第 一 部 分
第1章多媒体技术基础
1.11.1多媒体技术的形成
1.1.1多媒体技术的社会需求
1.1.2多媒体的技术背景
1.1.3多媒体技术的基本特征
1.2多媒体技术的基本概念
1.2.1媒体与多媒体
1.2.2多媒体关键技术
1.2.3流媒体技术
1.2.4虚拟现实技术
1.3多媒体计算机系统
1.3.1多媒体计算机的硬件设备
1.3.2多媒体计算机的系统软件
1.4多媒体创意设计
1.4.1创意设计的作用
1.4.2创意设计的具体体现
1.4.3创意设计的实施
1.5多媒体产品制作过程
1.6多媒体技术的应用和发展
1.6.1教育与培训
1.6.2办公自动化
1.6.3出版与图书
1.6.4商业与营销
1.6.5网络与通信
1.6.6娱乐与仿真
1.7多媒体技术的发展历史
习题1
第2章多媒体素材的数字化
2.1音频素材及音频设备
2.1.1数字音频
2.1.2音频设备——声卡
2.1.3音频素材的采集
2.1.4音频素材的保存格式
2.2图像素材及采集
2.2.1数字图像
2.2.2图像素材的保存格式
2.3视频素材及视频设备
2.3.1数字视频
2.3.2视频设备介绍
2.3.3视频素材的采集
2.3.4视频素材的保存格式
2.4USB和IEEE 1394
2.4.1USB接口
2.4.2IEEE 1394接口
2.5多媒体素材的存储设备
2.5.1光盘和光盘驱动器
2.5.2常用存储卡
2.6多媒体数据的压缩
2.6.1媒体数据压缩技术基础
2.6.2多媒体数据压缩方法的分类
2.6.3静态图像JPEG压缩编码技术
2.6.4动态图像MPEG压缩编码技术
习题2
第3章平面图像处理——Photoshop CS2
3.1工作环境与文件操作
3.1.1软件安装方法
3.1.2启动程序
3.1.3新建文件
3.1.4存储文件
3.1.5关闭文件和退出Photoshop程序
3.1.6打开文件
3.1.7菜单栏
3.2工具及其选项栏
3.2.1选框工具
3.2.2移动工具
3.2.3套索工具
3.2.4魔棒工具
3.2.5裁切工具
3.2.6切片工具
3.2.7修复画笔工具
3.2.8画笔工具与铅笔工具
3.2.9仿制图章和图案图章工具
3.2.10历史记录画笔工具
3.2.11抹除工具
3.2.12渐变工具
3.2.13模糊工具与锐化工具
3.2.14减淡工具与加深工具
3.2.15横排文字工具与直排文字工具
3.2.16钢笔工具
3.2.17路径选择工具与直接选择工具
3.2.18形状工具
3.2.19注释工具
3.2.20吸管工具
3.2.21抓手工具与缩放工具
3.2.22前景色与背景色转换工具
3.2.23模式工具
3.2.24屏幕显示工具
3.2.25在Photoshop和ImageReady之间的转换工具
3.3控制面板
3.4图层
3.4.1关于图层、图层组
3.4.2新建图层
3.4.3添加图层内容
3.4.4创建填充图层与调整图层
3.4.5创建图层组
3.4.6创建文字图层
3.4.7新建通过复制的图层
3.4.8复制图层
3.4.9更改图层顺序
3.4.10栅格化图层
3.4.11合并图层
3.4.12链接图层
3.4.13设置图层混合模式
3.4.14应用图层样式制作特效字
3.5通道与蒙版
3.5.1新建、编辑与应用通道
3.5.2使用图层/矢量蒙版
3.5.3通道计算
3.6路径
3.6.1创建路径
3.6.2编辑路径
3.6.3存储工作路径
3.7动画
3.7.1创建动画
3.7.2存储和导出动画
3.7.3预览动画
习题3
第4章动画基础与制作——Flash MX
4.1Flash MX的应用领域
4.2Flash MX的特点简介
4.3Flash MX的界面简介
4.3.1菜单栏
4.3.2主工具栏
4.3.3工具箱
4.3.4时间轴
4.3.5面板
4.3.6“属性”面板
4.3.7工作区和操作区
4.3.8设置工作环境参数
4.3.9设置快捷键
4.4Flash MX动画完整制作流程
4.4.1Flash动画制作的基本流程
4.4.2Flash动画完整制作流程
4.5Flash MX中绘图工具和文本的应用
4.5.1基本绘图工具的应用
4.5.2Flash中文本类型介绍
4.6Flash MX中原元件和“库”面板、图层的应用
4.6.1元件的概念与类型
4.6.2Flash MX中图层的应用
4.7Flash MX中时间轴与帧的应用
4.7.1Flash动画管理器——时间轴及其显示设置
4.7.2Flash动画核心概念大剖析——帧的概念
4.7.3Flash中的精确动画——逐帧动画制作例子
4.7.4物体的变脸术——形状渐变动画制作
4.7.5领略运动渐变的魅力——运动渐变动画制作
习题4
第5章数字音频处理——Cool Edit Pro 2.0
5.1基本概念
5.1.1声音的基本特点
5.1.2数字音频文件
5.1.3音质与数据量
5.2数字音频采样
5.2.1基本概念
5.2.2音频的录制
5.3常用音频编辑软件介绍
5.4Cool Edit Pro 2.0操作界面
5.5Cool Edit Pro 2.0的编辑功能
5.5.1Cool Edit 2.0的编辑功能
5.5.2音频特殊效果的编辑
5.5.3音频文件的保存和应用
习题5
第6章数字视频处理——Premiere Pro
6.1数字视频的采集
6.1.1从VCD或DVD影碟中获取
6.1.2利用转换工具进行格式转换
6.1.3其他采集方法
6.2数字视频编辑软件Premiere Pro
6.2.1Premiere Pro概述
6.2.2Premiere Pro主界面
6.3数字视频编辑的基本流程
6.3.1新建项目
6.3.2导入素材
6.3.3编辑素材
6.3.4添加视频转场特效
6.3.5添加视频特效
6.3.6叠加与运动特效
6.3.7添加声音
6.3.8添加字幕
6.3.9输出影片
习题6
第7章多媒体应用系统的制作——Authorware
7.1Authorware 7.0概述
7.1.1Authorware 7.0的特点
7.1.2Authorware 7.0的用户界面
7.1.3Authorware 7.0图标工具栏
7.1.4Authorware多媒体创作流程
7.1.5人机界面设计原则
7.2Authorware 7.0基本操作
7.2.1文件的新建和保存
7.2.2文件调试运行及环境设置
7.2.3图标的操作
7.2.4打包和一键发布
7.3添加素材
7.3.1添加文本
7.3.2添加图形
7.3.3添加图像
7.3.4添加数字电影
7.3.5添加声音
7.3.6添加GIF和Flash动画
7.4等待和擦除
7.4.1等待
7.4.2擦除
7.5动画制作
7.5.1指向固定点
7.5.2指向固定直线上的某点
7.5.3指向固定区域内的某点
7.5.4指向固定路径的终点
7.5.5指向固定路径上的任意点
7.6多媒体的交互控制
7.6.1交互图标及其分支结构
7.6.2按钮响应
7.6.3热区域响应
7.6.4热对象响应
7.6.5目标区响应
7.6.6下拉菜单响应
7.6.7条件响应
7.6.8文本输入响应
7.6.9重试限制响应和时间限制响应
7.6.10按键响应
7.6.11事件响应
7.7决策与判断分支
7.8框架与导航
习题7
第8章光盘制作与刻录
8.1基本概念
8.1.1什么是多媒体光盘
8.1.2多媒体光盘的元素
8.2光盘自动启动系统
8.2.1自动启动原理
8.2.2工具软件简介
8.2.3启动与状态设置
8.2.4对象设置
8.2.5控制功能设置
8.2.6多页面设计
8.2.7保存源文件
8.2.8生成自动确定文件
8.3图标的设计与制作技术
8.3.1软件与界面特点
8.3.2图标编辑技术
8.3.3文件格式与保存
8.4说明书与包装设计
8.4.1说明编写规范
8.4.2包装设计
8.5光盘刻录技术
8.5.1刻录软件简介
8.5.2刻录技术
习题8
第 二 部 分
第1章多媒体技术基础实践
实验一认识和配置多媒体硬件系统
实验二多媒体设备的安装与配置
思考题
第2章多媒体作品美学设计基础实践
实验一平面美学实践
实验二多媒体数据描述实践
思考题
第3章平面图像处理——Photoshop CS实践
实验一Photoshop CS2的基本操作——自制印章
实验二Photoshop CS2的基本操作——年轮的制作
实验三Photoshop CS2的应用篇(一)——如鱼得水
实验四Photoshop CS2的应用篇(二)——燃烧字
实验五Photoshop CS2的应用篇(三)——调整光线
思考题
第4章动画基础与制作——Flash MX实践
实验一Flash MX的基本操作(一)——绘图工具与
补间动画(直线伸长)
实验二Flash MX的基本操作(二)——逐帧动画与遮罩动画
实验三Flash MX的基本操作(三)——按钮动画和滴水效果
实验四Flash动画制作——综合实例
思考题
第5章数字音频处理——Cool Edit Pro实践
思考题
第6章数字视频处理——Premiere Pro实践
实验一企业宣传的多媒体作品
实验二电子相册的设计与制作(一)
实验三电子相册的设计与制作(二)
思考题
第7章多媒体应用系统的制作——Authorware实践
实验一“我的旅游之梦”
实验二设计课堂教学软件
实验三设计试题测试
实验四制作电子相册
思考题
第8章光盘制作与刻录实践
思考题
参考文献
