 191

9.2  一维数组 191

9.2.1  一维数组的定义 191

9.2.2  一维数组的引用 193

9.2.3  一维数组的初始化 194

9.2.4  一维数组的应用 196

9.2.5  一维数组的注意事项 198

9.3  二维数组 198

9.3.1  二维数组的定义 199

9.3.2  二维数组的引用 200

9.3.3  二维数组的初始化 200

9.3.4  二维数组的应用 202

上机演练 203

9.4  多维数组 204

9.5  字符数组 204

9.5.1  字符数组的定义 204

9.5.2  字符数组的引用 204

9.5.3  字符数组的初始化 205

9.5.4  字符数组的结束标志 206

9.5.5  字符数组的输出 207

9.5.6  字符数组的输入 208

9.5.7  字符数组的应用 209

上机演练 210

9.6  字符串处理函数 210

9.6.1  字符串复制 211

9.6.2  字符串连接 212

9.6.3  字符串比较 213

9.6.4  字符串大小写转换 215

9.6.5  获得字符串长度 216

9.7  熟练应用数组 217

9.7.1  实现字符匹配 217

9.7.2  反转输出字符串 218

9.8  本章小结 219

9.9  技能专项测试 219

9.10  实战模拟 221

第10章  函数编程基础

( 自学视频、源程序:

配套资源\mr\10\) 222

10.1  函数概述 223

10.2  函数的定义 225

10.2.1  函数定义的形式 225

10.2.2  定义与声明 228

上机演练 229

10.3  了解返回语句 230

10.3.1  从函数返回 230

10.3.2  返回值 234

10.4  传递函数参数 236

10.4.1  形式参数与实际参数 236

10.4.2  数组做函数参数 238

10.4.3  了解main()函数的参数 242

10.5  调用函数 242

10.5.1  函数调用方式 243

10.5.2  嵌套调用 245

10.5.3  递归调用 247

上机演练 249

  

10.6  灵活应用函数 249

10.7  本章小结 255

10.8  技能专项测试 256

10.9  实战模拟 258

第11章  指针解析

( 自学视频、源程序:

配套资源\mr\11\) 259

11.1  指针概述 260

11.1.1  地址与指针 260

11.1.2  解读变量与指针 261

11.1.3  使用指针变量 261

11.1.4  指针自加自减运算 265

上机演练 266

11.2  数组与指针 266

11.2.1  一维数组与指针 266

11.2.2  二维数组与指针 271

11.2.3  字符串与指针 273

11.2.4  字符串数组 274

上机演练 276

11.3  指向指针的指针 276

上机演练 278

11.4  函数参数的指针变量 278

上机演练 286

11.5  返回指针值的函数 286

11.6  指针数组作main()函数的

参数 288

11.7  本章小结 289

11.8  技能专项测试 289

11.9  实战模拟 292

  

第2篇  提高篇

第12章  常用数据结构

( 自学视频、源程序:

配套资源\mr\12\) 294

12.1  结构体 295

12.1.1  结构体类型的概念 295

12.1.2  结构体变量的定义 296

12.1.3  结构体变量的引用 298

12.1.4  结构体类型的初始化 300

12.2  结构体数组 301

12.2.1  定义结构体数组 301

12.2.2  初始化结构体数组 302

上机演练 304

12.3  结构体指针 304

12.3.1  指向结构体变量的指针 304

12.3.2  指向结构体数组的指针 307

12.3.3  结构体作函数参数 308

12.4  包含结构的结构 311

12.5  链表 312

12.5.1  链表概述 312

12.5.2  创建动态链表 313

12.5.3  输出链表 315

12.6  链表相关操作 318

12.6.1  链表的插入操作 318

12.6.2  链表的删除操作 319

12.7  共用体 322

12.7.1  共用体的概念 323

12.7.2  共用体变量的引用 323

12.7.3  共用体变量的初始化 324

12.7.4  共用体类型的数据特点 325

上机演练 325

12.8  枚举类型 326

12.9  本章小结 327

12.10  技能专项测试 327

12.11  实战模拟 329

第13章  位运算

( 自学视频、源程序:

配套资源\mr\13\) 330

13.1  位与字节 331

13.2  位运算操作符 331

13.2.1  “与”运算符 332

13.2.2  “或”运算符 333

13.2.3  “取反”运算符 335

13.2.4  “异或”运算符 336

13.2.5  “左移”运算符 338

13.2.6  “右移”运算符 339

13.2.7  位运算复合赋值运算符 340

13.2.8  长度不同的数据进行位

运算 341

上机演练 341

13.3  循环移位 341

上机演练 343

13.4  位段 343

13.4.1  位段的概念与定义 343

13.4.2  位段相关说明 345

13.5  本章小结 346

13.6  技能专项测试 346

13.7  实战模拟 348

第14章  存储管理

( 自学视频、源程序:

配套资源\mr\14\) 349

14.1  内存组织方式 350

14.1.1  内存组织方式概述 350

14.1.2  堆与栈 350

14.2  动态管理 352

14.2.1  malloc()函数 353

14.2.2  calloc()函数 353

14.2.3  realloc()函数 354

14.2.4  free()函数 355

上机演练 356

14.3  内存丢失 356

14.4  本章小结 357

14.5  技能专项测试 357

14.6  实战模拟 359

第15章  预处理和函数类型

( 自学视频、源程序:

配套资源\mr\15\) 360

15.1  宏定义 361

15.1.1  不带参数的宏定义 361

15.1.2  带参数的宏定义 362

上机演练 363

15.2  #include指令 364

15.3  条件编译 365

15.3.1  #if命令、#else命令和#elif

命令 366

15.3.2  #ifdef及#ifndef命令 368

15.3.3  #undef命令 369

15.3.4  #line命令 369

15.3.5  #pragma命令 370

15.4  内部函数和外部函数 371

15.4.1  内部函数 371

15.4.2  外部函数 372

15.5  本章小结 373

15.6  技能专项测试 373

15.7  实战模拟 376

第16章  文件的读写操作

( 自学视频、源程序:

配套资源\mr\16\) 377

16.1  文件概述 378

16.2  文件基本操作 379

16.2.1  文件指针 379

16.2.2  文件的打开 380

16.2.3  文件的关闭 382

16.3  读写文件 382

16.3.1  写字符函数——fputc()

函数 382

16.3.2  读字符函数——fgetc()

函数 383

16.3.3  写字符串函数——fputs()

函数 384

16.3.4  读字符串函数——fgets()

函数 385

16.3.5  格式化写入函数——fprintf()

函数 387

16.3.6  格式化读取函数——fscanf()

函数 388

16.3.7  数据块读写函数——fread()

函数和fwrite()函数 389

上机演练 391

16.4  定位文件 392

16.4.1  随机读写操作——fseek()

函数 392

16.4.2  返回位置指针——rewind()

函数 394

  

16.4.3  得到文件位置——ftell()

函数 395

16.5  本章小结 397

16.6  技能专项测试 397

16.7  实战模拟 399

第17章  图形图像处理

( 自学视频、源程序:

配套资源\mr\17\) 400

17.1  字符屏幕 401

17.1.1  定义文本窗口 401

17.1.2  颜色设置 401

17.1.3  文本的输入和输出 402

17.1.4  屏幕操作函数 403

上机演练 405

17.2  图形显示 406

17.2.1  图形模式初始化 406

17.2.2  屏幕颜色设置 408

17.2.3  基本图形函数 410

17.2.4  封闭图形的填充 417

上机演练 419

17.3  图形屏幕 419

17.4  图形模式下文本输出 421

17.4.1  文本输出函数 421

17.4.2  文本属性设置 422

上机演练 424

17.5  本章小结 424

17.6  技能专项测试 424

17.7  实战模拟 426

第3篇  应用篇

第18章  图书管理系统

( 自学视频、源程序:

配套资源\mr\18\) 428

18.1  概述 429

18.1.1  需求分析 429

18.1.2  开发工具选择 429

18.2  系统设计 429

18.2.1  系统目标 429

18.2.2  系统功能结构 429

18.2.3  系统预览 429

18.2.4  开发及运行环境 430

18.3  数据库设计 431

18.3.1  安装MySQL数据库 431

18.3.2  启动MySQL数据库 434

18.3.3  创建数据库 435

18.3.4  数据表结构 436

18.4  C语言开发数据库程序的

流程 436

18.5  C语言操作MySQL数据库 438

18.5.1  MySQL常用数据库操作

函数 438

18.5.2  连接MySQL数据 440

18.5.3  查询图书表记录 440

18.5.4  插入图书表记录 442

18.5.5  修改图书表记录 443

  

18.5.6  删除图书表记录 444

18.6  文件引用 445

18.7  变量和函数定义 446

18.8  主要功能模块设计 446

18.8.1  显示主菜单信息 446

18.8.2  显示所有图书信息 448

18.8.3  添加图书信息 450

18.8.4  修改图书信息 454

18.8.5  删除图书信息 459

18.8.6  查询图书信息 463

18.9  本章小结 464

  

  

  

  

  

·X·

  

·XI·