图书目录

第1章 动画场景设计概述1

1.1 动画场景设计的概念1

1.1.1 场景的含义1

1.1.2 场景设计的作用1

1.1.3 场景设计的应用范围和任务2

1.2 场景在动画影片中的功能6

1.2.1 交代时空关系6

1.2.2 渲染情绪气氛8

1.2.3 刻画人物形象8

1.2.4 支撑人物动作10

1.2.5 场景的象征11

1.3 场景设计的特点11

1.3.1 艺术性12

1.3.2 创造性12

1.3.3 时间性13

1.3.4 地域文化性14

1.4 场景设计的要点14

1.4.1 以剧本为中心14

1.4.2 与人物风格和谐统一14

1.4.3 注意细节15

第2章 动画场景设计的构思方法17

2.1 场景设计的整体性17

2.1.1 整体的重要性17

2.1.2 如何把握整体性17

2.1.3 恰当的造型形式19

2.2 场景设计的风格21

2.2.1 商业动画21

2.2.2 艺术动画25

第3章 动画场景中的空间构成32

3.1 动画场景的空间塑造32

3.1.1 空间的概念32

3.1.2 造型空间33

3.1.3 场景设计的空间创作36

3.1.4 场景空间的作用38

3.2 运动镜头中的场景绘制39

3.2.1 推拉镜头中的场景40

3.2.2 横摇镜头中的场景40

3.2.3 竖摇镜头中的场景41

3.2.4 移镜头中的场景42

第4章 透视的基本原理44

4.1 概述44

4.1.1 透视的基本术语44

4.1.2 透视的基本分类45

4.2 场景透视的选择和在绘画场景时需要注意的问题54

第5章 场景中的光影造型58

5.1 光影造型的分类58

5.1.1 室外光58

5.1.2 室内光62

5.1.3 镜头的采光方向66

5.2 光影在动画影片中的作用70

5.2.1 表现空间70

5.2.2 烘托气氛71

5.2.3 营造悬念71

第6章 动画场景的色彩设计73

6.1 色彩的基本规律73

6.1.1 色相73

6.1.2 明度和纯度73

6.2 色彩的对比在场景中的运用74

6.2.1 明度的对比在场景中的运用74

6.2.2 色相的对比在场景中的运用79

6.2.3 纯度的对比在场景中的运用80

6.2.4 面积的对比在场景中的运用80

6.2.5 位置的对比在场景中的运用82

6.3 色彩心理在场景中的应用85

6.3.1 场景中色彩的节奏85

6.3.2 场景中色彩的联想88

第7章 动画场景设计作品赏析99

7.1 写实类99

7.2 装饰类103

7.3 幻想类105

7.4 漫画类107