1.1
CG 特效概述.................................................. 1
1.1.1
工业光魔公司........................................... 1
1.1.2
Digital Domain 公司...................................... 3
1.2
常用软件..................................................... 5
1.2.1 Autodesk 3ds max...................................... 5
1.2.2 Autodesk Maya......................................... 6
1.2.3 Autodesk Softimage XSI................................. 6
1.2.4 CINEMA 4D ........................................... 6
1.2.5 Houdini................................................ 7
1.2.6 Adobe After Effects..................................... 8
1.2.7 Nuke.................................................. 8
1.2.8 Fusion................................................. 8
2.1
材质编辑面板................................................ 10
2.1.1
材质编辑器............................................ 11
2.1.2
材质类型.............................................. 12
2.1.3
贴图.................................................. 16
2.2
Environment and Effects 对话框........................... 18
2.2.1 Environment 选项卡.................................... 18
2.2.2 Effects................................................ 20
2.3
Video Post 对话框........................................... 21
2.4
粒子系统................................................... 22
2.5
空间扭曲................................................... 24
3.1
PF Source 参数............................................. 26
3.1.1 创建粒子流............................................ 26
3.1.2 PF Source 基本参数.................................... 27
3.1.3 粒子视图.............................................. 30
3.2 粒子流系统的基本操作练习.................................... 71
3.2.1 创建粒子流系统........................................ 71
3.2.2 调节粒子流............................................ 73
3.2.3 调整动画.............................................. 77
3.2.4 调整效果与输出........................................ 83
4.1 Thinking Particles........................................ 88
4.1.1 Thinking Particles 简介.................................. 88
4.1.2 Thinking Particles 界面.................................. 88
4.1.3 Thinking Particles 制作流程.............................. 90
4.2 Fume Fx................................................... 90
4.2.1 Fume Fx 简介.......................................... 90
4.2.2 Fume Fx 界面.......................................... 90
4.2.3 制作流程.............................................. 91
4.3 After Burn................................................. 91
4.3.1 After Burn 简介......................................... 91
4.3.2 After Burn 界面......................................... 91
4.3.3 After Burn 制作流程.................................... 92
4.4 RayFire.................................................... 92
4.4.1 RayFire 简介........................................... 92
4.4.2 RayFire 界面........................................... 93
——3ds max+After Effects
三维特效与后期合成技法
5.1 制作流程.................................................... 99
.......................................... 100
5.2 Real Flow 主界面.
............................................ 101
5.3 Real Flow 操作.
5.4 案例:砸蛋................................................. 101
5.4.1 在3ds max 中创建基本动画............................. 102
5.4.2 Real Flow 功能的模拟.................................. 112
5.4.3 三维调节与输出....................................... 121
5.4.4 Adobe After Effects 合成............................... 123
6.1 创建三维场景............................................... 124
6.1.1 创建荷叶............................................. 124
6.1.2 创建荷花............................................. 125
6.1.3 创建梗............................................... 134
6.1.4 创建蜻蜓............................................. 138
6.1.5 创建环境............................................. 144
6.1.6 渲染输出............................................. 155
6.2 合成制作................................................... 159
6.2.1 新建项目............................................. 159
6.2.2 快速调色............................................. 161
6.2.3 渲染输出............................................. 165
7.1 在3ds max 中制作前期素材.................................. 167
7.1.1 制作水素材........................................... 167
7.1.2 制作水墨两仪素材..................................... 174
7.1.3 利用Fume Fx 插件模拟水墨............................. 180
7.2 在Adobe After Effects 中将素材合成........................ 185
7.2.1 水面背景合成......................................... 185
7.2.2 调整两仪动画......................................... 190
三维特效与后期合成技法
——3ds max+After Effects
