图书目录

第1章互联网3D概述

1.1互联网3D技术

1.1.1虚拟现实技术

1.1.2增强现实技术

1.2游戏动画设计

1.2.1游戏动画专业领域

1.2.2游戏动画开发设计步骤

1.2.3游戏动画应用领域

1.3互联网3D软件开发环境

1.3.1记事本互联网3D编辑器

1.3.2互联网3D专用编辑器使用安装

1.3.3X3D浏览器安装运行

第2章互联网3D程序框架

2.1互联网3D节点

2.1.1互联网3D语法格式

2.1.2互联网3D文档类型声明

2.1.3互联网3D主程序概貌

2.2互联网3D head节点

2.3互联网3D component节点

2.4互联网3D meta节点

2.5互联网3D Scene节点

2.5.1互联网3D Scene设计

2.5.2互联网3D文件注释

第3章互联网3D几何造型设计

3.1互联网3D 模型设计

3.1.1互联网3D Shape语法定义

3.1.2互联网3D Shape案例分析

3.2互联网3D Sphere设计

3.2.1互联网3D Sphere算法分析

3.2.2互联网3D Sphere语法定义

3.2.3互联网3D Sphere案例分析

3.3互联网3D Box设计

3.3.1互联网3D Box语法定义

3.3.2互联网3D Box案例分析

3.4互联网3D Cone设计

3.4.1互联网3D Cone语法定义

3.4.2互联网3D Cone案例分析

3.5互联网3D Cylinder设计

3.5.1互联网3D Cylinder算法分析

3.5.2互联网3D Cylinder语法定义

3.5.3互联网3D Cylinder案例分析

3.6互联网3D Text设计

3.6.1互联网3D Text语法定义

3.6.2互联网3D Text案例分析

3.6.3互联网3D FontStyle语法定义

3.6.4互联网3D FontStyle案例分析

第4章互联网3D场景设计

4.1互联网3D Transform设计

4.1.1互联网3D Transform 语法定义

4.1.2互联网3D Transform 案例分析

4.2互联网3D Group节点

4.2.1互联网3D Group语法定义

4.2.2互联网3D Group案例分析

4.3互联网3D StaticGroup 设计

4.3.1互联网3D StaticGroup 语法定义

4.3.2互联网3D StaticGroup 案例分析

4.4互联网3D Inline节点设计

4.4.1互联网3D Inline语法定义

4.4.2互联网3D Inline案例分析

4.5互联网3D Switch开关节点

4.5.1Switch开关语法定义

4.5.2互联网3D Switch案例分析

4.6互联网3D LOD设计

4.6.1互联网3D LOD语法定义

4.6.2互联网3D LOD描述

第5章X3D视点导航开发设计

5.1互联网3D ViewPoint设计

5.1.1视点原理剖析

5.1.2互联网3D ViewPoint语法定义

5.1.3互联网3D ViewPoint案例分析

5.2互联网3D NavigationInfo设计

5.2.1互联网3D NavigationInfo语法定义

5.2.2互联网3D NavigationInfo案例分析

5.3互联网3D Billboard设计

5.3.1互联网3D Billboard语法定义

5.3.2互联网3D Billboard案例分析

5.4互联网3D Anchor设计

5.4.1互联网3D Anchor语法定义

5.4.2互联网3D Anchor案例分析

5.5互联网3D Collision设计

5.6互联网3D OrthoViewPoint设计

5.7互联网3D ViewpointGroup设计

第6章互联网3D影视媒体开发设计

6.1互联网3D Appearance设计

6.1.1互联网3D Appearance语法定义

6.1.2互联网3D Appearance案例分析

6.2互联网3D Material设计

6.2.1互联网3D Material语法定义

6.2.2互联网3D Material案例分析

6.3互联网3D TwoSideMaterial设计

6.4互联网3D FillProperties设计

6.5互联网3D LineProperties设计

6.6互联网3D ImageTexture设计

6.6.1互联网3D ImageTexture语法定义

6.6.2互联网3D ImageTexture案例分析

6.7互联网3D MovieTexture设计

6.7.1互联网3D MovieTexture 语法定义

6.7.2互联网3D MovieTexture 案例分析

6.8互联网3D PixelTexture 设计

6.8.1互联网3D PixelTexture 语法定义

6.8.2互联网3D PixelTexture 案例分析

6.9互联网3D TextureTransform设计

6.9.1互联网3D TextureTransform语法定义

6.9.2互联网3D TextureTransform案例分析

6.10互联网3D Sound设计

6.10.1互联网3D AudioClip语法定义

6.10.2互联网3D Sound语法定义

6.10.3互联网3D Sound案例分析

第7章互联网3D曲面设计

7.1互联网3D PointSet设计

7.1.1互联网3D PointSet语法定义

7.1.2互联网3D PointSet案例分析

7.2互联网3D IndexedLineSet设计

7.2.1空间直线算法分析

7.2.2互联网3D IndexedLineSet语法定义

7.2.3互联网3D IndexedLineSet案例分析

7.3互联网3D LineSet设计

7.4互联网3D IndexedFaceSet设计

7.4.1空间平面算法分析

7.4.2互联网3D IndexedFaceSet语法定义

7.4.3互联网3D IndexedFaceSet案例分析

7.5互联网3D ElevationGrid设计

7.5.1空间曲面算法分析

7.5.2互联网3D ElevationGrid语法定义

7.5.3互联网3D ElevationGrid案例分析

7.6互联网3D Extrusion设计

7.6.1Extrusion算法分析

7.6.2互联网3D Extrusion语法定义

7.6.3互联网3D Extrusion案例分析

7.7互联网3D Color设计

7.8互联网3D ColorRGBA 设计

7.9互联网3D Coordinate 设计

7.10互联网3D Normal设计

7.11互联网3D TextureCoordinate设计

7.11.1互联网3D TextureCoordinate语法定义

7.11.2互联网3D TextureCoordinate案例分析

7.12TextureCoordinateGenerator节点设计

第8章互联网3D灯光渲染设计

8.1互联网3D PointLight设计

8.1.1互联网3D PointLight语法定义

8.1.2互联网3D PointLight案例分析

8.2互联网3D DirectionalLight设计

8.2.1互联网3D DirectionalLight语法定义

8.2.2互联网3D DirectionalLight案例分析

8.3互联网3D SpotLight设计

8.3.1聚光灯原理剖析

8.3.2互联网3D SpotLight语法定义

8.3.3互联网3D SpotLight案例分析

8.4互联网3D Background设计

8.4.1互联网3D Background语法定义

8.4.2互联网3D Background案例分析

8.5互联网3D TextureBackground设计

8.6互联网3D Fog设计

8.6.1互联网3D Fog语法定义

8.6.2互联网3D Fog案例分析

第9章互联网3D事件工具与脚本设计

9.1互联网3D BooleanFilter设计

9.2互联网3D BooleanSequencer设计

9.3互联网3D BooleanToggle设计

9.4互联网3D BooleanTrigger 设计

9.5互联网3D IntegerSequencer设计

9.6互联网3D IntegerTrigger设计

9.7互联网3D TimeTrigger设计

9.8互联网3D Script设计

9.8.1互联网3D Script语法定义

9.8.2互联网3D Script案例分析

9.9互联网3D电子钟表案例分析

第10章互联网3D动画设计

10.1互联网3D TimeSensor设计

10.2互联网3D PositionInterpolator设计

10.2.1互联网3D PositionInterpolator语法定义

10.2.2互联网3D PositionInterpolator案例分析

10.3互联网3D OrientationInterpolator设计

10.3.1互联网3D OrientationInterpolator语法定义

10.3.2互联网3D OrientationInterpolator案例分析

10.4互联网3D ScalarInterpolator节点设计

10.5互联网3D ColorInterpolator设计

10.5.1互联网3D ColorInterpolator 语法定义

10.5.2互联网3D ColorInterpolator案例分析

10.6互联网3D CoordinateInterpolator设计

10.7互联网3D NormalInterpolator设计

10.8互联网3D PositionInterpolator2D 设计

10.9互联网3D CoordinateInterpolator2D 设计

10.10互联网3D ROUTE 设计

第11章互联网3D动画游戏设计

11.1互联网3D TouchSensor设计

11.1.1互联网3D TouchSensor 语法定义

11.1.2互联网3D TouchSensor案例分析

11.2互联网3D PlaneSensor设计

11.2.1互联网3D PlaneSensor 语法定义

11.2.2互联网3D PlaneSensor案例分析

11.3互联网3D CylinderSensor设计

11.3.1互联网3D CylinderSensor 语法定义

11.3.2互联网3D CylinderSensor案例分析

11.4互联网3D SphereSensor设计

11.4.1互联网3D SphereSensor语法定义

11.4.2互联网3D SphereSensor案例分析

11.5互联网3D KeySensor 设计

11.6互联网3D StringSensor设计

11.7互联网3D LoadSensor 设计

11.8互联网3D VisibilitySensor设计

11.9互联网3D ProximitySensor设计

第12章互联网3D几何2D设计

12.1互联网3D Arc2D 设计

12.1.1互联网3D Arc2D 语法定义

12.1.2互联网3D Arc2D案例分析

12.2互联网3D Circle2D节点设计

12.2.1互联网3D Circle2D语法定义

12.2.2互联网3D Circle2D 案例分析

12.3互联网3D ArcClose2D设计

12.3.1互联网3D ArcClose2D语法定义

12.3.2互联网3D ArcClose2D案例分析

12.4互联网3D Rectangle2D节点设计

12.4.1互联网3D Rectangle2D语法定义

12.4.2互联网3D Rectangle2D 案例分析

12.5互联网3D Disk2D设计

12.5.1互联网3D Disk2D语法定义

12.5.2互联网3D Disk2D 案例分析

12.6互联网3D Polypoint2D设计

12.7互联网3D Polyline2D设计

12.8互联网3D TriangleSet2D节点设计

12.8.1互联网3D TriangleSet2D语法定义

12.8.2互联网3D TriangleSet2D案例分析

第13章互联网3D多边形设计

13.1互联网3D TriangleSet设计

13.1.1互联网3D TriangleSet语法定义

13.1.2互联网3D TriangleSet案例分析

13.2互联网3D TriangleFanSet设计

13.2.1互联网3D TriangleFanSet语法定义

13.2.2互联网3D TriangleFanSet案例分析

13.3互联网3D TriangleStripSet设计

13.3.1互联网3D TriangleStripSet语法定义

13.3.2互联网3D TriangleStripSet案例分析

13.4互联网3D QuadSet设计

13.5互联网3D IndexedTriangleSet设计

13.5.1互联网3D IndexedTriangleSet语法定义

13.5.2互联网3D IndexedTriangleSet案例分析

13.6互联网3D IndexedTriangleFanSet设计

13.6.1互联网3D IndexedTriangleFanSet语法定义

13.6.2互联网3D IndexedTriangleFanSet案例分析

13.7互联网3D IndexedTriangleStripSet节点

13.7.1互联网3D IndexedTriangleStripSet语法定义

13.7.2互联网3D IndexedTriangleStripSet案例分析

13.8互联网3D IndexedQuadSet设计

第14章互联网3D自定义与粒子烟火

14.1互联网3D ProtoDeclare设计

14.2互联网3D ProtoInterface设计

14.3互联网3D ProtoBody 设计

14.4互联网3D connect设计

14.5互联网3D ProtoInstance 设计

14.6互联网3D ExternProtoDeclare 设计

14.7互联网3D IS设计

14.8互联网3D field设计

14.9互联网3D fieldValue设计

14.10互联网3D自定义案例分析

14.11互联网3D粒子烟火系统设计

14.12互联网3D 粒子火焰运动算法设计

14.13互联网3D 粒子的火焰案例分析

第15章互联网3D分布式交互与CAD设计

15.1互联网3D DISEntityManager设计

15.2互联网3D DISEntityTypeMapping设计

15.3互联网3D EspduTransform设计

15.4互联网3D ReceiverPdu设计

15.5互联网3D SignalPdu设计

15.6互联网3D TransmitterPdu设计

15.7互联网3D CADAssembly 设计

15.8互联网3D CADFace 设计

15.9互联网3D CADLayer 设计

15.10互联网3D CADPart 设计

15.11互联网3D CAD案例分析

第16章互联网3D地理信息与虚拟人设计

16.1互联网3D GeoCoordinate 设计

16.2互联网3D GeoElevationGrid 设计

16.3互联网3D GeoLocation设计

16.4互联网3D GeoLOD设计

16.5互联网3D GeoMetadata设计

16.6互联网3D GeoOrigin设计

16.7互联网3D GeoPositionInterpolator设计

16.8互联网3D GeoTransform设计

16.9互联网3D GeoViewpoint设计

16.10互联网3D GeoTouchSensor设计

16.11互联网3D HAnimDisplacer设计

16.12互联网3D HAnimHumanoid设计

16.13互联网3D HAnimJoint设计

16.14互联网3D HAnimSegment设计

16.15互联网3D HAnimSite设计

16.16互联网3D虚拟人运动案例分析

附录X3D节点图标

参考文献