图书目录

第1章  认识Flash

1.1 工作界面.....................................................................................2

1.1.1 工作界面概述...............................................................................2

1.1.2 工作界面布局设置........................................................................6

1.2 文档的操作.................................................................................7

1.2.1 文档类型......................................................................................7

1.2.2 创建文档......................................................................................9

1.2.3 打开已有的文档.........................................................................11

1.2.4 保存文档....................................................................................11

1.2.5 关闭文档....................................................................................11

1.2.6 另存文档....................................................................................11

1.3 参数设置...................................................................................12

1.3.1 文档属性设置.............................................................................12

1.3.2 文档发布设置.............................................................................14

1.3.3 影片输出色彩模式......................................................................15

第2章  图形对象的操作

2.1 选择图形对象的工具...............................................................18

2.1.1 选择工具....................................................................................18

2.1.2 部分选择工具.............................................................................21

2.1.3 套索工具....................................................................................21

2.2 图形对象的预览.......................................................................25

2.3 图形对象的基本操作...............................................................27

2.3.1 移动对象....................................................................................27

2.3.2 删除对象....................................................................................27

2.3.3 剪切对象....................................................................................27

2.3.4 复制与粘贴对象.........................................................................27

2.3.5 再制对象....................................................................................28

2.3.6 移动定位点................................................................................28

2.4 查看工具...................................................................................29

2.4.1 手形工具....................................................................................29

2.4.2 缩放工具....................................................................................30

2.5 任意变形工具...........................................................................30

2.6 菜单控制图形对象...................................................................33

2.7 变形面板...................................................................................34

2.8 对齐面板...................................................................................35

2.9 分离图形对象...........................................................................36

第3章  Flash绘画

3.1 原画...........................................................................................38

3.1.1 原画的概念................................................................................38

3.1.2 动画的概念................................................................................39

3.2 绘画与动检...............................................................................39

3.2.1 绘画工具的使用.........................................................................39

3.2.2 标尺与辅助线.............................................................................49

3.2.3 上色技巧....................................................................................52

3.2.4 Flash动检..................................................................................56

第4章  时间轴面板

4.1 时间轴的概念...........................................................................60

4.2 帧...............................................................................................60

4.2.1 帧的类型....................................................................................61

4.2.2 创建帧.......................................................................................61

4.2.3 帧面板表现形式.........................................................................62

4.2.4 帧的编辑操作.............................................................................63

4.3 图层面板...................................................................................68

4.3.1 图层的概念................................................................................68

4.3.2 图层的基本操作.........................................................................68

4.3.3 图层的状态................................................................................714.3.4 组织图层文件夹.........................................................................72

第5章  Flash的动画形式

5.1 元件...........................................................................................76

5.1.1 元件与实例................................................................................76

5.1.2 元件的类型................................................................................77

5.1.3 创建元件....................................................................................78

5.2 Flash动画基本形式.................................................................83

5.2.1 帧动画.......................................................................................83

5.2.2 补间动画....................................................................................85

5.2.3 补间形状动画.............................................................................90

5.2.4 引导动画....................................................................................94

5.2.5 遮罩动画....................................................................................98

5.2.6 色彩混合动画.......................................................................... 103

第6章  声音与视频操作

6.1 声音的应用.............................................................................110

6.1.1 声音的音频与类型....................................................................110

6.1.2 导入音频文件...........................................................................110

6.1.3 添加声音..................................................................................111

6.1.4 声音选项设置...........................................................................114

6.1.5 编辑声音..................................................................................116

6.1.6 声音属性设置...........................................................................117

6.2 导出视频文件.........................................................................118

第7章  ActionScript 2.0基础应用

7.1 动作面板................................................................................ 123

7.1.1 动作工具箱............................................................................. 123

7.1.2 脚本导航器............................................................................. 123

7.1.3 脚本编辑窗口......................................................................... 124

7.1.4 工具栏.................................................................................... 124

7.2 ActionScript的变量与函数............................................... 126

7.2.1 变量....................................................................................... 126

7.2.2 函数....................................................................................... 130

7.2.3 语法规则................................................................................. 131

7.3 ActionScript常用命令........................................................... 132

7.3.1 时间轴播放控制...................................................................... 132

7.3.2 影片剪辑控制常用命令............................................................ 135

第8章  Flash动画镜头理论

8.1 镜头的景别............................................................................ 142

8.1.1 远景....................................................................................... 142

8.1.2 全景....................................................................................... 142

8.1.3 中景....................................................................................... 143

8.1.4 近景....................................................................................... 143

8.1.5 特写....................................................................................... 144

8.2 推拉镜头................................................................................ 144

8.2.1 传统动画推拉镜头的概念......................................................... 145

8.2.2 Flash动画推拉场景镜头的实现................................................ 145

8.3 摇镜头和移镜头.................................................................... 151

8.3.1 摇镜头.................................................................................... 151

8.3.2 移镜头.................................................................................... 152

第9章  Flash动画形式综合运用

9.1 速度表现................................................................................ 154

9.1.1 滤镜的使用............................................................................. 154

9.1.2 速度线.................................................................................... 158

9.2 背景处理................................................................................ 162

9.2.1 季节变化................................................................................. 162

9.2.2 循环背景................................................................................. 163

9.2.3 瀑布背景................................................................................. 165

9.2.4 倒影处理................................................................................. 168

9.3 自然形态................................................................................ 173

9.3.1 风........................................................................................... 173

9.3.2 雪景....................................................................................... 176

9.3.3 闪电....................................................................................... 180

9.3.4 光晕....................................................................................... 183

第10章  Flash动画分镜头制作

10.1 前期设计制作...................................................................... 188

10.1.1 人物造型设计........................................................................ 188

10.1.2 分镜头脚本........................................................................... 188

10.1.3 动作设计............................................................................... 190

10.1.4 背景设计............................................................................... 192

10.2 中后期制作.......................................................................... 192

10.2.1 分镜头制作........................................................................... 193

10.2.2 影片导出............................................................................... 196